제 생각에는 버튜버 뿐만 아니라 오타쿠 문화 전반이 들어오기 힘든 상황이라고 봐요.
이유는 위에서도 말한 '절대적인 시장 규모 자체가 작으니까'라고 생각하고요.
가끔씩 유게에 만화랑 라노베 정발 멈춘걸로 출판사 욕하는게 베스트 가고 하잖아요?
저는 그게 불법 사이트 같은 영향도 있지만, 그냥 시장 자체가 작으니까 돈이 안되서 그런거라고 생각하고 있어요.
불법 사이트 탓만 한다면, 일본도 불법 사이트가 제법 있는데도 시장이 훨씬 규모가 큰 것도 설명 안되고, 라노벨은 불법 사이트의 수나 인지도가 훨씬 작은데도 만화 못지 않게 정발 중단이 많은 것도 설명 안 되거든요.
근데 '시장 자체가 작아서 진짜 성공한 작품 외에는 별로 돈이 안 된다'라고 하면 다 설명이 되거든요.
인구 자체도 일본의 절반인데, 오타쿠 문화에 대한 접근성이나 인지도 등등에서도 상황이 일본보다 안 좋아서 오타쿠의 비율 자체도 낮을거에요.
인구수 자체가 더 많았다면 비율이 낮아도 절대적인 수는 제법 많아지니까 규모가 더 커지는데, 인구수가 적진 않지만 많지도 않은 나라인지라...
그런 상황에서 한국 오타쿠계에서 버튜버가 차지하는 파이도 크지 않죠.
특히 버튜버 중 덕후계의 메인 스트림에 들어간건 홀로라이브 외에는 별로 없다는 것도 있고요.
(여기서 메인 스트림이란, 직접 보진 않더라도 다른 덕후들이 얘기도 많이 하고 농담도 많이 해서 다들 알아보는 수준의 것들을 말합니다. 니코니코니라고 하면 다들 럽라를 떠올리고, 블루아카를 한 적 없어도 유우카나 아루 등등의 캐릭터는 다들 알잖아요?)
그런 상황이니 홀로라이브 외에는 일부를 제외하면 철저히 인지도가 떨어지죠.
그러니 일부를 제외한 버튜버들은 '나만의 작은 오시'화 해버려서 아는 사람만 알게 되서 커지기 힘들다는 문제가 있네요.
일본에선 나름 인지도 있는 수준의 중소기업의 에이스 수준이면 실버 버튼을 얻는다던가, 좀 극단적인 사례긴 하지만 나나미 우라라처럼 개인세도 빠르게 구독자 30만명 돌파도 가능한데, 한국에선 이게 거의 불가능하죠.
절대적인 청자수 자체가 적으니까!
그러다보니 다른 잠재적인 구독자가 더 많은 시장에 비하면 한국은 매력이 많이 떨어지죠...
버츄얼유튜버 | 구독자 311명 | 비카라
-
BESTCampane11a평범한 오덕A23.06.14 22:18
-
BESTCampane11a어... 저의 개인적인 사견인데, 한국 진출까진 역시 힘들지 않을까 싶어요. 만약 브레이브 그룹이 한국 시장을 적당히 조사했다면, '니지산지도 결국엔 한국 철수 했는데, 지금 우리가 들어와서 이게 될까? 시장 크기도 그렇게 커보이진 않는데?'라고 판단해서 포기할 것 같고, 상당히 자세하게 조사했다면, '홀로라이브를 제외하면 일본쪽 버튜버 기업의 인지도가 비교적 낮은 것 같은데, 우리가 진출한다고 기존 한국 기업에 비해 플러스 요소가 있을까? 한국의 버튜버 시장 자체는 성장하고 있긴 해도 한국의 오타쿠 산업 시장 자체의 크기의 한계가 있어서 그 정도로 커질까 싶기도 하고...'등등의 이유로 보류하지 않을까 싶네요. 그나마 '다른 일본 회사들이 선점하지 못한 상황이니까 우리가 먼저 선점하면 일본 내에서 한국 관련으로 가장 영향력이 큰 버튜버 회사가 될 수 있어!'라고 판단한다면 진출할지도 모르겠는데, 이미 한국에선 해외 버튜버 섭외로 홀로라이브가 몇번 섭외되기도 했을 정도로 실질적으로 홀로라이브가 한국 버튜버 팬덤을 선점한 상태기도 해서...평범한 오덕A23.06.14 21:19
-
BEST평범한 오덕A맞는 것 같습니다... 여러 이유로 버튜버 쪽으로 해외 자본이 들어오기 어려운 환경인 거 같네요 ㅠㅠCampane11a23.06.14 21:22
-
BEST이러다 한국도...?Campane11a23.06.14 11:13
-
BEST이러다 한국도...?Campane11a23.06.14 11:13
-
BESTCampane11a어... 저의 개인적인 사견인데, 한국 진출까진 역시 힘들지 않을까 싶어요. 만약 브레이브 그룹이 한국 시장을 적당히 조사했다면, '니지산지도 결국엔 한국 철수 했는데, 지금 우리가 들어와서 이게 될까? 시장 크기도 그렇게 커보이진 않는데?'라고 판단해서 포기할 것 같고, 상당히 자세하게 조사했다면, '홀로라이브를 제외하면 일본쪽 버튜버 기업의 인지도가 비교적 낮은 것 같은데, 우리가 진출한다고 기존 한국 기업에 비해 플러스 요소가 있을까? 한국의 버튜버 시장 자체는 성장하고 있긴 해도 한국의 오타쿠 산업 시장 자체의 크기의 한계가 있어서 그 정도로 커질까 싶기도 하고...'등등의 이유로 보류하지 않을까 싶네요. 그나마 '다른 일본 회사들이 선점하지 못한 상황이니까 우리가 먼저 선점하면 일본 내에서 한국 관련으로 가장 영향력이 큰 버튜버 회사가 될 수 있어!'라고 판단한다면 진출할지도 모르겠는데, 이미 한국에선 해외 버튜버 섭외로 홀로라이브가 몇번 섭외되기도 했을 정도로 실질적으로 홀로라이브가 한국 버튜버 팬덤을 선점한 상태기도 해서...평범한 오덕A23.06.14 21:19
-
BEST평범한 오덕A맞는 것 같습니다... 여러 이유로 버튜버 쪽으로 해외 자본이 들어오기 어려운 환경인 거 같네요 ㅠㅠCampane11a23.06.14 21:22
-
BESTCampane11a제 생각에는 버튜버 뿐만 아니라 오타쿠 문화 전반이 들어오기 힘든 상황이라고 봐요. 이유는 위에서도 말한 '절대적인 시장 규모 자체가 작으니까'라고 생각하고요. 가끔씩 유게에 만화랑 라노베 정발 멈춘걸로 출판사 욕하는게 베스트 가고 하잖아요? 저는 그게 불법 사이트 같은 영향도 있지만, 그냥 시장 자체가 작으니까 돈이 안되서 그런거라고 생각하고 있어요. 불법 사이트 탓만 한다면, 일본도 불법 사이트가 제법 있는데도 시장이 훨씬 규모가 큰 것도 설명 안되고, 라노벨은 불법 사이트의 수나 인지도가 훨씬 작은데도 만화 못지 않게 정발 중단이 많은 것도 설명 안 되거든요. 근데 '시장 자체가 작아서 진짜 성공한 작품 외에는 별로 돈이 안 된다'라고 하면 다 설명이 되거든요. 인구 자체도 일본의 절반인데, 오타쿠 문화에 대한 접근성이나 인지도 등등에서도 상황이 일본보다 안 좋아서 오타쿠의 비율 자체도 낮을거에요. 인구수 자체가 더 많았다면 비율이 낮아도 절대적인 수는 제법 많아지니까 규모가 더 커지는데, 인구수가 적진 않지만 많지도 않은 나라인지라... 그런 상황에서 한국 오타쿠계에서 버튜버가 차지하는 파이도 크지 않죠. 특히 버튜버 중 덕후계의 메인 스트림에 들어간건 홀로라이브 외에는 별로 없다는 것도 있고요. (여기서 메인 스트림이란, 직접 보진 않더라도 다른 덕후들이 얘기도 많이 하고 농담도 많이 해서 다들 알아보는 수준의 것들을 말합니다. 니코니코니라고 하면 다들 럽라를 떠올리고, 블루아카를 한 적 없어도 유우카나 아루 등등의 캐릭터는 다들 알잖아요?) 그런 상황이니 홀로라이브 외에는 일부를 제외하면 철저히 인지도가 떨어지죠. 그러니 일부를 제외한 버튜버들은 '나만의 작은 오시'화 해버려서 아는 사람만 알게 되서 커지기 힘들다는 문제가 있네요. 일본에선 나름 인지도 있는 수준의 중소기업의 에이스 수준이면 실버 버튼을 얻는다던가, 좀 극단적인 사례긴 하지만 나나미 우라라처럼 개인세도 빠르게 구독자 30만명 돌파도 가능한데, 한국에선 이게 거의 불가능하죠. 절대적인 청자수 자체가 적으니까! 그러다보니 다른 잠재적인 구독자가 더 많은 시장에 비하면 한국은 매력이 많이 떨어지죠...평범한 오덕A23.06.14 22:18
-
번호 구분제목작성자추천 조회수 날짜
-
베스트미쳐버린 니지산지 라이버 물장사[ ]스칼렛카메리아· 추천 5· 조회 178· 날짜 05.08
-
베스트.Live) 메리 밀크 5월 17일 은퇴[ ]Secret 🔒· 추천 6· 조회 139· 날짜 05.08
-
베스트[치지직] 방송홍보>>방송 시작한 지 일주일 된 노래맛집 버츄얼[ ]호시이네· 추천 6· 조회 114· 날짜 05.07
-
베스트Re:AcT) 미아 무기한 휴식도 너무 안타깝네...[ ]Campane11a· 추천 6· 조회 263· 날짜 05.06
-
베스트晴る / ヨルシカ - MaiR[ ]Campane11a· 추천 5· 조회 101· 날짜 05.05
-
베스트페이즈커넥트) 나름 잘나가는 곳 인데도 이런 소리 해주네...[ ]neuroruen· 추천 5· 조회 319· 날짜 05.04
루리웹 오른쪽
루리웹 유머
-
스텔라 블레이드 EVE07 코스프레
-
"喝!!!"을 외치게 만든 앙버터 소금빵
-
거대해진 로켓단 초코롤
-
창원에서 덕질하는 방법!
-
와이프 결혼 10주년 선물
-
마이멜로디 도시락
-
벽람항로 오와리 레진
-
이제는 맛볼 수 없는 순대국밥
-
중국집 우동
-
이게 입술이야? 초콜릿이야?
-
파이널 판타지 13
-
MGSD 스페리올 파이널 포뮬러
-
원작자가 뭘 알아
-
마... 만들지 않을래요?
-
대륙의 실수? 무한신성 썬더볼트
-
사막과 맛있는 메카 전투
-
아쉬움 남긴 과거에 보내는 마침표
-
고전 명작 호러의 아쉬운 귀환
-
[게임툰] 자신만의 용을 찾는 여행
-
[검은사막] 모험 가이드 대방출!
-
남을 엿 먹일 때 무덤을 하나만 파도 되는 이유
-
외국의 경험없는 30대 청년이 국회의원에 당선된 필승 전략
-
자랑)우리 증조할아버지가 어린이날 만드신 분들중 하나셨음
-
현재 데바데에서 어처구니 없는 이유로 0티어 살인마가 된 캐릭터
-
고양이 입양후 느낀게 있는데
-
고죠 사토루 풀프린팅 티셔츠 사러 일본간 만화
-
미국 유명작가 : 한국의 우울증은 게임조차 이렇게 변질시키는구나!
-
영화) 마블, DC 한솥밥 먹게될 예정
-
바이오하자드) 세계관 강화인간들을 이기는 대처법
-
천일야화에서 주인공이 어떻게든 살아남기위해 쓴 방법
-
참호에서 뭔가를 꾸미고 있는 우크라이나 군인
-
일론 머스크의 정책에...닌텐도, "트위터 제휴 종료"
-
싱글벙글 36년 전 라면 수준.jpg
-
2000년이 넘은 오타쿠 팬덤 특징
-
아침마다 사장놈 커피 타주는데 돈주면 할거임?.jpg
-
희귀생물 천국에 골프장을??
-
오타쿠들이 팬덤에서 오래 뒹굴 수록 희미해지는 것
-
수원의 어느 주상복합 아파트 수준
-
[게임툰] 자신만의 용을 찾는 여행
-
[검은사막] 모험 가이드 대방출!
루리웹 뉴스 베스트
루리웹 유저정보 베스트
PC/온라인
비디오/콘솔
모바일
-
저승에서 다시 돌아온 로그라이크 액션, '하데스 2' 얼리 액세스
-
인텔 아크가 탑재된 첫 UMPC 게임기, 'MSI 클로' 체험
-
㈜넥슨 ‘던전앤파이터’ 신규 ‘안개신 레이드’ 최상위 콘텐츠 위엄 입증
-
넷마블 신작 MMORPG '아스달 연대기: 세 개의 세력', 신규 광고 진행 중
-
넷마블 신작 액션 게임 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’, 오늘(8일) 글로벌 정식출시
-
신세계아이앤씨, MSI와 휴대용 게임 PC ‘클로’ 유통 계약 체결…4일(토)부터 국내 첫 판매
-
펄어비스 ‘[검은사막 X 빌리엔젤] 리얼 다크 초코 케이크’ 출시
-
드림 배틀 성사, 한마 바키 VS 켄간 아슈라
-
㈜엔씨소프트, 가정의 달 맞아 ‘어린이날’ 이벤트 진행 중
-
넷마블 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’, 사전등록 1500만 돌파
-
나 혼자만 레벨업:어라이즈, 연내 스팀·내년 콘솔로 확장
-
SIE, '헬다이버스 2' PSN 계정 연동 관련 업데이트 중단
-
헬다이버스 2, PSN 계정 연동 강제 후폭풍
-
‘프린세스 메이커’ 원작자, 카렌이 빛이 난다면 기쁠 것
-
발매 7년차 닌텐도 스위치, 후속기는 올해 회계연도에 공개 - 닌텐도 FY24 실적발표
-
시프트업 ‘김태훈 AI Labs 팀장’, 제57회 과학의 날 ‘과기정통부장관 표창’ 수상
-
MS Xbox, 제니맥스와 베데스다 소프트웍스 내 탱고 게임웍스·아케인 오스틴 등 4개 스튜디오 폐쇄
-
크래프톤, ‘다크앤다커 모바일’ 3분기 OBT
-
모바일 MMO 바탕으로 PC·콘솔 등 지속투자 - 카카오게임즈 24년 1분기 실적발표
-
에어리얼과 크시까지 참전, ‘건담 브레이커 4’ 8월 말로
-
넷마블 신작 MMORPG '아스달 연대기: 세 개의 세력', 신규 광고 진행 중
-
넷마블 신작 액션 게임 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’, 오늘(8일) 글로벌 정식출시
-
펄어비스 ‘[검은사막 X 빌리엔젤] 리얼 다크 초코 케이크’ 출시
-
드림 배틀 성사, 한마 바키 VS 켄간 아슈라
-
㈜엔씨소프트, 가정의 달 맞아 ‘어린이날’ 이벤트 진행 중
-
넷마블 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’, 사전등록 1500만 돌파
-
㈜카카오게임즈, 모바일 RPG ‘가디언 테일즈’ 악몽 월드 14 ‘데몬샤이어’ 2일(목) 업데이트 완료
-
넷마블 신작 액션 게임 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’, 78개국 애플 앱스토어서 인기 1위 달성
-
하이브IM, ‘별이되어라2: 베다의 기사들’ 신규 배틀로얄 모드 ‘아레나 서바이벌’ 업데이트 2일(목) 완료
-
넷마블 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’, 출시 당일 글로벌 27개국 매출 Top10 진입
루리웹 유저정보 베스트