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저는 주로 원신을 합니다. 페그오와 비슷한 감각으로 하지만 거기에 추가로 내가 뽑은 캐릭터로 풍경 구경 할 때도 있어요. 피곤할때는 그냥 페그오의 ap 개념과 비슷한 레진을 쓰고 일퀘만 하고 끄지만요. 그러다 이제 더 할 체력이 있으면 쿠키런 킹덤도 하는데 이건 페그오나 원신마냥 애정이 그렇게 안 생기더군요. 무슨 캐릭터 나왔다 하면 바로 0티어 캐릭이라 하질 않나, 그러다 이제 다음 캐릭이 나오면 또 그 캐릭이 필수라 하질 않나 해서 좀 진절머리 나더군요. 그쪽은 생각날때마다 하지만 여러분께는 나만의 마을 꾸미기같은 컨텐츠에 관심 있는게 아니면 그다지 추천하고 싶지는 않네요.
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명일방주는 그오급 스토리라고 생각하지만 대사 한 줄 나올 때마다 읽고 싶은 마음이 사라집니다 어쨌든 다 읽고 나서 정리해보면 진짜 좋은 스토리입니다 육성 과정에서는 몸 비틀어서 디펜스하는 재미가 좀 키우고 나면 보스 때려잡는 뿌듯함이 그리고 위기협약에선 능지의 극한을 느낄 수 있습니다 파밍이 지옥이긴 한데 보구 스킵도 없는 그오에 비하면 양반이죠 그래도 조금 더 시간 먹긴 합니다 원신은 드러난 스토리가 단순하고 술술 읽히고 드러나지 않은 스토리는 무슨 엘든링 다크소울급 뇌피셜을 가동하는 두 가지가 있고 무엇보다 월드 탐험 자체가 즐길만 합니다 짭숨으로 출발했는데 오만 게임을 다 파쿠리해서 잘 녹였다보니 재미는 확실하더군요
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전략 게임이고 세계 대회도 있고(경쟁 콘텐츠 다수)... 딱 페그오가 부족한 부분을 채워줘서. | 23.04.15 13:50 | |
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유희왕은 정말 옛날 20년전.. 진짜 카드게임으로 꽤 즐기긴 했었죠. 흠 정말 이젠 폰겜 안에선 몬스터 구현등 여러가지 재밌는게 가능할 것 같기는 하네요. 제가 겜은 워낙 콘솔 위주라.. 폰겜은 아예 신경을 안 쓰다보니 루리웹 아이콘만 보고 신경을 못 썼네요.. 쿨렄.. 지금 하기엔 너무 늦은 것 같기는 합니다. ㅎㅎ 실덱은 카드 두장 정도 제외하고 다 팔아버렸네요.. | 23.04.15 14:09 | |
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저는 주로 원신을 합니다. 페그오와 비슷한 감각으로 하지만 거기에 추가로 내가 뽑은 캐릭터로 풍경 구경 할 때도 있어요. 피곤할때는 그냥 페그오의 ap 개념과 비슷한 레진을 쓰고 일퀘만 하고 끄지만요. 그러다 이제 더 할 체력이 있으면 쿠키런 킹덤도 하는데 이건 페그오나 원신마냥 애정이 그렇게 안 생기더군요. 무슨 캐릭터 나왔다 하면 바로 0티어 캐릭이라 하질 않나, 그러다 이제 다음 캐릭이 나오면 또 그 캐릭이 필수라 하질 않나 해서 좀 진절머리 나더군요. 그쪽은 생각날때마다 하지만 여러분께는 나만의 마을 꾸미기같은 컨텐츠에 관심 있는게 아니면 그다지 추천하고 싶지는 않네요.
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오 저는 정말 원신이 뭐하는 게임인지도 몰라서 궁금하던 차에 좋은 말씀 감사합니다. 젤다 같은 오픈월드라고 들었는데 역시 돌아다니면서 그래픽, 풍경 보는 것도 가능하고.. 캐릭터 디자인도 워낙 최고급이라 히트작이라는 느낌입니다. 흠 원신도 해볼까 했는데.. 다른 겜들 잡다보니 어떻게 시도도 못 해보긴 했네요. 캐릭터 마음에 들고 게임이 볼거리 할거리 풍성하게 제공하면 정말 꾸준히 잡게되죠. 제가 폴아웃4, 보더랜드3를 그래서 정말 수백시간씩 하게된게 캐릭터도 좋지만 세계관, 그래픽등 구경할 곳도 많아서 그랬습니다 | 23.04.15 14:11 | |
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저도 페그오 위주로 하지만.. 말딸이 워낙 시간을 많이 요구하긴 하네요. 하루에 최소 30분이니 어떨 때는 페그오보다 쎕니다. 소전도 하긴 하지만.. 거의 로긴에 일일 과제 정도.. 이 정도가 한계치에 딱 밸런스 좋은 것 같습니다! | 23.04.15 16:14 | |
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요즘엔 말딸 비중이 늘어서 페그오 스토리 다 스킵 중이네요;; 접어야 되나 생각도 조금씩 생기는 중.. | 23.04.15 17:48 | |
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페그오는 그냥 방치했다가 4년후 다시 틀어도 딱히 잃는건 없죠. 그냥 그때부터 다시 챙기면 그만이라.. | 23.04.15 17:54 | |
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근데 배포랑 필수캐는 챙겨야 되니… | 23.04.15 17:56 | |
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블루아카, 니케.. 이런게 특히 어떤 겜들인지 궁금합니다. 우연히 말딸 시작 안 했으면 틀림없이 지금 둘중 하나는 잡고 있을거예요..ㅋ | 23.04.15 16:14 | |
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가끔 여기서 보이기만하는 니케 캐릭터들만 봐도.. 와 정말 끌리는건 부정할 수가 없어서 저도 해보고 싶은 마음이 듭니다. 한번.. 진짜 로긴만이라도..? | 23.04.15 16:15 | |
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명일방주는 그오급 스토리라고 생각하지만 대사 한 줄 나올 때마다 읽고 싶은 마음이 사라집니다 어쨌든 다 읽고 나서 정리해보면 진짜 좋은 스토리입니다 육성 과정에서는 몸 비틀어서 디펜스하는 재미가 좀 키우고 나면 보스 때려잡는 뿌듯함이 그리고 위기협약에선 능지의 극한을 느낄 수 있습니다 파밍이 지옥이긴 한데 보구 스킵도 없는 그오에 비하면 양반이죠 그래도 조금 더 시간 먹긴 합니다 원신은 드러난 스토리가 단순하고 술술 읽히고 드러나지 않은 스토리는 무슨 엘든링 다크소울급 뇌피셜을 가동하는 두 가지가 있고 무엇보다 월드 탐험 자체가 즐길만 합니다 짭숨으로 출발했는데 오만 게임을 다 파쿠리해서 잘 녹였다보니 재미는 확실하더군요
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명일방주도 무슨 게임인지 모르겠지만 이참에 한번 제대로 둘러봐야 겠습니다. 요즘 페그오는 은근히 파밍겜 구역에선 벋어난 것 같습니다. 퍼주는 양이 정말 초기에 비하면 10배 정도는 되는 것 같아요.. ㄷㄷ 원신은 신기한게 오픈월드에 캐릭터겜인데도 사람들이 컨텐츠에 전혀 불만없다는 점이네요. 오픈월드 가챠라니까 지금도 끌립니다.. 캐릭터들도 좋고 말이죠. | 23.04.15 16:17 | |
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명일방주는 타워디펜스 계열이죠 페그오 파밍은 프렌 서포트 때문인지 매크로 안 쓰면 카드 선택이나 보구 연출 등 자동 요소가 하나도 없다는 점에서 귀찮다면 명일방주 파밍은 프렌 서포트를 안 쓰고 노 미스 클리어시 오토를 지원하는데 오토인데도 스킵이 안 되고 보고 있어야 합니다(그 와중에 스킬 확률이나 기타 난수 요소 때문에 실패하기도) 솔직히 게임 자체의 재미보다 이놈의 파밍 때문에 본격적으로 하려면 접는 경우가 많습니다 원신은 불만이 없다는 건 과장이겠지만 타겜에서 장점 위주로 잘 참고하기도 하고 무엇보다 회사 소개 문구처럼 덕후들이 만족할만한 서비스를 자주 해줍니다 | 23.04.15 18:25 | |
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랑그릿사는 저의 인생겜이기도 합니다. ㅎㅎ 하지만 저는 우루시하라님 일러가 아닌 랑그릿사는 도저히 해지지가 않더군요. 저도 다운 받아서 한 1주일정도 잡다가.. 일일과제가 너무 부담가서 빠르게 접었던 기억이 납니다.. 좋은 게임이라고 들었고 스토리도 계속 이어지는 부분도 있다고 해서 흥미가 꽤 있었었네요. | 23.04.15 16:27 | |
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등!!! 이 포인트네요 ㅎㅎ | 23.04.15 17:51 | |
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생각보다도 스탠다드한 겜 즐기는 사람들이 더 많죠 | 23.04.15 17:51 | |
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윗분들 말씀 들어보니.. 나온 타이밍도 그렇고 운영도 그렇고 슬슬 페그오가 서브로 전향되는 케이스도 많아지는 것 같습니다. 그나저라 림버스라는 게임은 처음 들어보네요. 붕괴도 이름만 들어봤고... 아이마스 쪽은 정말 단 1도 관심이 없었는데 이제 우마무스메 하면서 라이브 좋아하게 되니까 관심이 가네요 ㅎㅎ | 23.04.16 00:32 | |
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저도 비슷합니다 ㅎㅎ 스토리 다 읽기엔 이제 시간과 흥미도 둘다 힘드네요 | 23.04.17 06:32 | |
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