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Res Arcana Duo 는 Res Arcana의 2인용 버전으로, 플레이어가 연금술과 마법이 모두 현실인 초기 르네상스의 판타지 버전에서 유물을 만드는 게임입니다.
또한Res Arcana Duo는Res Arcana의 세 번째 확장팩으로, 모든 새로운 카드를 섞어 사용할 수 있습니다.
"용감한 자가 가지 못하는 곳을 달려라..." Res Arcana의 세 번째 확장팩에 대해 논의하기 위해Sand Castle Games를
만났을 때, 그들은 다음과 같은 두 가지를 모두 충족하는 제품을 요청하여 저를 놀라게 했습니다.• 완전히 새로운 플레이어에게 적합한 2인용 독립형 게임,Res Arcana위한 확장팩.또한 이 제품은 이전 확장팩보다 가격이 크게 비싸지 않기 때문에 A) 자료가 많지 않고 B) 휴대성이 좋아서 백팩에 넣고 카페에서 플레이할 수 있으면 좋겠습니다.
꿀꺽! 나는 "음... 이걸 해낼 수 있을지 잘 모르겠지만, 노력해 볼게요."라고 대답했다.
다행히도 Res Arcana는 매우 확장성이 뛰어납니다. 마법사, 유물, 기념물, 권력의 장소 등 대부분의 구성 요소는 게임마다 무작위로 선택됩니다. 두 대상 모두에게 적합한 간단하지만 흥미로운 아이템 세트를 고안할 수 있을까요?
2인용 고려 사항 Race for the Galaxy 와 Res Arcana
자체 와 같은 제 게임 중 일부는 종종 2인용으로 플레이하지만, 원래는 더 많은 플레이어를 위해 디자인되었습니다. 많은 2인용 게임(워게임 제외)은 직접적인 대결을 특징으로 하지 않는데, 종종 플레이어(특히 커플)가 보다 건설적인 경험을 선호하기 때문입니다. Res Arcana 의 공격력은 권력의 장소와 5가지 에센스 유형 중 하나에 기반한 일차원적 전략에 대응합니다. Duo 의 경우 에센스의 장소가 하나도 없고 따라서 공격도 없기로 결정했습니다. 복잡성을 더욱 줄이기 위해 Duo 에는 반응 능력도 없습니다. ( Res Arcana 에서는 이러한 일이 순서와 상관없이 발생합니다.) 대신, 저는 라이벌이 플레이에 보유한 유물이나 기념물의 수에 따라 정수나 금을 얻는 두 가지 유물을 고안하는 것으로 시작했습니다.
이것은 플레이어에게 경쟁자의 전략에 편승할 수 있는 방법을 제공하는데, 이는 공격적이지 않은 형태의 상호작용입니다.
골드 키는 매우 유연합니다.자신의 기념물 전략을 강화하거나 경쟁자의 기념물 전략에서 이익을 얻고 얻은 골드를 사용하여 스스로 기념물을 구매하여 방해하는 데 사용할 수 있습니다.
재료 고려 사항
이전 확장팩인 Lux et Tenebrae 와 Perlae Imperii에는 각각 마법사 4명, 기념물 4개, 유물 12개, 양면 파워 장소 2개, 새로운 마법 아이템 1~2개, 그리고 "추가"(두루마리 또는 진주)가 있었습니다.Duo
는 이 확장팩보다 유물 4개와 기념물 3개 더 많이 제공하고, 기본 게임의 중복 마법 아이템 5개(혼합 문제를 피하기 위해 배경색을 바꾸고 크기를 줄임)를 제공합니다.
규칙, 참조 카드, 미니 에센스 트레이, 나무 에센스 토큰 60개로 2인용 게임에 충분합니다.
게임마다 제공되는 파워 장소가 2개뿐이기 때문에 듀오 플레이가 때때로 "각 플레이어가 다른 파워 장소를 선택"하거나 "한 사람이 파워 장소를 선택하는 동안 다른 사람은 기념물을 건설"하는 방식으로 전락할까 봐 걱정했습니다. 저는 플레이어가 여러 소스에서 VP를 혼합하여 획득할 수 있도록 점수 가능성을 높이고 싶었습니다.
몇몇 Res Arcana 유물은 1 VP의 가치가 있지만, Robes는 VP가 확장되는 첫 번째 유물입니다. 물론, Silver Key는 라이벌이 그것을 업어올 수 있게 합니다...
Crown of Command는 기념물을 얻을 수 있는 첫 번째 Res Arcana 유물로, 절반 가격(모든 기념물은 4골드이며 1-3 VP의 가치가 있음) 또는 5개의 죽음의 정수로 얻을 수 있습니다. 여러 라운드에 걸쳐 기념물을 획득하도록 장려하여 Gold Key가 이 전략을 지원하거나 업어올 때 더욱 흥미로워집니다.
이러한 유물을 함께 사용하면 플레이어가 권력의 장소, 기념물 및 점수를 얻는 유물을 조합하여 두 개의 현재 공개된 기념물 중에서 어느 플레이어가 먼저 원하는 기념물을 차지할지에 대한 긴장감이 높아집니다.
생물과 드래곤, 오 마이 갓!
일부 Res Arcana 유물은 생물이거나 드래곤(또는 둘 다)입니다. Duo는 이를 계속합니다.
(몇몇 듀오 유물은 악마를 추가한 룩스 에트 테네브라에 확장팩 과 호환되도록 악마 유형을 가지고 있습니다 .)
두 개의 힘의 장소는 생물이나 드래곤을 중심으로 디자인되었습니다.
드루이드 서클은 한 라운드에서 첫 번째 능력을 여러 번 사용할 수 있는 많은 생물을 갖는 것을 보상으로 주는 반면, 드래곤 동굴은 한 라운드에서 두 마리의 드래곤과 함께 사용하기 위해 직선화 능력이 필요합니다(또는 직선화 능력 두 개가 있어야 동일한 드래곤과 함께 두 번 사용할 수 있습니다). 저는 Res Arcana 와 New Frontiers
에서 타일이 두 면이 있다는 명백한 사실을 활용하여 플레이를 형성했습니다 . 이 두 힘의 장소는 다른 타일에 있어야 할까요, 아니면 같은 타일의 두 면에 있어야 할까요? 여기서는 같은 타일에 할당하여 모든 듀오 게임에서 생물이나 드래곤이 항상 힘 의 장소와 시너지 효과를 발휘하지만 , 둘 다 그렇지는 않도록 했습니다. 이렇게 하면 게임마다 다양성이 제공됩니다.
마찬가지로 드워프 포지는 카드 뽑기를 제공하는 반면, 타일의 반대편에 있는 엘프 하트우드는 손에서 카드를 버리는 것과 관련된 파워를 가지고 있습니다. 이는 회수(버리는 카드에서 카드 획득) 또는 한 게임에서 다음 게임으로의 파워를 뽑는 카드의 가치에 영향을 미칩니다.
영어: 두 명을 위한 드래프팅 Res Arcana
에서 각 플레이어는 에센스를 위해 만들거나 버릴 수 있는 8개의 유물로 구성된 자신의 덱을 갖습니다. Duo 에는 정확히 16개의 유물이 있으므로 한 플레이어의 손이나 덱에 없는 유물은 상대방의 손이나 덱에 있어야 합니다. 우리는 이를 이용하여 각 플레이어의 개인 덱을 구성하기 위해 유물을 드래프트하는 새로운 방법을 고안했습니다. (우리는 새로운 플레이어의 처음 몇 게임을 위해 사전 설정된 손을 제공합니다.) Duo 에서 16개의 유물은 섞여서 각 플레이어에게 8개씩 나눠줍니다. 그런 다음 각자 2개를 뽑고 1개를 보관하고 다른 유물은 라이벌을 위해 뒤집어서 따로 보관합니다. 예를 들어, 플레이어는 다음을 뽑을 수 있습니다.
그리고 하나는 유지하고 다른 하나는 라이벌에게 주어야 합니다.
각 플레이어는 이것을 4번 합니다. 그런 다음, 그들은 자신이 유지한 4장의 카드와 얻은 4장의 카드를 조사하여 섞은 다음 개인 덱을 만듭니다. 이 새로운 드래프트는 잘 작동했습니다. 4가지 선택만 하면 되므로 초보자에게는 충분히 빠르고 간단하지만, 16가지 듀오
유물 에 익숙한 숙련된 플레이어에게는 흥미로운 결정을 내릴 수 있습니다 . 위의 두 유물 중에서 선택한 후 다음과 같이 드로우한다고 가정합니다.
어떤 것을 유지하고, 어떤 것을 라이벌에게 줄 것인가?
새로운 것, 새로운 것 재조명
Res Arcana 드래곤은 모두 공격력을 가지고 있습니다.Duo의 경우 , 공격력이 없다면 공격력이 없는 싼 드래곤(위의 Faerie Dragon)을 만들 수 있겠지만, 비싼 드래곤에게 어떤 흥미로운 능력을 줄 수 있을까요?
이 큰 드래곤이 잠을 자고 있다고 가정해 봅시다(따라서 아무도 공격하지 않습니다).각 턴마다 골드 1개를 제공한다면, 무리가 한 번에 한 개씩 조용히 훔쳐지는 것을 나타낼 수 있습니다.약간 추상적이지만 괜찮습니다.하지만 마법사를 사용하여 몰래 들어가 두 번째 골드를 훔칠 수 있다면 어떨까요?
이제, 당신은 마법사를 자신의 힘을 위해 사용합니까 아니면 여분의 골드를 얻기 위해 사용합니까? 만약 당신의 마법사를 바로잡을 수 있는 다른 힘이 존재한다면 어떨까요? 마법사와 관련된 힘은 새로운 Res Arcana 개념으로, Duo가 단순화된 Res Arcana 가 아니라 확장팩으로 새로운 경험을 제공하기를 바랐기 때문에 매우 기뻤습니다 .
Crown of Command, Crucible, Gold Key, Sleeping Dragon은 Res Arcana 의 "대량 골드" 전략과 다릅니다 . 여기서 플레이어는 많은 수의 한 에센스를 같은 양의 골드로 바꾼 다음 한 라운드에서 모든 기념물을 차례로 구매합니다. Duo
에서는 Mystic Font의 두 번째 힘을 통해 여전히 대량 골드가 가능하고 , Squared Circle을 사용하면 플레이어가 Place of Power에 에센스를 놓아 다른 VP를 획득할 수 있습니다.
이 두 유물은 진주를 추가한 Perlae Imperii 확장팩 과도 호환됩니다 . Perlae Imperii 로 플레이할 때 Mystic Font의 첫 번째 능력은 생명 4개 대신 진주를 얻는 데 사용할 수 있습니다. Squared Circle은 Perlae Imperii 게임에서 진주 침대 권력의 장소(총 3개의 VP를 획득)에 진주를 포함하여 구성 요소에 모든 에센스를 배치할 수 있습니다. Res Arcana
에서 플레이어는 종종 다른 속도로 실행되는 전략을 추구하는데, 한 전략은 10 VP에 도달하는 데 더 느리지만 다른 전략보다 더 많은 VP를 생성할 수 있습니다. 승리 체크는 각 라운드의 끝에서 발생합니다. 즉, "같은 라운드 수에서 나중에 더 많은 VP"가 승리해야 함을 의미하지만 일부 능력은 라운드 중간 에 승리 체크를 생성합니다. 이를 통해 먼저 10 VP에 도달한 플레이어가 VP 총계를 넘기 전에 승리할 수 있습니다. 이전에는 모든 체크-지금-승리 능력은 권력의 장소에 있었습니다. Duo 의 경우 유물에 하나를, 기념물에 하나를 넣었습니다.
이것은 플레이어가 게임이 끝날 때 더 많은 권한을 가지게 합니다.
테스트, 테스트... Duo를
개발하면서 테스트는 세 가지 트랙에 따라 진행되었습니다. • Duo 전용 경험 개선 ,• Duo가 Res Arcana 확장팩 으로 작동하는지 확인 , • Duo가 완전히 새로운 플레이어에게 작동하는지 확인 .Duo 에는 Res Arcana를 처음 접하는 플레이어가 새로운 상호 작용을 발견하고 더 능숙해짐에 따라 여러 번, 아마도 50번 정도 다시 플레이할 수 있을 만큼 다양한 것이 있습니다 .그런 다음 더 많은 콘텐츠를 원한다면 항상 Res Arcana 자체를 추가하여 60장의 새로운 게임 카드와 10개의 추가 Power Places를 얻을 수 있습니다.
제가 걱정했던 한 가지는 숙련된 플레이어가 Duo 만 탐험하는 것을 즐길지 아니면 Res Arcana 와 합칠지 였습니다 . 저는 숙련된 플레이어들이 Duo 를 합치기 전에 새로운 콘텐츠와 드래프트를 탐험하면서 15-20번 정도 단독으로 플레이하는 것을 즐겼다는 보고에 안심했습니다.
이는 드래프트의 "단단함"과 두 개의 권력의 장소(다른 확장팩으로 플레이할 때는 두 명의 플레이어가 네 개)에 더해 기념물을 점진적으로 구매하고, 라이벌의 정수를 빨아들이고, 지금 승리를 확인하는 새로운 카드 때문입니다. 이러한 요소가 결합되어 Res Arcana 와는 약간 다른 흥미롭고 긴박한 느낌을 줍니다 .
그 결과 숙련된 플레이어는 Duo 로 두 번 연속적으로 즐거운 경험을 얻습니다 . 먼저 단독으로, 그런 다음 Duo를 다른 카드와 섞은 후 새로운 콤보를 찾는 재미가 있습니다.
두 쌍의 원격 테스터(Alex와 Jessica Chen, Theresa와 Thomas Pantle)는 나머지 Res Arcana 카드 에 Duo를 추가할 때 깨진 콤보를 찾아내는 훌륭한 일을 했을 뿐만 아니라 전반적으로 귀중한 피드백을 제공했습니다. 플레이하고 코멘트를 달아주신 모든 테스터에게 감사드립니다. 완전히 새로운 Res Arcana 플레이어는 종종 10 VP에 도달하는 데 5~6라운드가 걸리지만, 숙련된 플레이어는 일반적으로 단 4라운드 만에 10 VP에 도달합니다. Res Arcana 를 처음 접하는 플레이어가 게임을 오래 끌지 않도록 Duo 는 이러한 플레이어가 처음에는 7 VP로만 플레이할 것을 권장합니다. 이렇게 하면 새로운 플레이어가 "보조 바퀴"를 제거하고 Duo 드래프트 를 사용하여 10 VP로 플레이하기 전에 미리 설정된 손으로 몇 번의 빠른 게임을 할 수 있습니다 . 마무리 작업 항상 그렇듯이 Julien Delval은 놀라운 일러스트레이션 작업을 했고 Cyril Daujean은 훌륭한 그래픽을 제작했습니다.
카드를 슬리브하지 않더라도 Duo 와 이전 확장팩 두 개를 기본 게임 상자에 넣을 수 있습니다. 슬리브를 사용하는 경우 삽입물을 제거하거나 일부 카드를 따로 보관해야 합니다.
Duo 의 카드 웰은 슬리브가 있는 카드 30장을 보관하도록 설계되어 보관에 사용할 수 있으며 Duo 박스는 백팩에 쉽게 넣을 수 있을 만큼 작기 때문에 여행용 버전도 될 수 있습니다.
모든 확장팩을 소유한 숙련된 플레이어는 카페나 여행을 떠나기 전에 이제 무작위 카드와 타일 세트가 들어 있는 Duo를 손에 넣고 Duo 스타일로 그 카드와 타일만 탐험할 수 있습니다 .
저희는 Duo 가 US$25 MSRP(기본 게임의 US$40 MSRP와 비교)로 더 많은 사람들이 Res Arcana를 시도하도록 유도 하고, 숙련된 플레이어에게 확장팩으로서 좋은 가치를 제공하기를 바랍니다.
Res Arcana Duo는 디자인하고 개발하기 어려운 제품이었습니다. 확장팩이 원래 게임인 독립형 게임이자 이미 Res Arcana를 소유한 플레이어를 위한 확장팩이기도 합니다 . 즐기세요!
Tom Lehmann
보드게임 | 구독자 121명 | ㅋㄴㅋ
[BGG] 디자이너 프리뷰 : 레즈 아르카나 듀오
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2024.10.31 (14:14:59)
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