-
Czech Games Edition 의 다큐시리즈 "Making Board Games"가 Arnak의 잃어버린 유적 이야기로 여덟 번째이자 마지막 에피소드를 시작했습니다 .
시리즈의 피날레를 축하하기 위해 CGE 팀원인 Gus는 시리즈를 제작한 CGE 사내 콘텐츠 제작자인 Eleni Papadopoulou를 인터뷰하여 이 야심차고 역사에 걸친 프로젝트를 만드는 과정에 대해 논의했습니다.
거스: 이제 시리즈가 끝났으니 무엇을 배웠는지 궁금합니다. 시간이 지나면서 프로젝트에 대한 접근 방식이 바뀌었나요?
엘레니: 글쎄요, 시작하기 전에는 그 이야기를 몰랐어요. 제가 하고 있는 인터뷰가 CGE의 이야기를 말해줄 것이라는 생각으로 2022년 여름 회사 수련회에서 촬영을 시작했습니다. 저는 회사에 가장 오랫동안 함께한 사람들에게 집중하고 싶다는 것을 알고 있었고, 이는 모두를 한 번에 모을 수 있는 좋은 기회였습니다. 질문을 염두에 두고 왔지만, 시리즈의 원동력이 CGE 디자이너와 회사 구성원들의 말과 경험이기를 바랐습니다.
나중에 편집 중인 인터뷰를 보기 위해 자리에 앉았을 때, 이야기를 전달하는 데 있어 나 자신의 역할에 대해 생각해 보았습니다. 제가 한 각 인터뷰는 결국 8개의 에피소드 중 일부 또는 전부로 나누어졌고, 제가 내려야 했던 편집 결정에 따라 제가 전달하는 이야기가 바뀌었습니다. 나는 항상 시리즈가 사람들이 이야기를 하는 것에 관한 것이 되기를 원했지만, 내가 촬영한 모든 인터뷰를 응집력 있는 에피소드로 편집하면서 그러한 이야기를 전달하는 내 자신의 역할에 대해 생각하는 방식이 발전했습니다.
거스: 인터뷰한 주제에 대해 전반적으로 어떤 점을 배웠다고 생각하시나요?
Eleni: CGE가 체코 공화국에 존재했던 대규모 게임 문화에서 탄생했다는 사실이 저를 매료시켰습니다.
이 시리즈에 대해 제가 후회하는 것 중 하나는 그 영향력이 제가 대화를 나눈 모든 사람들에게 너무나 존재하는 것처럼 보였기 때문에 국내에서 이 취미의 발자취에 대한 맥락과 역사를 파헤치는 데 더 많은 시간을 할애할 수 없었다는 것입니다. 여기서 제가 얻은 핵심 교훈은 이러한 게임 문화가 제가 인터뷰한 모든 사람에게 얼마나 중요한 영향을 미쳤는지, 게임이 어떻게 이 사람들의 직업적인 부분뿐만 아니라 개인적인 삶의 부분까지 형성했는지였습니다.
저는 각 주제가 보드게임에서 어떤 방식으로든 자신이 찾고 있던 것을 발견했다는 사실에 매우 감동했습니다. CGE의 모든 사람들에게 보드 게임은 정말로 직업보다 더 중요한 것이 되었으며, 취미 생활을 하는 사람이라면 누구나 공감할 수 있는 것이라고 생각합니다.
거스: 마지막 에피소드에서는 많은 플레이어들에게 반향을 불러일으킨 게임인 아르낙(Arnak) 에 초점을 맞췄습니다. 무엇이 이 게임을 그렇게 특별하게 만든다고 생각하시나요?
Eleni: Arnak을 사용하면 디자이너인 Mín 과 Elwen 과 개발자가 모든 작은 세부 사항을 처리했고 그게 보여요. 게임의 길이, 플레이어가 경험하는 다운타임의 양, 게임플레이를 이끄는 감정이 매우 세밀하게 조정되었습니다.
이러한 감정이 얼마나 정확한지를 보여주는 좋은 예는 게임에 탐색 감각이 어떻게 통합되어 있는지입니다. 주제 수준에서는 항상 새로운 것을 발견하게 됩니다. 그러나 기계적인 수준에서는 탐험의 느낌이 있어서 게임이 여러분을 제한하지 않을 것임을 알려줍니다. 계획 A를 수행할 수 없는 것으로 판명되면 계획 B 또는 계획 C를 수행할 수 있으며, 계획 B와 C는 새 카드가 나타나거나 새 사이트가 발견되면서 발전할 수 있습니다.
이미지: Krzysiek과 Karolina
물론 게임의 엔진 구축도 훌륭합니다. 게임은 꾸준하게 진행되며 초반 라운드에서는 많은 것을 할 수 없지만 마지막 라운드에서 게임은 클라이막스에 도달하며, 플레이어가 어디까지 왔는지 확인하고 얼마나 할 수 있는지 깨닫는 것이 흥미진진합니다. 하다.
거스: Arnak이 이전 CGE의 논리적 확장이라고 생각하시나요 ? 아니면 진화로서?
Eleni: 저는 Arnak을 진화론자로 봅니다. 게임의 아트와 세계 구축은 매우 다르게 이루어졌으며, 전문 개발팀과 전문 아티스트가 함께 있으면 게임 플레이와 느낌이 크게 달라집니다. CGE는 항상 세계 구축에 능숙했으며 Arnak을 사용하면 한 단계 더 발전했습니다. 당신은 지식을 읽는 데 시간을 소비하지 않습니다. 대신, 게임의 모든 구성 요소는 이곳의 이야기와 역사를 전달합니다. 그 모든 것에 담긴 세부 사항과 사랑은 정말 놀랍습니다.
그리고 그 세부 사항은 개발까지 확장됩니다. 온라인에서 폭넓은 청중을 대상으로 게임을 테스트할 수 있게 되면서 디자이너들은 많은 피드백을 받았습니다. CGE의 프로세스는 항상 피드백에 많이 의존해 왔지만 모든 의견을 한꺼번에 필터링하는 것은 어려울 수 있습니다. 계속해서 올바른 답을 찾을 수 있어야 하며 CGE 팀은 회사 역사를 통해 이를 수행하는 방법을 배웠습니다.
이미지: 바우터
거스: 관심 있는 게임의 영상만 보는 것보다 시리즈 전체를 보는 것의 매력은 무엇인가요?
엘레니: CGE에 대한 이야기를 하고 싶었던 이유는 CGE가 매우 특별하다고 생각하기 때문입니다. 동시에, 그 이야기는 게임을 만드는 다른 회사의 이야기와 유사합니다.
CGE는 관련된 사람들이 회사를 만들고 싶어서 시작한 것이 아닙니다. 단지 게임을 퍼블리싱할 사람을 찾고 싶었을 뿐입니다. 사실, 그것은 우리가 여전히 하고 있는 일과 게임을 출시하는 것에 대해 여전히 생각하는 방식과 크게 다르지 않습니다.
CGE의 전체 이야기를 배우면 그들이 게시하는 모든 게임에 적용되는 정신을 가지고 게임을 퍼블리셔에게 퍼블리싱하기를 원하는 사람들 그룹에서 진화하는 것을 보게 됩니다. 나와 이야기를 나눈 대부분의 디자이너는 보드 게임에 아직 존재하지 않는 무언가를 가져오고 싶다고 말했습니다. 시리즈를 진행하면서 CGE가 혁신을 추구하고 이를 일부로 만드는 방식을 볼 수 있습니다. 그들의 프로세스. 회사는 항상 프로세스의 일부를 더 잘 수행하는 방법을 찾으려고 노력하기 때문에 실제로 "모범 사례"를 따르지 않습니다. 게임과 게임을 만든 사람들의 이야기를 통해 실제로 CGE 자체 개발 프로세스의 발전을 볼 수 있습니다.
보드게임 | 구독자 121명 | ㅋㄴㅋ
[BGG] 체코게임즈 다큐시리즈 : 아르낙의 잃어버린 유적
리뷰
1
0
348
2024.02.16 (15:45:49)
-
번호 구분제목작성자추천 조회수 날짜
-
베스트상남자의 보드게임[ ]ㅋㄴㅋ· 추천 5· 조회 486· 날짜 01.10
-
베스트새해 복 많이 받으세요[ ]ㅋㄴㅋ· 추천 6· 조회 450· 날짜 12.31
-
베스트[jtbc] 보드게임 속 '완경' 단어 논란되자…"여성에 대한 예의"[ ]ㅋㄴㅋ· 추천 7· 조회 2239· 날짜 11.13
-
베스트[텀블벅] 한식 테마 보드게임 한상차림 펀딩 시작합니다. ^^[ ]라므데라르· 추천 5· 조회 1748· 날짜 11.08
-
베스트[콘노크] 24년 10월 26일 아스모데이 후기[ ]ㅋㄴㅋ· 추천 8· 조회 2145· 날짜 10.28
-
베스트[아코] 아스모데이 신작 발표[ ]ㅋㄴㅋ· 추천 6· 조회 2764· 날짜 10.26
루리웹 오른쪽
루리웹 유머
-
파이널 파이트 가이드북 제작
-
무작정 이끌려 가본 쌈밥집
-
인천공항 옆 내공있는 맛집
-
초간단 초코케이크 만들기
-
미쿡에서 연말/새해에 먹은것들
-
오리온 카스타드
-
24년 워해머 모델링 결산
-
CU 초콜릿&마시멜로 '스모어 버거'
-
THE합체 다간X 이것저것
-
직장에서 해먹는 분식 풀코스
-
건담시드 프리덤으로 가득했던 한해
-
철기교 트랜스포머 스타스크림
-
홍콩 미슐랭 라이칭힌 베이징덕
-
붕괴 스타레일 '정운' 커스텀베이스
-
넨도로이드돌 로젠메이드 신쿠
-
이게 고고학이지!
-
총도 좋고 소녀도 좋아!
-
전설의 귀환
-
워게이밍의 육중한 메카닉 슈터
-
[검은사막] 이벤트 모아보기
-
[인터넷가입] 비밀지원금 문자받기
-
손님 30명 단체 구토한 식당 반전..news
-
대다수의 씹덕물에서 부모 등장 안 시키는 이유
-
핸드폰 관련해서 진짜 사회생활 꿀팁
-
"백종원씨, 버터가 이븐하게 녹지 않았어요."
-
지브리 최고의 명작에 길이남은 오점
-
스위치2 안뜨니까 양놈들 트윗 답글 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋ
-
뭔가 이상한 기가채드
-
???: 스파게티 부수면 이탈리아인들 환장하겠지? ㅋㅋㅋㅋㅋ
-
창작자가 고구마만 멕이고 "현실은 이런거야!!"시전한.jpg
-
애니메이션 사상 최강최흉의 최종보스
-
약혐) 직장에서 샐러드를 먹다가 정액 알러지 반응이 나타난 여성 ㄷㄷ
-
스위치2) 10시다! 슻2 떴냐????
-
일본에서 총포법 위반으로 체포된 사람 압수품
-
시골 출신이 럽라 보자마자 성공을 직감한 이유.jpg
-
엄청 신경쓰이는 배우 안보현 인스타 사진
-
슬램덩크) 국내에 유명한 오역
-
독서실에서 무료 탄산음료를 받는 방법 . JPG
-
최근 사망여우가 사기꾼들에게 고통 받고, 보는 사람이 열 받는 것
-
워게이밍의 육중한 메카닉 슈터
-
[검은사막] 이벤트 모아보기
-
[인터넷가입] 비밀지원금 문자받기
루리웹 뉴스 베스트
루리웹 유저정보 베스트
PC/온라인
비디오/콘솔
모바일
-
콜헨에서의 모임, 15주년 '마비노기 영웅전' 유저 이벤트 현장
-
블리자드 엔터테인먼트, ‘워크래프트 30주년 기념’ 서울 포함 전 세계 6개 지역에서 커뮤니티 이벤트 개최
-
스마일게이트 ‘메타휴먼 한유아’, 미디어 아트 전시회 오는 15일(수) 개최
-
SQUARE ENIX, PC 버전 ‘파이널 판타지 VII 리버스’ 소개 트레일러 공개
-
㈜네오위즈 ‘아바(A.V.A)’, 두 번째 겨울 업데이트 지난 9일(목) 진행
-
㈜넥슨 ‘슈퍼바이브’, 50일간의 ‘OBT 인포그래픽’ 공개
-
㈜넥슨 ‘던전앤파이터’ 신규 시즌 ‘중천’ 대규모 업데이트 오늘(9일) 실시
-
그라비티 커뮤니케이션즈(GVC), MMORPG ‘RO라그나로크: 일정요하애’ 대만∙홍콩∙마카오 지역 CBT 실시
-
리그 오브 레전드 챔피언스 코리아, ‘역사상 첫 컵 대회’ 협곡부터 밴픽까지 확 바뀐 'LCK컵' 15일(수) 개막
-
㈜엔씨소프트 ‘쓰론 앤 리버티’, '무기 전문화' 업데이트 및 ‘더블 업’ 이벤트 오늘(15일) 시작
-
더 하우스 오브 더 데드 2: 리메이크, 발표
-
어쌔신 크리드 섀도우스, 3월 20일로 재차 발매 연기
-
스트리트 파이터 6, ‘시라누이 마이’ 정보
-
신규 캐릭터 '이네즈'의 모습은? - 퍼스트 디센던트 1월 데브 라이브
-
용8 외전 파이리츠 인 하와이, 배 꾸미기부터 치열한 해상전까지
-
루나 리마스터드 컬렉션, 발매일 및 정보
-
23년 만의 리메이크, D.C. ~다 카포~ 리튠
-
더 블러드 오브 던워커, 첫 트레일러와 배경 설정 등 정보 공개
-
위쳐: 세이렌의 바다, 예고편 및 공개 일정
-
부시로드 게임즈, 2025년 신작 라인업 공개
-
핵앤슬래시 RPG의 정수를 한 손안에, 발할라 서바이벌
-
㈜카카오게임즈, 모바일 RPG ‘가디언 테일즈’ ‘장송의 프리렌’ 2차 컬래버레이션 지난 9일(목) 시작
-
블리자드 엔터테인먼트, ‘워크래프트 30주년 기념’ 서울 포함 전 세계 6개 지역에서 커뮤니티 이벤트 개최
-
나이언틱 ‘몬스터 헌터 나우’, ‘몬스터 헌터 와일즈’와 컬래버레이션 1탄 진행
-
스튜디오비사이드 '스타세이비어(StarSavior)' 선행 예고편 PV 영상 공개
-
라이온하트 스튜디오, ‘발할라 서바이벌’ 사전예약자 300만 명 달성
-
뉴노멀소프트, 타워 디펜스 게임 ‘그만쫌쳐들어와’ 대격변 업데이트
-
라인게임즈, '언디셈버' 신규 시즌 ‘힘의 증명’ 업데이트 지난 8일(수) 진행
-
2K, 모바일 신작 ‘문명: 연맹의 시대’ CBT 테스터 모집 지난 9일(목) 시작
-
㈜크래프톤 ‘배틀그라운드 모바일’, 인기 캐릭터 ‘빤쮸토끼’ 아이템 오늘(14일) 출시
루리웹 유저정보 베스트