:: 자료참고(링크) ::
지난 주 독일 쾰른에서 게임스컴이 열렸습니다. 게임스컴 2023에서는 다양한 게임들이 참여했고 여기에는 블리자드의 디아블로 4 시즌 2 피의 시즌이 공개되었고 다양한 웹진을 통해서 개발자들의 인터뷰가 있었으며, 다양한 웹진에서 공개된 디아블로 4에 대한 개발자 인터뷰를 모았습니다. 이번 인터뷰에는 디아블로 4 총괄 프로듀서 로드 퍼거슨(Rod Fergusson)과 어소시에이트 프로덕션 디렉터 크리스 윌슨(Chris Wilson)가 답변을 했습니다.
:: (왼쪽)로드 퍼거슨 / (오른쪽)크리스 윌슨 ::
* 번역 과정에서 오역이나 의역이 있을 수 있습니다. 오역이나 해석이 잘못된 점이 있을 경우 댓글로 남겨주시면 감사하겠습니다.
※ 개발자 인터뷰 요약 모음
- TVMovie
- 시즌 2는 디아블로 4를 처음 플레이하는 신규 유저 및 기존 유저의 복귀를 위한 신규 콘텐츠를 추가하는 것을 목표로 하고 있습니다.
- 디아블로 4 팀은 앞으로 커뮤니티와의 상호작용과 투명성이 더욱 개선될 것 입니다.
- GameSpot
- 디아블로 3 부터 현재까지 디아블로 팀에 남아서 개발한 개발자들도 존재하지만, 디아블로 4가 첫 런칭 게임인 신규 개발자 인원들도 있습니다.
- Rhykker
- 시즌 2가 이렇게 일찍 발표 한 것은 게임스컴 2023이 진행되면서 그 해당 행사의 참여 기회를 얻었기 때문에 이러한 발표 미리 했습니다. 해당 발표의 일정은 향후 디아블로 4 시즌이 얼마나 일찍 발표될지에 대한 정확한 로테이션 주기가 아닙니다.
- 향후 시즌의 목표들은 기존에 로드맵에서 일부 계획된 것과 유저들의 피드백들이 섞여져있습니다.
- 앞으로 디아블로 4 시즌1 이나 시즌2는 현재와 비슷한 규모를 기대해야 하나요 라는 질문에는 "디아블로 4 시즌 크기는 특정한 크기에 얽매이지 않습니다." 라고 답변 했습니다.
- 블리자드는 시즌과 관련하여 다양한 유형의 유저에게 도움이 되는 적당한 밸런스을 찾고 있습니다. 이는 신규 플레이어, ARPG 장르에 고인물 유저 등.
- 디아블로 4 개발자들은 추후 시즌에 대해 다양한 시도를 하고 있습니다. 더 많은 주요 데이터 확보했으며, 다양한 유형의 유저를 모두 포용하고자 합니다.
- 시즌 2의 스토리 퀘스트는 시즌 1 서로 독립적으로 나눠져 있습니다.
- 로드 퍼거슨에 따르면 커뮤니티의 보컬 부분은 핵심 커뮤니티이며, 핵심 커뮤니티를 만족시키면서도 신규 플레이어와 캐주얼 플레이어를 놓치지 않는 것이 도전 과제 중 하나라고 밝혔습니다.
- ScreenRant
- 시즌 디자인은 다음과 같은 아이디어로 제작되고 있습니다.
- 캐릭터에게 재미있는 파워 판타지를 제공해야 한다
- 시즌의 일부로 정말 강력하고 흥미진진한 스토리를 만들 수 있어야 함
- 시즌 2에는 새로운 전설 위상, 새로운 고유 아이템 그리고 새로운 몬스터들이 등장합니다.
- 10월 첫째 주(캠프파이어 채팅)에는 시즌2 에 대해 자세히 알아보고 스토리의 의미, 신규 모든 메커니즘 그리고 추가되는 뱀파이어의 힘에 대해 자세히 알아볼 예정입니다
- 시즌 2에서 추가되는 다섯명의 새로운 보스들은 하나로 이어지는 단계를 걸쳐서야 소환할 수 있습니다. 이는, 단순히 반복해서 보스를 죽어서 파밍하는 구조가 아닐겁니다.
- Wowhead
- 지금까지 1,200만 명의 플레이어가 13억 시간 동안 디아블로 4를 플레이했으며, 이는 플레이어 한 명당 평균 100시간 이상 플레이한 셈입니다.
- 시즌 1은 기본적으로 디아블로 4 출시와 동시에 완료되었기 때문에, 유저들이 요청한 편의성 기능을 구현하지 못한 이유 중 하나입니다.
- 정복자 보드 추가할 계획은 아직 없습니다.
- 파티 거래는 추가되지 않을 예정입니다.
- 디아블로 4 공개 테스트 서버는 시스템은 계획되어 있지 않습니다.
- 블리자드는 현재 디아블로 4 인 게임의 소셜 기능이 부족하다는 것을 알고 있으며, 이를 개선하고자 할 예정이라고 밝혔습니다. 하지만 다른 파티원과 아이템을 거래할 수 있는 기능은 현재 계획되어 있지 않습니다.
- 디아블로 4와 디아블로 이모탈은 서로 다른 두 게임이며, 이번에 이모탈의 신규 직업도 뱀파이어인 것은 단순히 우연의 일치입니다. 혈기사는 디아블로 4에 신규 직업으로 추가되지 않을 것입니다.
- 현재 디아블로 4의 PTR(Public Test Realm: 공개 테스트 서버)를 추가하는 것은 현재 계획이 되어있지 않다고 밝혔습니다. 대신 개발자들은 커뮤니티와의 소통과 피드백을 통해 게임을 개선하고자 노력하고 있다고 덧붙혔습니다.
- 디아블로 4 총괄 프로듀서 로드 퍼거슨은 '피드백 루프(feedback loop)'를 개선하고자 하고 있습니다.
- 디아블로 4의 공개 테스트 서버는 상당한 개발 시간이 소요될 수 있으므로 향후 공개 테스트 서버가 출시될 수도, 출시되지 않을 수도 있다고 덧붙혔습니다.
#블리자드 #액티비전 #나에리 #디아블로4 #디아블로IV #디아4 #Diablo4 #DiabloIV #Blizzard #시즌2 #피의시즌 #개발자 #인터뷰
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두 사람 웃는거 왜케 열받지 ㅋㅋㅋ
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욕받이 게시물이 올라왔다!
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언제까지 그 놈의 기대감만 어필해서 연명할려고 그러냐 뭐 이미 다 떨어져 나갔는데, 니들한테 뭘 기대하고 복귀하겠니 ㅉㅉ
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피의 시즌은 피의 시즌이겠네 지금 과다출혈중이니까
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ㄹㅇㅋㅋ 아무것도 하지말고 섭종해서 구매자들 통수 함더 후려줘야되는데
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퇘끼
ㄹㅇㅋㅋ 아무것도 하지말고 섭종해서 구매자들 통수 함더 후려줘야되는데 | 23.09.04 20:32 | | |
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마콩
저도 버렸어요...ㅜㅜ 시즌시작하기 전에 바바 했다가..너프 너프 너프 너프 ㅓ프 에라 꺼져 안해! 하고 뭐 패스인가 ㅈㄹ 인가 있는데 안합니다...ㅡㅡ 재미가 없어요...재 . 미 . 가!!!!!!! | 23.09.04 20:42 | | |
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Ma_아리
자기가 돈주고 산 게임이라면 서비스 종료 하라는 말 함부로 못할탠데 확실히 개선 안되고 망하길 바라고 들어오는 사람이 많나보네 | 23.09.04 22:17 | | |
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서버닫고 걍 사라졌으면 좋겠어요 | 23.09.04 23:56 | | |
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똥겜망해라 | 23.09.05 01:43 | | |
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애초에 스토리는 그냥 1회용이고 보고나면 할게 없다는게 문제 사람 빡치게 만드는 던전 뺑뺑이 10초컷 나는 월보 지루해 미치는 지옥물결 차라리 스토리 정주행 모드라도 잇음 좋겟음 .. 디아3는 잇더만 디아4는 왜 삭제시켯는지 의문 | 23.09.04 23:52 | | |
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디알못은 그래도 됨 아직 재밌을때 많이 즐겨두세요 | 23.09.05 00:18 | | |
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구름따라흘러가며
심장파밍구역도 최소 본인렙 +5면 렙업이라도 했지 문양업글도 안되는데 갈 이유가 전혀 없음... | 23.09.05 02:11 | | |
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