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[BGQ] 탈리스만 5판 리뷰

Talisman: 5th Edition 리뷰 

요약:

Avalon Hill의 Talisman 5th Edition을 리뷰합니다. 이 에디션은 이 고전 게임을 업데이트하고 새로운 시대에 삶의 질에 변화를 가져다줍니다.

부적


저는 고전 게임의 새로운 에디션을 살펴보는 것을 좋아합니다. 게임 디자이너와 개발자가 "거칠다" 또는 "완성되지 않다"고 보는 측면을 보는 것은 저에게 절대적으로 매혹적입니다. 저는 이러한 새로운 에디션이 오리지널 타이틀의 인기로 인해 존재하기 때문에 특히 매혹적이라고 생각합니다. 즉, 이러한 리메이크/재출시/등은 오리지널의 성공에도 불구하고 변경 사항을 적용하고 있습니다. Talisman 5th Edition 에 대해 알아보세요 . 이 에디션은 게임에 어떤 변화를 주었고, 1983년의 이 타이틀은 오늘날 어떻게 유지되고 있을까요?



게임 플레이 개요:

Talisman에서 플레이어는 주사위를 굴려 보드의 모험 설정 전체를 이동합니다. 각 공간에서 플레이어는 공간에 인쇄된 이벤트를 수행하거나 모험 덱에서 조우합니다. 모험 덱에는 무료 전리품에서 새로운 이벤트, 싸울 몬스터까지 모든 것이 포함될 수 있습니다. 덱의 각 몬스터에는 Strength 또는 Craft가 나열되어 있습니다. 몬스터를 물리치려면 몬스터보다 해당 범주에서 더 높은 점수를 받아야 합니다. 이 총점은 주사위를 굴리고 캐릭터가 가진 범주의 수정자를 더하여 구합니다. Strength가 2이고 5를 굴리면 해당 공격에 대한 Strength는 7입니다.

플레이어가 더 많은 장비, 주문, 추종자를 얻으면서 플레이가 계속됩니다. 플레이어가 레벨업하면 보드 중앙으로 이동할 수 있습니다. 부적을 가지고 충분히 강력하다고 느끼면 게임의 마지막 도전에 나설 수 있습니다. 보드의 마지막 보스를 물리친 첫 번째 플레이어가 게임에서 승리합니다.

탈리스만 보드
2인용 게임을 위한 설정.


게임 경험:

Talisman은 100% 모든 사람을 위한 게임은 아니라고 말하면서 시작하겠습니다. 어떤 사람들은 이 게임이 Candyland의 Dungeons & Dragons 버전이라고 생각합니다. 즉, 플레이어가 아무런 행동 없이 보드를 무작위로 움직이는 게임입니다. 어떤 사람들은 이 게임의 무작위성 때문에 영감 없는 엔딩이 나온다고 생각합니다. 즉, 미숙한 캐릭터가 전투에서 겨우 승리할 만큼만 굴리고, 마지막 도전에 더 적합한 캐릭터가 주사위 굴림이 나빠서 지는 것입니다. 어떤 사람들은 이 게임의 무작위 조우, 주문, 장비 덱이 게임에서 선택할 수 있는 모든 것을 없애고, 플레이어의 행동 때문에 모험심이 사라진다고 생각합니다.

부적 주문
예시 주문 카드. 이 아트워크를 보세요!

그 의견 중 하나라도 당신과 비슷하다면, 스스로의 의견을 들어보세요. 그 의견이 사실이라면, 그것은 당신에게 사실입니다. 이 게임에는 당신의 마음을 흔들거나 충격을 줄 만한 것이 없으며, 게임은 표면적으로 보이는 그대로 진행됩니다. Talisman은 나쁜 주사위 굴리기와 더 나쁜 카드 뽑기로 가득한 무작위 게임입니다.


하지만 무작위성에 문제가 없다면, 강력한 무기와 주문이 있는 가혹하고 잔인한 세상을 모험하는 것이 현재 시중에 나와 있는 다른 게임 대부분과 다르고 흥미진진하다고 생각된다면, 주저하지 마세요! 오늘 Talisman을 구매하세요. 저는 Talisman과 같은 게임을 해본 적이 없습니다. 게임의 시스템의 무작위성이 결과를 결정하지만, 그 무작위성은 마치 세상이 당신을 상대로 쌓이는 것처럼 느껴집니다. 무작위성은 게임이 형편없이 디자인된 것처럼 느껴지지 않지만, Talisman의 세상이 당신을 잡으러 온 것입니다. 게임에서 등장하는 이벤트가 주사위를 굴리는 것이 아니라 당신의 승리를 결정하는 요소입니다.


그럼, 아직 읽어 보셨고 Talisman을 확인해 보고 싶으시다면 5판이 여러분에게 맞을까요?


탈리스만 미니
대량 생산된 게임으로서는 특히 놀라운 미니어처입니다.

우선, 이전 버전에서 몇 가지 규칙이 변경되었습니다. 솔직히 말해서, 모두 게임을 더 즐겁게 만드는 것을 목표로 했지만, 플레이어에게 실제로 약간의 주도권을 부여하는 것도 목표로 했습니다. 무작위 캐릭터를 얻는 대신, 플레이하고 싶은 캐릭터를 선택합니다. 게임 시작 시 캐릭터의 정렬을 선택할 수 있습니다. 운명 토큰을 사용하여 주사위를 1~6 사이의 숫자로 굴릴 수 있습니다. 게다가 보드의 일부 공간이 변경되어 보드를 훨씬 더 간단하게 탐색할 수 있습니다.


다른 유형의 규칙 변경은 게임의 가혹함을 완화하는 것입니다. 어드벤처 덱에는 턴을 잃게 하는 카드가 적습니다. 두꺼비로 변신하는 것(네, 맞게 읽으셨습니다)은 지속 시간이 짧고 부정적인 효과가 적습니다. 죽으면 사실상 골드와 턴만 잃습니다. 부적(게임에서 이기는 데 필요한 아이템)을 들고 다니는 것은 더 이상 객체 슬롯을 차지하지 않습니다.


규칙 변경 외에도 주목할 만한 몇 가지 변경 사항이 있습니다. 제 생각에는 보드가 초기 버전보다 훨씬 읽기 쉽습니다. 하지만 아트워크는 훨씬 덜 영감을 받은 듯합니다. 전반적인 제작은 고품질 구성 요소(대량 생산 제품)와 기능적인 인서트까지 있어 훌륭합니다. 각 캐릭터가 가진 미니어처는 매우 자세합니다(다시 말하지만, 대량 생산 제품). 그리고 이전 버전과 그 규칙을 좋아하는 분들을 위해 규칙책 뒷부분에 대체 규칙 섹션이 있어 이전 버전의 가혹함을 되살렸습니다.



부적 예언자
각 문자는 필요한 모든 정보를 담기에 충분히 큽니다. 시작 조건 포함.


마지막 생각:


제가 처음에 말했듯이, Talisman은 모든 사람을 위한 것은 아닙니다. 무작위성은 사람들을 정말로 멀어지게 할 수 있고, 게임 전체의 주도권 부족도 도움이 되지 않습니다. 하지만 친구들과 무작위 모험을 떠나고, 주사위와 드로우 덱에 소리를 지르는 것을 괜찮게 여긴다면, Talisman 5th Edition보다 더 훌륭한 모험은 없습니다. 이 에디션의 흠잡을 데 없는 변화, 인상적인 프로덕션 디자인, 그리고 향후 확장팩에서 약속한 다양성과 함께 Talisman에 뛰어들기에 더 좋은 때는 없었습니다.


최종 점수: 4.5점 – 무작위성이 이렇게 좋았던 적은 없었습니다.



4.5점



히트작:
• 훌륭한 제작, 훌륭한 가격
• 모험심이 솟아오름
• 규칙이 낮고 재생성이 높음



미스:
• 무작위, 무작위, 무작위
• 흥미 없는 모험 카드
• 작은 주문 및 장비 덱




https://www.boardgamequest.com/talisman-5th-edition-review/

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