0. 들어가며
바둑이나 체스같은 완전정보게임은 물론이고 포커같은 불완전정보게임에도 AI가 있는만큼 마작에도 AI가 있음
이미 여러 AI가 존재하고 있고 지금도 계속 개발중에 있는 상황
다른 게임과 마찬가지로 마작AI 역시 복기 기능을 지원하여 주변에 고수가 없더라도 마작 실력 향상에 도움을 받을 수 있기에
간단하게 현재 사용되고 있는 마작 AI의 사용법을 소개해보고자 함
1. 모탈 소개 및 복기 사용법
모탈을 사용할 수 있는 링크
URL부분에 천봉, 작혼, 마작 1번가의 패보 링크를 기입한 후 아래의 제출버튼을 누르면
해당 패보를 분석하여 반장에 대한 전체적인 정보나 타패에 대한 분석을 보여줌
설정은 이미지에 있는 것과 동일하게 사용하면 됨 (고급 옵션은 선택사항)
Mortal netwok에서 모탈의 버전을 고를 수 있기는 하지만
4.0이 가장 최신이고 강한 버전이라 4.0을 사용하는 경우가 많음
4.0이 너무 디지털스럽다, 기계스럽다 하는 경우엔 3.1을 사용하는 경우도 있음
참고로 모탈의 복기는 4인 반장전만 지원중
제출을 누르고 결과창이 나오면 가장 먼저 대국 요약과 메타데이터가 나옴
메타데이터에서는 보통 일치율과 rating(레이팅)을 보는데
일치율은 말 그대로 모탈과 플레이어의 선택에 대한 일치율
해당 이미지를 예시로 들자면 반장 내 후로와 타패를 포함한 총 109개의 선택 중 81개가 일치한다는 의미
다만 일치율은 초반 요구패의 처리나 베타오리 국면에서 떨어지는 경우가 많다는 평이 있음 (참고로 혼천들의 일치율은 대략 7-80%대)
레이팅은 얼마나 잘했나를 보여주는 지표
너무 낮으면 문제일 수도 있지만 그렇게 신경쓰지 않아도 됨
참고로 악수율이라 해서 모탈 기준 추천도가 낮은 선택의 비율을 보여주는 지표도 존재함
이건 크롬 확장 프로그램을 깔아야 하는데 확장 프로그램이 혹시 문제가 될 가능성도 있으니 본문에 링크 첨부는 하지 않고
개인적으로 써보고 싶은 경우에는 구글에 모탈 악수율을 검색하여 직접 찾아보길 바람
그리고 위의 화면에서 스크롤을 내리면 나오는 화면
여기서 아래의 세부 정보를 누르면 각 선택에 대한 수치가 나옴
빨간색으로 # 표기가 있는 것은 모탈과 다른 선택을 했다는 의미
표에 총 세가지 지표가 있는데
첫번째(Action)는 타패나 후로등의 선택지
두번째 지표(Q)는 별로 중요하지 않고(이건 나도 잘 모름. 선택에 따른 기댓값 같은 것으로 알고 있음)
세번째 지표(π)인 추천도 정도만 참고하면 됨
동1국 5순 타 북의 추천도는 100%을 기준으로 약 75%라는 의미
이건 모탈을 돌린 부분의 게임 내 실제 패보 장면
나는 8만을 선택했고 모탈은 북을 선택함
2. 모탈과 함께 게임하는 방법
추가적으로 모탈은 천봉에서 함께 AI를 소환해서 게임을 할 수 있음
이후 개인실 로비를 만들면 로비의 번호가 생성이 되는데 이 로비의 번호를 모탈 천봉 로비 ID에 입력하면 됨
3. 마무리
모탈은 작혼을 기준으로 왕탁에서 혼천 레벨을 안정적으로 올릴 수 있는 수준의 AI로 평가받음
(이는 AI를 이용한 치팅 의혹을 받는 유저때문에 나온 추측이지만 천봉을 기준으로도 8-9단 달성이 가능한 것으로 알고 있음)
작혼 왕탁의 구조 상 일정 수준 이상만 되면 판수를 높여서 등급을 올릴 수 있기는 하지만
그래도 대부분의 사람들보다 모탈의 수준이 더 높다는 의미
물론 모탈의 선택이 무조건적으로 옳다고 할 수는 없으나
굳이 누군가에게 물어보지 않고도 빠르게 복기를 가능케 한다는 점이나
'나가'라는 AI가 유료임에 비해 모탈은 무료인 게 큰 장점이라고 할 수 있음