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[GD] 캐스캐디아 롤링 리뷰



Cascadia: Rolling Hills 및 Rolling Rivers 박스 커버

'Cascadia: Rolling'에서 태평양 북서부 서식지 확장


태평양 북서부에서 서식지를 건설하고 야생동물을 유인하는 수상 경력의 게임이 이제 뒤집고 굴리고 쓰기라는 새로운 형태로 출시됩니다!



Cascadia: 롤링 이란 무엇입니까 ?

Cascadia: Rolling은 10세 이상의 1~4명이 즐길 수 있는 일련의 뒤집기 및 굴리기 및 쓰기 게임으로, 플레이하는 데 약 15~30분이 소요됩니다. 롤링 힐 즈와  롤링 리버스의 두 가지 맛이 있습니다  . 그들은 현재 Kickstarter에서 한 게임에 대해 19달러 또는 두 게임 모두에 대해 35달러의 서약 수준으로 자금을 찾고 있습니다. Cascadia 타일 놓기 게임을 기반으로 하지만  이를 즐기기 위해 Cascadia를 소유(또는 플레이)할 필요는 없습니다  . 각  Cascadia: Rolling 타이틀에는 다양한 복잡성을 지닌 4가지 유형의 점수표가 있습니다. 쉬운 시트에는 10개 이상이 적합하다고 생각하지만, 더 복잡한 시트는 어린 아이들이나 경험이 적은 성인에게는 어려울 수 있습니다.

Cascadia: Rolling은 Randy Flynn이 디자인하고 Flatout Games에서 출판했으며 Beth Sobel의 일러스트레이션이 포함되어 있습니다.

Kickstarter를 처음 사용하시나요? 크라우드펀딩 입문서를 확인해 보세요 .

Cascadia: Rolling Hills 구성 요소
Cascadia: Rolling Hills 구성요소. (시제품 표시) 사진: Jonathan H. Liu

Cascadia: 롤링 구성요소

참고: 내 리뷰는 프로토타입 사본을 기반으로 하므로 변경될 수 있으며 최종 구성 요소 품질이 반영되지 않을 수 있습니다. 여기 보이는 것은 완성된 버전과 꽤 유사할 것입니다. 하지만 주사위의 프린팅은 개선될 것입니다.

상자에 들어 있는 내용물은 다음과 같습니다.

  • 3 중앙 주사위
  • 1 특수 중앙 주사위
  • 개인 주사위 8개(플레이어당 2개)
  • 서식지 카드 30장
  • 초보자 수료 카드 4장
  • 8개의 고급 완료 카드
  • 양면 환경 시트 64매(4종 각 16매)
  • 64 양면 탈리 시트
  • 플레이어 지원 카드 4장

Kickstarter 후원자는 또한 각 세트에서 목표 카드의 미니 확장을 받게 됩니다. 

Cascadia: Rolling 의 두 버전에는  동일한 구성 요소 목록이 있지만 대부분의 구성 요소는 각 버전마다 다릅니다. 두 세트 간에 동일한 유일한 구성 요소는 중앙 주사위 3개(두 가지 유형이 있지만 두 세트 모두 동일한 두 가지 유형이 있음)와 개인 주사위입니다. 어떤 버전을 플레이하든 상관없이 두 가지 특별한 주사위가 있습니다. 개인 주사위. 두 게임이 모두 있는 경우 두 세트를 결합하여 최대 8명의 플레이어가 플레이할 수 있으며 서식지 카드와 완료 카드를 혼합하여 일치시키거나 두 세트의 특수 중앙 주사위를 사용하여 서로 다른 게임을 제공할 수도 있습니다. 능력.

Cascadia: 중앙 주사위 굴리기
Rolling Hills(노란색) 및 Rolling Rivers(파란색)의 중앙 주사위입니다. 특수 주사위에는 다른 효과가 있습니다. (시제품 표시) 사진: Jonathan H. Liu

모든 주사위는 맞춤형 나무 주사위입니다. 중앙 주사위는 기본 색상으로 더 크고(  언덕은 노란색,  은 파란색  이지만 면은 동일함) 개인 주사위는 더 작습니다. 모든 주사위의 얼굴 대부분은 야생 동물 또는 동물을 나타내는 야생 아이콘을 나타냅니다. 예외는 특수 중앙 주사위로, 야생 동물을 나타내는 세 개의 면(다른 주사위에는 없는 일부 조합 포함)과 특수 효과를 나타내는 세 개의 면이 있습니다.

Cascadia: 롤링 리버스(Rolling Rivers) 서식지 카드
Tier 2 서식지 카드는 더 높은 가치를 갖고 있지만 더 많은 야생동물이 필요합니다. (시제품 표시) 사진: Jonathan H. Liu

서식지 카드는 대형 카드로, 2단계로 구성되어 있으며 5가지 지형 유형으로 제공됩니다. 카드 앞면에는 서식지에 대한 배경 그림이 있고, 그 서식지를 완성하려면 동물이 필요한 여러 아이콘이 표시되어 있습니다. 또한 각 단계를 완료하면 1부터 5까지의 숫자와 솔방울 등의 보상을 받을 수 있습니다. 완료 카드는 서식지 카드 위나 아래에 놓을 수 있는 크기의 작은 카드입니다.

Cascadia: 롤링 탈리 시트
집계 시트는 간단하지만 기능적입니다. (시제품 표시) 사진: Jonathan H. Liu

집계 시트는 매우 간단합니다. 5마리의 동물 각각에 대한 행과 솔방울에 대한 행이 있습니다. 각 행에 현재 총액을 적고, 총액을 얻거나 쓸 때 줄을 그어 다음 상자에 새로운 총액을 적습니다. 환경 시트에는 좀 더 많은 내용이 있지만 각 시트에는 다른 많은 것들과 함께 다양한 지형 유형을 나타내는 다양한 육각형이 있습니다. A부터 D까지 4개의 시트가 있는데, 가면 갈수록 복잡해지는 것을 한 눈에 알 수 있습니다. 그들은 아이콘을 공유하며, 각 항목의 오른쪽에 점수 섹션이 있으므로 어떤 항목에 대해 점수를 얻을 것인지 한 눈에 확인할 수 있습니다. 각 시트 유형은 태평양 북서부의 실제 서식지 이름을 따서 명명되었으며 이를 설명하는 약간의 풍미 텍스트도 있습니다.

Cascadia 플레이 방법 : 롤링

여기서 룰북을 다운로드 할 수 있습니다 .

목표

게임의 목표는 가장 조화로운 생태계를 구축하여 가장 많은 점수를 획득하는 것입니다.

설정

각 플레이어에게 집계 시트, 환경 시트, 개인 주사위 2개를 제공합니다. (두 개의 서로 다른 개인 주사위가 있으며 모든 사람이 각각 하나씩 가져야 한다는 점에 유의하십시오.)

Cascadia: 롤링 설정
4개의 앞면이 보이는 서식지 카드를 위한 공간이 있는 시작 설정. (시제품 표시) 사진: Jonathan H. Liu

서식지 덱 설정: 1등급에서 각 서식지 2개, 2등급에서 각 서식지 2개를 가져옵니다. 계층을 별도로 섞은 다음 계층 1을 계층 2 위에 쌓습니다. 첫 번째 카드를 공개하고 3개를 더 넣을 공간을 남겨둡니다. 오른쪽에 카드가 있습니다. 그런 다음 완료 카드를 섞은 다음 그 중 4개를 공개합니다. 이 카드는 서식지 카드의 4개 열에 배치됩니다. 파란색 할인 카드는 행 위에 배치되고 황갈색 보너스 카드는 행 아래에 배치됩니다.

게임플레이

먼저, 모든 사람이 자신의 주사위를 굴리고 모든 플레이어가 중앙 주사위를 굴립니다.

그런 다음 모든 사람이 야생 동물을 수집합니다. 일반적으로 하나의 동물 유형을 선택한 다음 중앙 주사위와 개인 주사위에서 해당 유형을 모두 수집할 수 있지만 이를 수정할 수 있는 몇 가지 특수 효과가 있습니다.

특수 중앙 주사위에 특수 효과 면 중 하나가 표시되면 이를 사용할 수 있습니다. 사용하는 세트에 따라 주사위를 다시 굴릴 수도 있고, 한 가지 동물 유형 대신 주사위 3개를 선택할 수도 있고, 개인 주사위 중 하나를 두 번 셀 수도 있습니다.

Cascadia: 롤링 샘플 주사위 굴리기
이 굴림으로 연어 4개를 가져올 수 있습니다. 중앙 주사위에서 2개, 개인 주사위에서 1개, 특수 중앙 주사위를 사용하여 개인 주사위를 두 배로 늘리면 1개입니다. (시제품 표시) 사진: Jonathan H. Liu

솔방울(“자연 토큰”)을 세 가지 다른 방법으로 사용할 수도 있지만 라운드당 한 번만 사용할 수 있습니다.

  • 하향 변환: 토큰 1개를 사용하여 동물 한 마리를 모두 한 단계 낮추세요. (주사위를 물리적으로 바꾸지 마십시오. 단지 낮은 것으로 계산하십시오.) 동물의 순위는 연어, 매, 여우, 엘크, 곰 등 낮은 것부터 높은 것으로 매겨집니다.
  • 상향 변환: 토큰 2개를 사용하여 동물 한 마리를 모두 한 단계 더 높게 변경합니다.
  • 2가지 유형 선택: 토큰 3개를 사용하면 이제 2가지 유형을 선택하여 모두 가져갈 수 있습니다.

모든 사람이 동시에 선택하고 그에 따라 집계 시트를 업데이트합니다.

Cascadia: 롤링 서식지 카드
4라운드부터 완료하려면 항상 4개의 잠재적 서식지 카드가 있습니다. (시제품 표시) 사진: Jonathan H. Liu

그런 다음 각 플레이어는 선택적으로 해당 행에서 서식지 카드를 완성할 수 있습니다. 서식지 카드에 표시된 동물을 사용하여 카드를 완성합니다. 위에 할인 카드가 있으면 해당 할인을 사용할 수 있습니다. 아래 보너스 카드가 있는 경우 동물을 소비한 후 보너스를 받습니다. 또한 서식지 카드에 표시된 솔방울을 얻을 수도 있습니다. 각 서식지 카드는 5가지 유형 중 하나이며 값이 있습니다. 각 시트에는 해당 값을 표시하는 다른 방법이 있습니다. 이에 대해서는 아래 섹션에서 설명하겠습니다. (여러 플레이어가 동일한 서식지 카드를 완성할 수 있으며, 나중에 동일한 서식지 카드를 다시 완성할 수도 있습니다.) 

모든 작업이 완료되면 모든 서식지 카드를 오른쪽으로 한 칸 이동하고 새 카드를 뽑아 다음 차례를 준비합니다. 카드가 네 번째 공간에서 이동하면 해당 카드는 버려지고 더 이상 완료할 수 없습니다.

게임 종료

게임은 20턴 후에 종료되고, 덱이 다 떨어지면 플레이어는 자신의 점수를 시트에 기록하게 됩니다. 가장 높은 점수가 승리하며 남은 자연 토큰 수에 따라 동점이 결정됩니다.

환경 시트

시트가 실제로 어떻게 점수를 매기는지 살펴보겠습니다. Rolling Hills 와  Rolling Rivers 에는 고유한 시트가 있지만  네 가지 시트 등급에는 몇 가지 유사점이 있습니다.

Cascadia: 롤링 리버스 시트 A
롤링 리버스의 시트 A. (시제품 표시) 사진: Jonathan H. Liu

시트 A는 가장 간단합니다. 육각형 격자로 구성되어 있습니다. 서식지 유형은 5개(각각 4개)입니다. 서식지를 완성할 때마다 해당 열에 위에서 아래로 해당 카드의 가치를 적으면 됩니다. 모든 헥스의 총 가치에 따라 점수를 얻게 되며, 행과 열을 완료하면 보너스도 받게 됩니다. 일부 보너스는 포인트이고 일부는 "태양" 아이콘을 얻습니다. 태양 아이콘을 얻으면 태양 열에 표시된 보너스 중 하나를 선택하여 표시하고 얻을 수 있습니다. 여기에는 집계 시트에 즉각적인 야생 동물이나 솔방울이 포함됩니다.

Cascadia: 롤링 리버스 시트 B
롤링 리버스의 시트 B. (시제품 표시) 사진: Jonathan H. Liu

시트 B는 그리드이기도 합니다. 이번에는 각 서식지 유형에 대한 더 긴 행과 오버플로에 대한 행이 있습니다. 서식지를 완성하면 해당 유형의 많은 헥스를 왼쪽에서 오른쪽으로 원을 그리게 됩니다. 동그라미를 칠 때 보너스를 얻을 수 있고, 주변의 모든 육각형에 동그라미를 쳤을 때 얻을 수 있는 행 사이에도 몇 가지 보너스가 있습니다. 각 행(열 상단에 표시됨)에서 얼마나 멀리 도달했는지에 따라 점수를 얻습니다. 전체 행을 완료하면 해당 서식지를 더 많이 얻을 수 있을 때마다 넘침 행의 육각형에 원을 그리게 됩니다. Rolling Hills에는 랜드마크 아이콘이 도입되었습니다. 하나에 동그라미를 치고 작은 차트에 표시하면 해당 그리드의 행과 열을 완성할 때 보너스를 받을 수 있습니다. Rolling Rivers 에는 태양과 비 보너스가 있어 하단의 그리드에서 옵션을 제공합니다.

카스카디아: 롤링 시트 C
롤링 리버스의 시트 C. (시제품 표시) 사진: Jonathan H. Liu

시트 C는 Cascadia 의 타일 배치 버전과 좀 더 비슷해 보입니다  . 다양한 지형의 16진수 지도가 표시됩니다. 서식지 카드를 완성할 때마다 여전히 여러 헥스를 돌고 있지만 이제는 인접한 지도를 형성하기 위해 타일을 배치하는 것처럼 별에서 시작하여 인접한 헥스에 동그라미를 쳐야 합니다. 포인트와 기타 보너스는 동그라미를 쳐서 획득하며, 특정 서식지 유형을 모두 동그라미로 표시하면 보너스 포인트를 얻습니다 .

Cascadia: 롤링힐스 시트 D
롤링힐스의 시트 D. (시제품 표시) 사진: Jonathan H. Liu

물론 시트 D가 가장 복잡합니다. 이는 여전히 다양한 지형의 16진수 지도이며 이제 16진수는 점을 포함하는 대신 비어 있습니다. 하지만 숫자로 쓰지 않고 동물로 씁니다! 서식지 카드를 완성하면 해당 서식지 타일에 그만큼 많은 동물을 쓸 수 있으며, 쓴 동물은 완성한 카드에 있어야 합니다. (따라서 완성한 카드에 곰 1마리만 들어 있으면 시트에 곰 2마리를 쓸 수 없습니다.) 지도에서 주변을 둘러싸면 다양한 보너스를 얻을 수 있으며, 게임이 끝나면 5가지 동물 유형이 모두 포함된 각 서식지 유형에 대해 야생동물 다양성 보너스를 받으세요. Rolling Hills는 지도에서 굵은 윤곽선 부분을 완전히 채우면 포인트를 제공합니다. Rolling Rivers의 상단에는 각 동물 유형의 점수를 매기는 패턴을 나타내는 차트가 있습니다. 이는  이전에 Cascadia를 플레이한 사람들에게 친숙해 보일 것입니다 . 

Cascadia: Rolling을 플레이해야 하는 이유

저는 오리지널  Cascadia를 정말 좋아합니다 . GeekDad 승인 도장을 받았고 올해의 게임 최종 후보 중 하나이기도 했습니다. 수수께끼 같은 느낌이 매우 좋으며 배우기가 매우 쉽지만 모두가 준비되었을 때 점수를 높일 수 있도록 더 많은 점수 카드가 포함되어 있다는 점도 마음에 듭니다. (그리고 Flatout Games의 경우와 마찬가지로 어린 플레이어를 위해 약간 단순화해야 할 경우를 대비해 Family Variant에 대한 규칙도 포함되어 있습니다.) 태평양 북서부의 자연미를 과시한다는 사실은 보너스입니다. 나도. 최근 확장팩인 랜드마크 (Landmarks)는 훨씬 더 생각하는 게임을 원하는 사람들을 위해 게임에 상당한 수준의 복잡성을 추가합니다. 해당 게임에 대한 리뷰를 곧 확인하세요!

Cascadia: 롤링은 Cascadia 의 개념을 가져와  제품군 변형에서 랜드 마크 까지  (그리고 어쩌면 그 이상일 수도 있습니다!) 영역을 실행하는 방식으로 롤 앤 쓰기 형식으로 변환했기 때문에 나에게 매력적입니다. ). 각 Cascadia: Rolling 타이틀은 실제로 4개의 게임이 하나로 통합되어 있습니다. 야생 동물을 굴리고 수집하는 것과 서식지 카드를 완성하기 위한 지출은 동일하지만 시트 간의 차이점은 단순한 레이아웃 변경이나 몇 가지 특수 효과 그 이상입니다. 즉, 시트에 대해 완전히 다른 사고 방식이 필요합니다.

Cascadia: Rolling Hills 완료 카드
파란색 카드는 완료 시 할인을 제공하고, 황갈색 카드는 완료 후 보너스를 제공합니다. (시제품 표시) 사진: Jonathan H. Liu

어떤 시트를 사용하든 주사위에서 어떤 동물을 얻을지, 어떤 카드를 완성할지에 대한 결정은 항상 있습니다. 카드는 컨베이어 벨트처럼 매 턴마다 이동하기 때문에 언제 카드를 완성할지 에 대한 중요한 고려사항도 있습니다  . 지금 이 산을 완성하면 동물 대신 솔방울을 쓸 수 있을지 모르지만, 다음 차례까지 기다리면 보너스 야생동물을 얻을 수 있습니다. 또한 자연 토큰을 잘 활용하고 싶습니다. 일반적으로 주사위에서 더 많은 동물을 얻는 데 도움이 되지만, 곰 한 마리만 더 얻는 데는 얼마나 많은 토큰이 가치가 있습니까? 매가 세 마리 더 있으면 어떨까요? 때때로 여우가 필요한 일련의 서식지 카드를 얻게 되어 여우를 얻기 위해 많은 투자를 하게 됩니다. 그런 다음 해당 카드가 줄 끝에서 굴러가면 이제 대신 엘크가 필요하다는 것을 깨닫게 됩니다. 

시트 A는 초보자 수준의 롤 앤 라이트로, 해당 장르를 처음 접하는 사람이나 두뇌에 큰 부담을 주지 않고 연주할 수 있는 곡을 원할 때 유용합니다. 주사위를 굴리고, 동물을 모으고, 서식지 카드와 어떻게 정렬되는지 보는 것은 재미있습니다. 더 높은 가치의 카드를 완성하는 것은 점수를 얻는 한 가지 방법이지만 더 많은 동물을 소비한다는 의미이므로 원을 많이 채우지 못할 수도 있습니다. 더 적은 수의 고득점 원을 갖는 것과 보너스를 위해 행이나 열을 완성할 수 있는 것 중에서 선택해야 할 수도 있습니다. 20개의 회전과 20개의 원이 있으므로 전체 시트를 채울 수 있는 유일한 방법은 회전을 절대 놓치지 않는 것입니다. 이는 정말 어렵습니다!

시트 B에서는 인접성에 대해 생각하기 시작합니다. 5가지 서식지 유형은 더 이상 기능적으로 동일하지 않습니다. 왜냐하면 행에 걸쳐 서로 다른 시간에 다양한 보너스를 받게 되기 때문입니다. 쉬운 연어 보너스를 원하시나요, 아니면 두 줄 사이의 보너스 포인트를 둘러싸려고 노력하시나요? 또한 보너스 때문에 그냥 여기저기 뛰어다니는 것이 아니라 인접한 행에서 작업하도록 유도합니다.

시트 C는 16진수 지도를 통해 타일 놓기 게임에 접근하기 시작합니다. 단순히 차트의 행과 열을 확인하는 것이 아니라 생태계를 구축하는 것 같은 느낌을 줍니다. 특정 보너스를 원한다면 이를 향한 경로를 구축해야 합니다.

그리고 마지막으로 시트 D가 있습니다. 정말 대단합니다! 동물을 서식지 육각형에 배치하기 때문에 개념적으로 Cascadia 에 가장 가깝다고 느껴지지만  실제로는 타일 배치 버전보다 훨씬 더 복잡한 퍼즐이라고 생각합니다. 추적해야 할 것이 많습니다. 이 서식지에 어떤 동물을 배치해야 합니까? 그리고 완료할 수 있는 카드에도 해당 동물이 있습니까? 서식지에 다양한 야생동물을 배치하여 다양성 보너스를 얻으려고 하시나요? 아니면 한 지역을 모두 같은 동물로 채워서 보너스를 얻으려고 하시나요?

Cascadia: Rolling Rivers 시트 D 상세정보
Rolling Rivers Sheet D의 동물 점수 패턴은 원래 타일 놓기 게임과 일치합니다. (시제품 표시) 사진: Jonathan H. Liu

그러나 Sheet D가 타일 놓기 게임과 약간 비슷해 보이지만 Rolling Rivers 버전  의 동물 점수 차트에 따르면 Cascadia: Rolling은 여전히 그 자체의 게임입니다. 주사위와 카드부터 서식지를 구축하고 점수를 얻는 방법에 이르기까지 4가지 유형의 퍼즐을 제공합니다. 롤 앤 라이트를 좋아한다면 Cascadia: Rolling , 특히 연쇄 반응 보너스에 대한 시트 C와 D를 좋아할 것이라고 생각합니다 . 게임에 대한 나의 유일한 걱정은 시트가 부족한지 여부입니다! 양면이므로 주어진 시트에서 32개의 개별 플레이를 얻을 수 있습니다. 하지만 세트를 결합하여 8인 게임을 한다면 시트가 다 떨어지기 전까지 4번만 플레이한다는 의미입니다! Cascadia: Rolling이 인기를 얻고 있는 것을 볼 수 있기 때문에 나중에 리필을 받을 수 있는 방법이 있기를 바랍니다 .


https://geekdad.com/2024/02/cascadia-rolling/

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