1. 야스 같은건 없으니 기대말자
2. 임신은 남녀를 한집에 넣으면 가족이 되고 임신후 출산한다.
다만 임신 출신은 신중히 결정해야되는데 마을 주민끼리 맺어져서 임신 출산하게 되면
행복도는 상승하지만 여자의 경우 임신때까진 노동력이지만 출산 이후 육아로 2년간 아무런 행동을 못한다.
게다가 애도 하나 더 생기므로 식량 물 장작 같은 소모품은 더 많이 소모 된다.
추가적으로 2년후 복귀를 한다 한들 2살짜리 애를 써먹을려면 15년 이상 식량을 소모하는 무가치 노동력을 데리고 살아야한다.
마을 운영자체는 리스크를 안고 가기 때문에 마을에 임산부와 애가 늘어난다는건 굉장히 많은 노동력을 촌장이 땜빵질 해야된다는거다.
물론 장점도 있다.
남녀를 한집에 넣어두면 되서 2집 지을껄 1집으로 대체가능하고 매년 집은 수리해줘야되서 거기에 들어가는 관리비용은 조금은 줄어든다.
그리고 앞서 말했던 마을 사람들의 행복도가 좋아진다. 초기에 잘해도 5~7%대인 행복도가 임신 출산부터는 20%를 그냥 넘어선다.
행복도가 얼마나 영향을 주는지 까지는 아직 잘 모르겠으나 어쨋든 낮은거 보단 좋은거 아니겠는가
3. 될 수 있으면 임신 출산전에 기초 자원에 남자를 많이 할당하자
상위 자원은 본인이 스스로 생산제작하면 되지만 기초자원은 모으기 굉장히 귀찮다,
즉, 농사. 사냥, 어업, 제제소 이곳은 절대 수비를 해야되는 부분이다.
막히는 순간 다른 2차 생산직들에게도 치명적이기 때문에 무조건 남자들만 할당하도록하자
하면 좋고 안해도 그만인 업종인 요리, 바느질. 제작 부분은 여성캐릭에게 할당해두면 좋다
막상 막히더라도 본인이 떔빵치기 쉽고 일부는 안해도 되서 좋다.
광산의 경우 돌 수급때문에 중요하긴 한데 최소한의 돌 도구 정도 만들 정도만 수급되면 최중요는 아니다 그래도 요리 바느질 제작 보단 조금 더 우선순위가 높다
초창기에 목수를 여성으로 많이 기용했던 나는 거의 1년간 미친듯이 벌목만했다
4. 대장간도 생산에 필요한 도구들을 자동으로 해두면 편하다.
즉, 여기도 막히면 앞의 1차 산업들에게 악영향을 준다. 그래서 될 수 있으면 남자를 쓰는게 좋다.
마을의 임신 출산 계획을 잘짜두어야 촌장이 미친듯이 고생 안하기 때문에 잘 배분해두는게 좋다.
+ 덤으로 임신 출산 팁은 아니지만 출산률이 늘면 식량 부분이 많이 빠듯한데
당근 2 + 고기 2 + 나무그릇1 로 만들수 있는 스튜가 식량 부분을 많이 커버쳐준다.
제작 시간이 조금 걸리긴한데 괜찮은 요리이다. 이외에는 빵이 좋은데 곡물가루가 어느정도 쌓이면 시도해보자
물론 다음해에 심을 곡물은 남겨놔야되므로 전부다 곡물가루로 빻는 짓은 하지말자 다음해에 심을 량은 보존해두어야 한다.
그리고 사냥을 갈때 곡궁 + 철화살을 무리해서라도 만들자 철화살은 제작이 빡센편이므로 사용후 무조건 회수하자
곡궁 철화살 조합을 추천하는 이유는 늑대 , 멧돼지 , 사슴 기준 헤드샷 한방이므로 추격하는 시간낭비를 할 필요가 없다.
안그래도 먹여야할 인구가 많아지는 시점에 추격은 시간 낭비다.