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파판이 유독 들러붙는 정신병자가 많은 느낌
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그냥 억까
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RPG요소가 적어서 아쉽다까지는 정상적인 의견인데 RPG요소가 없으니 망겜이다 이건 억까가 맞는듯
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그냥 억까
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RPG요소가 적어서 아쉽다까지는 정상적인 의견인데 RPG요소가 없으니 망겜이다 이건 억까가 맞는듯
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굳이 따지자면 파판 16은 데메크쪽에 더 가까워진 형태라고 봐야할듯 근데 데메크는 보통 액션게임이라고 하지 액션 RPG라고는 잘 안하지 않나? | 23.09.04 15:37 | | |
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레벨 부분은 육성에 관련 된 부분인데 파판16은 레벨 대신 육성을 어빌리티 강화로 생각하면 되지 않아? 파판10 경우에도 스피어 보드로 어빌리티 강화로 육성하는 거잖아 기존 레벨 대신에 | 23.09.04 15:37 | | |
(IP보기클릭)115.138.***.***
스피어보드로 능력치를 깔짝 깔짝 올리는 시스템이잖음 근데 파판 16에서는 그부분도 깎아냈거든 어빌리티 강화는 말그대로 어빌리티를 좀 쎄게 해주는거고 일단 2단 강화로 구성되잇긴 한데 마스터레벨은 사실 다른 소환수여도 쓸수 잇게 해주는거라 1단강화가 끝이라고 봐야해서 어빌리티 강화요소도 사실 많지는 않음 | 23.09.04 15:39 | | |