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비트코인 2만1000달러마저 돌파한 이유 2가지

230116 크립토미어캣 코인 뉴스


비트코인 2만1000달러마저 돌파한 이유 2가지

* 비트코인이 연일 급등하며 한때 2만1000달러도 돌파
* 비트코인이 2만1000달러를 돌파한 것은 지난해 11월 7일 이후 처음
* 비트코인이 급등하고 있는 이유 첫 번째는 CPI가 크게 하락하며 공격적 금리인상 시대가 끝난 것
* 두 번째 이유는 FTX 파산 관리인이 FTX 청산 과정에서 50억 달러의 유동자금을 발견한 것

https://www.news1.kr/articles/4924922


미 의회 최초 디지털자산 소위원회 설립


* 미 하원 금융서비스 위원회 '디지털자산, 금융기술 등'에 관한 소위원회 설립
* 해당 소위원회는 과거 미 재무부 관료를 맡았던 프렌치 힐(French Hill) 하원의원이 이끌 예정
* 프렌치 힐 하원의원은 "디지털자산은 감시, 소비자 보호, 규제 프레임워크가 필요한 산업"이라고 언급

https://news.bitcoin.com/us-lawmakers-create-congress-first-ever-digital-assets-subcommittee/


사용자 데이터를 분석하는 도구 Dune by @crypthoem


* Transactions, Daily users, User Wallet 등 다양한 지표를 통해 체인 분석 가능
* Transactions, Daily users을 통해 체인 네러티브와 L2간 균형 변화 분석
* User Wallet 분석을 통해 유저의 선호행동과 사용자 유형 분석

https://twitter.com/crypthoem/status/1614745706543345664?s=20&t=JXfy99xIeGyWcvdmxMPNgQ


디파이 업체가 "웹3 하느라 바쁩니다"…CES서 밀려난 암호화폐 [빈난새의 한입금융]


* CES 참여 블록체인 기술 업체 '웹3.0' 정신을 구현할 수 있는 소프트웨어로서 포지셔닝
* 하드웨어 지갑 등 실생활 적용 가능한 인프라 솔루션 앞세운 곳 많아
* 암호화폐 가격은 관심사에서 제외...사고와 일탈 극복하고 성숙한 시장으로 나아가려는 의지

https://www.hankyung.com/economy/article/202301164257i


‘AAA' Web3 게임의 함정 by @0xKepler


*AAA 게임은 통상적으로 많은 예산과 긴 개발 기간을 가지는 게임을 지칭하며, 아직 'Web3' 분야에서는 AAA 게임의 성공사례가 없는 상황
*Web3 AAA게임은 작품성, 재미 측면에서 기존 Web2 AAA 게임과 경쟁해야하며, 단순히 NFT/토큰을 붙이는 것은 게이머 입장에서 크게 차별화 요소로 느껴지지 않을 것
*비단 AAA게임이 아닌 일반적인 게임의 성공사례도 부족한 Web3 분야에서 AAA 게임을 출시하는 것은 사업적으로 불확실성이 강함
*AAA게임에 집중하기 보다는 하나의 NFT/토큰 생태계를 공유하는 다양한 소규모 캐주얼 게임을 개발하는 것이 좋은 전략일 것


전 SEC 진행 책임자 "규제 당국, 제네시스 문제 파악 불구 서비스 제공 허용"


* SEC는 제미니 및 제네시스를 미등록 증권 판매 혐의로 기소한 상태
* 전 SEC 집행 책임자는 "규제 당국은 제네시스 관련 문제점을 지난해 이미 파악했다. 그러함에도 불구하고 기관은 해당 서비스가 계속 제공되도록 허용했다"고 주장
* 추가로 "몇 달 일찍 해당 문제를 해결하지 못한 이유가 의아하다"고 덧붙였다

https://twitter.com/tokenpostkr/status/1614779822374539264?s=20&t=Cfi5RbAicz9mh0A_Pqi2BA


부산 디지털자산거래소, STO 시장 선점 ‘더딘 걸음’

* 금융위, 19일 가이드라인 발표 전망: 유통·발행 등 관련 제도 마련 논의
* 증권사들, 디지털자산 플랫폼 준비 분주...제도 변화 동향에 촉각
* 부산 거래소는 추진위 발족 이후 ‘답보’...기존 제도권에 밀려 기능 축소 불가피

https://www.busan.com/view/busan/view.php?code=2023011517442712775


美 법원, '파산' FTX 주요 자회사 매각 승인


* 글로벌 가상자산 거래소 FTX의 부채 상환을 위해 미국 법원이 레저X 등 FTX주요 자회사에 대한 매각을 승인
* 매각 대상에는 파생상품 거래소 레저X, 주식 거래 플랫폼 임베디드테크놀로지스와 FTX재팬홀딩스, FTX유럽 등이 포함
* 매각 업무는 투자 은행 페렐라 와인버그 파트너스가 담당, 117곳이 FTX 자회사에 대한 매입 의사 표현

https://zdnet.co.kr/view/?no=20230116092740


Nexo, 불가리아에서 자금 세탁 및 탈세 혐의로 조사 대상


* 암호화페 대출업체 Nexo는 자금 세탁, 탈세, 무면허 뱅킹, 컴퓨터 사기 혐의로 불가리아 당국의 조사받는 중
* 수사당국은 Nexo가 원코인 폰지 사건에서 수억 달러의 범죄 자금이 해외 계좌로 빼돌리는데 활용된 것으로 보고 있다
* 또한 수사당국은 Nexo 사무실에 대해 압수수색을 진행하는 한편, 두바이에 체류 중인 것으로 알려진 안토니 트렌체프(Nexo 설립자)를 쫓고 있는 것으로 나타났다

https://twitter.com/tokenpostkr/status/1613723985753313280?s=20&t=Cfi5RbAicz9mh0A_Pqi2BA


대법 "빗썸, 전산장애 피해 투자자에 손해배상 지급하라"


* 법조계에 따르면 투자자 132명이 빗썸 운영사를 상대로 낸 손해배상 소송에서 운영사가 투자자들에게 총 2억5138만원을 지급하라고 한 원심을 전날 심리불속행 기각으로 확정
* 1인당 배상액은 최대 1000만원선
* 1심에서는 "회사 측이 전산 장애를 방지하기 위해 사회 통념상 합리적으로 기대 가능한 정도의 조치를 하지 않은 과실이 있다고 인정하기 어렵다"며 운영 측 손을 들어줬다
* 반면 2심에서는 "원고들은 가상화폐가 급격히 하락하는 장세가 펼쳐지고 있음에도 전산 장애로 자신이 원하는 가격에 매도 주문을 할 수 없었다는 초조감과 상실감을 겪게 됐다. 정신적 충격을 보호할 필요가 있다"며 1심 판결을 뒤집었다

http://www.newsian.co.kr/news/articleView.html?idxno=58576



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