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그록 그림체 애니메이션 일관성 실험


그록 그림체 애니메이션 일관성 실험_1.webp


위에가 원본 이미지입니다.






1. 9:16 비율 일관성 유지 (성공) - 매우 만족합니다.








2. 9:16 비율 일관성 유지 (애매) - 그림체가 뭔가 동글동글해졌습니다.








3. 16:9 비율 일관성 유지 (약간 성공) - 16:9 비율 전환시, 원래 캐릭터는 뭉개지기 마련입니다. 그런 걸 감안하면 이 정도면 괜찮네요.








4. 16:9 비율 일관성 유지 (애매) - 16:9 + 동적 움직임(춤)의 조합 때문에 그림체가 틀어집니다.







5. 16:9 비율 일관성 유지 (실패) - 정적 움직임에도 불구하고 그림체가 틀어졌습니다.









결론 : 그록은 확실히 간편하지만 한계점이 아직은 분명하게 드러납니다.

 

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