테러스케이프 리뷰
요약:
Ice Makes에서 출판한 1 대 다수 게임인 Terrorscape를 리뷰합니다. Terrorscape에서 한 무리의 플레이어는 킬러 플레이어가 자신 중 한 명을 죽이는 것을 피하려고 하는 생존자들입니다.
정말 독특한 게임을 내놓은 떠오르는 디자이너는 Ice Makes의 Jeffrey CCH입니다. 제가 시도한 그의 첫 번째 게임은 Eila와 Something Shiny입니다. 이 게임은 아트워크에서 암시하는 것보다 훨씬 더 깊고 어두운 멋진 솔로 게임이었습니다. 솔로 게임을 좋아한다면 꼭 한 번 해볼 만합니다. 그런 다음 Inheritors가 나왔는데 , 재미있는 반전이 있는 테이블로 구축 카드 게임입니다.
하지만 그의 게임 중 가장 인상적인 게임은 Terroscape 입니다. 1 대 다수 공포 테마의 게임으로, 한 플레이어가 살인마를 조종하여 다른 플레이어 중 한 명을 제거하려고 합니다.
게임 플레이 개요:
다소 위압적인 설정을 통과하면 Terrorscape는 꽤 매끄럽게 진행됩니다. 게임의 목표는 킬러 플레이어가 다른 플레이어 중 한 명을 살해하는 것입니다. 다른 플레이어들은 한 명이 죽기 전에 저택에서 탈출하기 위해 팀을 이룹니다.
두 면 사이에 거대한 벽/집이 있어서 숨겨진 이동 게임입니다. 기본적인 라운드 구조는 생존자(항상 3명)가 각각 한 가지 행동을 취하는 것으로 시작합니다. 여기에는 저택 주변 이동, 열쇠 찾기, 라디오 수리 또는 특수 행동 사용이 포함됩니다. 생존자 단계가 끝나면 생존자 중 한 명이 발견 덱에서 카드를 뽑아 열쇠나 유용한 아이템을 찾습니다.
비결은 일부 행동이 소리를 낸다는 것이고, 이 시점에서 생존자 플레이어는 소리가 난 방을 죽인 플레이어에게 알려야 합니다.
킬러 턴은 빠른 스킬 카드를 플레이할 수 있도록 하는 것으로 시작합니다. 이 카드를 사용하면 킬러가 저택을 더 빨리 이동하거나 다른 특수 능력을 사용할 수 있습니다. 그런 다음 킬러는 스킬 카드를 사용하거나 두 가지 표준 행동을 수행할 수 있습니다. 방을 이동하거나 방에서 생존자를 수색합니다. 킬러가 생존자를 찾으면 전투가 시작됩니다. 찾은 생존자는 주사위 4개를 굴려(공포 토큰은 제외) 킬러의 현재 힘보다 높은 숫자를 얻어야 합니다. 그렇지 않으면 부상을 입고 킬러의 턴이 즉시 끝납니다. 생존자가 두 번째 부상을 입으면 사망하고 킬러 플레이어가 승리합니다.
킬러 플레이어가 생존자를 다치게 하지 않으면 느린 기술 카드를 플레이하여 턴을 끝낼 수 있고, 그런 다음 3장의 카드를 다시 손에 넣을 수 있습니다. 킬러가 덱에서 카드를 다 써버리면 버린 카드를 다시 섞고 캐릭터 레벨을 올립니다.
살인자는 생존자를 죽임으로써 승리합니다. 생존자들은 다음 중 한 가지 방법으로 승리합니다.
- 열쇠 5개를 찾아서 모두가 정문으로 나가게 하세요.
- 5개의 열쇠를 찾아서 모든 사람을 비밀 출구로 데려가세요(비밀 지도를 찾았다면)
- 라디오를 수리(5개)하고 경찰을 부르는 데 사용합니다. 5라운드 후에 경찰이 도착하여 Law and Order 스타일로 문을 걷어차버립니다(아마도).
게임 경험:
저희 게임 그룹에서는 1 대 다수 게임을 거의 하지 않습니다. 우리 대부분은 협동 게임을 하거나, 2명만 있을 때는 그냥 대면 게임을 하는 것을 선호합니다. 하지만 Terrorscape는 몇 가지 이유 때문에 눈길을 끌었습니다. 테마가 꽤 훌륭하고, 디자이너의 실적이 좋으며, 플레이 시간이 약 30분입니다. 게다가, 양쪽 모두 똑같이 재밌다고 들었습니다. 많은 경우, 숨겨진 이동 게임에서는 한 쪽이 가장 재밌고 다른 쪽은 주로 회계나 다른 일상적인 행동을 합니다.
그리고 대부분의 경우, 그 모든 소문은 정확했습니다. Terrorscape는 플레이어 사이에 거대한 벽이 있는 크고 인상적인 게임입니다. 하지만 실제로는 규칙이 배우기 매우 쉽고, 턴이 번개처럼 빠릅니다. 생존자들은 각자 한 가지 행동만 취하기 때문에 이동하든 수색하든, 그들은 자신의 행동을 취한 다음 살인자에게로 넘어갑니다. 살인자 턴은 조금 더 복잡합니다. 특정 시간에 플레이할 수 있는 카드 한 벌을 관리해야 하기 때문입니다. 게다가, 그들은 소음 토큰만을 단서로 사용하여 생존자들을 사냥해야 합니다.
사실 저는 어느 역할이 더 좋은지 고민이에요. 살인자는 당신이 게임의 위협이기 때문에 재밌어요. 당신의 움직임은 숨겨지지 않아요(은밀한 살인자를 연기하는 경우가 아니라면요). 그래서 사냥을 하면서 저택을 쉽게 돌아다니며 플레이어들을 공포에 떨게 하고, 그들을 발견하면 기뻐서 깔깔거릴 수 있어요. 생존자들은 훨씬 더 미묘해야 하고 심지어 마인드 게임도 해야 해요. 살인자가 당신이 그것을 고치려고 한다고 생각하게 하기 위해 라디오가 있는 방에 병을 던지는 것과 같은 거죠. 그리고 살인자가 저쪽으로 쿵쾅거리며 걸어가는 동안, 당신은 실제로 저택의 반대편에서 열쇠를 찾고 있어요.
그래서, 저는 플레이어 사이에 있는 큰 벽을 언급했고, 정말 잘 작동한다고 말해야겠습니다. 저는 화면이 있는 보드 게임에 부자연스러운 혐오감을 가지고 있습니다. 주로 방해가 되거나, 쓰러지거나, 너무 작아서 쓸모가 없기 때문입니다. Terrorscape의 벽은 그런 문제가 없습니다. 실수로 상대방의 보드 쪽을 볼 수 있는 방법이 없습니다. 그리고 실수로 이걸 쓰러뜨리지 않을 것입니다. 그러나 설치하는 데 시간이 좀 걸리므로 대부분 조립된 상태로 유지할 수 있는 방법이 있었으면 좋겠습니다.
전반적으로 Terrorscape는 정말 재밌는 게임으로, 그것들을 훌륭하게 활용합니다. 하지만 몇 가지 실수가 있습니다. 첫째, 룰북이 훨씬 더 좋을 수 있었습니다. 저는 생존자들이 살인자에게 얼마나 많은 정보를 제공해야 하는지 알아내는 데 어려움을 겪었습니다. 결국, 저는 그들이 턴이 끝날 때 소음을 낸 방에 대해서만 이야기해야 한다는 것을 알게 되었습니다. 하지만 우리는 누가 소음을 내는지, 언제 소리를 내는지, 무슨 말을 해야 하는지 확신할 수 없었습니다. 그 부분은 훨씬 더 명확 할 수 있었을 것입니다 .
하지만 그게 아마 이 게임의 가장 눈에 띄는 문제일 겁니다. 또 다른 문제는 기본 상자에 킬러가 3명뿐이라는 것입니다. 킬러의 다양성은 게임을 신선하고 흥미롭게 유지하는 데 도움이 됩니다. 그들은 전기톱을 들고 돌아다니며 혼란을 일으키는 단순한 Butcher부터 다음 턴에 다른 곳에서 사라졌다가 다시 나타날 수 있는 은밀한 Murderer, 두려움을 유발하는 데 열광하는 Spectre까지 다양합니다. 다른 킬러를 플레이하면 게임마다 확실히 흥미로운 느낌이 듭니다. 다른 킬러도 많이 있지만, 그것들을 얻으려면 확장팩으로 뛰어들어야 합니다. 확장팩 중 하나라도 선택하지 않으면 Terrorscape가 금세 진부해질 것 같습니다.
마지막 생각들:
Terrorscape는 정말 좋은 게임으로, 그 특징을 매우 잘 활용합니다. 각 진영의 독특한 플레이 방식과 플레이 속도 면에서 아마 제가 가장 좋아하는 히든 무브먼트 게임일 겁니다. 하지만 이 게임이 흥미로우시다면, 캐릭터의 다양성을 늘리기 위해 적어도 하나의 확장팩을 구매하고 싶을 겁니다. 하지만 히든 무브먼트나 호러 장르를 좋아하신다면, 이 게임은 꼭 체크해야 할 게임입니다. 디자이너 Jeffrey CCH는 계속해서 히트작을 내놓고 있고, 그가 다음에 어떤 게임을 선보일지 기대가 큽니다.
최종 점수: 4점 – 빠르게 플레이할 수 있고 테마를 정말 잘 활용한 훌륭한 공포 게임입니다.
히트작:
• 좋은 제작 가치
• 매우 주제적
• 빠른 턴으로 빠르게 재생됨
단점:
• 룰북이 더 좋아질 수 있음
• 코어 박스에 킬러가 3명만 있음
• 조립된 벽을 보관할 방법이 없음