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[홍보] (퍼리) 2주만에 돌아온 수상한 모델러

2주전 버라이어티 썰로 찾아왔었던 로인즈입니다.


이번 [홍보해드려요]를 보고 글을 쓰려다가 조금 머뭇하게 되더라고요...


자영업인가? Yes
제조업인가? Y...es?
현실에서 판매중인가? ...No

3D 모델러는 3D 모델링 데이터를 파는거니까...
현실에 없는 물건이죠...?

그래서 반쯤 포기하고 있었어요

그런데...
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(클릭하면 커짐)


이륙 허가를 받았습니다 :D






여튼 2주전 버라이어티 썰을 보신 분은 기억하시겠지만..


(대충 3줄 요약)


img/23/04/08/1875ea9956d13ce58.jpg img/23/04/08/1875ea9a6cb13ce58.jpg


img/23/04/08/1875ea9df5213ce58.png img/23/04/08/1875ea9f1b613ce58.jpg


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 하나를 고치면 하나가 고장나던 제 아바타가 2주간의 추가적인 노력 끝에


드디어 발매를...! 했습니다!



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VRChat용 오리지날 3D 모델링


봄기운이 가득한 베리를 돌보는 여우 정령 캐릭터 [베루벨]입니다.


올해 1/28에 시작해서 총 70일이 걸렸네요

(Blender만 368시간... 유니티는 30~40시간.. 쯤?)




● 모델링 정보

img/23/04/08/1875eb7bd0f13ce58.png

- PhysBone Setting 완료

: 귀, 머리카락, 꼬리, 장신구, 손바닥 육구, નુલુગ에 PhysBone이 들어가있어요


특히나 장신구 물리효과는

오른쪽 가슴팍, 허리띠 왼쪽, 속옷 오른쪽 끈 묶음, 발목의 링

에 들어가 있답니다.


요즘 VRChat 수인 캐릭터 쪽에서 인기있는게...

뱃살에 물리 본을 넣어서 토닥토닥이 가능한거 인데

뚱뚱한 캐릭터가 아니다보니 불가피하게 નુલુગ에 본을 넣었어요

(변명아닌 변명)



img/23/04/08/1875eb7bb0f13ce58.png

- 전체 폴리곤 수는 59,003개

- 의상별로 On/Off 기능


... 솔직히 처음에 합산 개수를 보고 

폴리곤 3개만 줄일까...?

라는 생각을 했으나 


귀찮ㅇ...

이미 이미지 편집은 끝난 상태여서 따로 건드리지 않았어요


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표정 조합을 위한 ShapeKey도 있어서 자기만의 표정도 커스텀이 가능합니다!

MMD 대응 표정까지 쓴다면 총 62개의 ShapeKey!


기본 표정으로 


눈감기(왼눈 오른눈 따로),

놀람,

반짝이는 눈 + 홍조,

눈웃음 2종,

슬픔 + 눈물,

정색,

화남,

메롱


총 10개입니다!...만


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사실 처음에는 Combo Gesture라는 기능으로

28개의 표정을 넣을 생각이었는데


4월 5일 VRChat 내부 업데이트로 인해 해당기능을 쓰면

MMD 표정이 고장나는 버그가 생겼습니다

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핫...챠...!


그래도 사용못한 표정들은 같이 포장해뒀으니

커스텀 표정으로 사용하는데에는 문제 없어요




첫 모델링이라 조금 어색한 부분이 있을 수 있는데

앞으로 발전할 가능성을 기대해주세요 :D


판매는 booth에서 진행중이고

https://roinz.booth.pm/items/4674373 )


출시 할인으로 4/16까지

4000엔 → 3500엔 할인 중입니다!

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