무릎 사격도 약점쏘면 대미지 더 나오나요?
그리고 아직 샤프샷활 강화 덜 했는데 일반 화살로 약점 쏜 대미지랑 무릎사격으로 아무대나 쏜 대미지가 비슷하게 나와요.
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작성일 2024.04.06 (04:33:30)
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무릎 사격도 약점쏘면 대미지 더 나오나요?
그리고 아직 샤프샷활 강화 덜 했는데 일반 화살로 약점 쏜 대미지랑 무릎사격으로 아무대나 쏜 대미지가 비슷하게 나와요.
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제가 말한 일반화살이 샤프샷 평타였어요. 근데 근접코일 사냥꾼활도 써봐야겠네요 | 24.04.06 11:16 | |
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5슬롯 샤프샷활 자체의 코일 세팅은 치명타 확률을 올리는 게 좋은데, 무릎사격을 보자면 치명타 효과가 온전히 적용되지 않아도, 정예 크리티컬코일은 워낙에 뻥튀기가 심하니 그걸로 도배하는 게 다른 어떤 코일보다 강해집니다.(5개가 있다면) - 이 세팅에서 무릎사격이 강해지지만, 일반사격의 크리티컬은 더욱 강해지므로 때리는 방법에 따라 5배까지도 차이가 납니다. 어쨌든 무릎사격 신경쓰지 말고 샤프샷 활은 크리티컬 확률 코일 추천합니다. | 24.04.06 15:59 | |
(IP보기클릭)1.225.***.***
상세한 설명 감사합니다. 많이 알아갑니다. | 24.04.07 01:20 | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
엄청나게 세세한 설명에 감탄했습니다. 감사해요 지금 무릎쏴와 같이쓸때 가장 궁합이 좋은 솟구치는 용기가 뭐가 있을까요?? 은신 용기는 많이 너프 된게 맞지요?? | 24.06.05 10:12 | |
(IP보기클릭)218.154.***.***
과거에 은신 무릎쏴가 강력했던 이유는 1. 무릎쏴 자체가 강력했고 2. 은신 코일을 하나만 설치해도 여러개를 설치한 효과가 있는 버그상태였고 3. 은신 용기가 너프되기 전이었기 때문이죠. 그 중 1은 너프되고 2는 수정되어서 은신 무릎사격 전략은 현재는 너무 약합니다. 3 스토커 은신 용기의 너프는 용기 사용 중 에일로이를 눈치채지 못한 적에게 크리티컬이 안 터지는 것입니다. 1무릎쏴가 강력하던 시절에는 은신용기 치명타 불가가 치명적인 너프였겠지만, 현재 무릎쏴 자체가 너프된 상황에서는 은신 용기 중 치명타가 안 터지는 문제는 별로 중요하지 않습니다. 왜냐하면 현재는 무릎쏴 자체가 치명타의 효과를 적게 받거든요. 그럼에도 모션이 예쁘고 맞추기 쉬운 무릎쏴를 어떻게든 활용하려면 용기는 사격의 대가나 죽음 거부가 좋겠습니다. 무기 기술이니 사격의 대가와 궁합이 좋습니다. 죽음 거부는 좀 애매한데, 죽음거부 용기는 거의 모든 대미지를 증가시켜주니 무릎쏴에 적용되는데, 낮은 체력이라 덤으로 스킬이 대미지를 증가시켜주는 건 충격 대미지에만 적용이 되는지라 무릎쏴에 적용이 안 될 수도 있습니다. 따로 확인은 안 해봤네요. 그냥 사격의 대가가 무난할 겁니다. 그런데 그렇게 강화를 해도 무릎사격이 같은 방식으로 강화한 폭발 스파이크 무기기술보다 약합니다. 무릎사격은 고대미지를 기대하기 보다는, 같은 활 내에서는 어느 화살로 쏘든 같은 대미지라는 점을 이용해서 싼 화살로 쏘는 범위 폭발 공격으로 활용하는 편이 낫겠습니다. | 24.06.06 00:20 | |