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[BGQ] 컬트 오브 더 딥 리뷰


컬트 오브 더 딥 리뷰 


심연의 교단


나는 일반적으로 관심이 있고 알고 있는 게임을 리뷰하려고 하지만 때때로 좋은 게임이 갑자기 나오는 경우가 있습니다. 이것의 좋은 예는 누군가가 "Hey BGQ!"라고 외쳤을 때 작년 Gen Con 전시장을 걷고 있을 때입니다. 그들은 저를 그들의 부스로 데려갔고 그곳에서 BA Games의 Sam Stockton을 만났습니다. Cult of the Deep이라는 그들의 새로운 게임을 검토하는 데 관심이 있는지 묻기 전에 우리는 몇 분 동안 대화를 나눴습니다. 이 게임은 내 레이더에 없었지만 내 골목 바로 위에 있는 무시무시하게 들렸습니다. 다음 날 BGQ 직원 그룹이 BA Games 부스로 돌아갔고 Ed Stockton이 규칙을 안내하고 전체 게임을 시연했습니다.


이로써 BA Games의 Cult of the Deep 에 대한 오늘의 리뷰가 시작되었습니다 . 이 숨겨진 역할인 주사위 굴리기는 플레이어가 컬트(또는 컬트 파괴)의 권력과 통제권(또는 파괴)을 얻으려고 노력하면서 서로 싸우는 다른 컬트 파벌의 구성원이 되는 곳입니다. Cult of the Deep은 4-8인용이며 약 1시간 정도 플레이합니다.


게임 개요:

Cult of the Deep 설정은 플레이어 수에 따라 달라지며 얼마나 많은 숨겨진 역할과 제단 보드를 사용할지 결정합니다. 각 플레이어는 대제사장, 신실한 사람, 카발리스트, 이단자의 네 가지 역할 중 하나를 비밀리에 처리하게 되며 각각 고유한 승리 조건을 갖습니다. 밝혀질 유일한 역할은 대제사장입니다. 각 플레이어는 또한 공개된 캐릭터 카드와 비밀로 유지되는 인장 카드를 받습니다.

그런 다음 대제사장을 공개한 플레이어부터 게임이 시작되고 각 플레이어의 차례에는 다음 4단계가 포함됩니다.


깊은 역할의 컬트
역할 플레이어는 Heretic, Faithful, High Priest 및 Cabalist가 될 수 있습니다.

1. 굴리기: 플레이어는 5개의 컬티스트 주사위를 굴리고 주사위를 다시 굴리거나 유지할 수 있지만 두 번째 결과는 유지해야 합니다. 주사위에는 생명을 잃거나 얻는 것과 의식 발전을 위한 고유한 기호가 포함되어 있습니다.


2. 커밋: 활성 플레이어는 굴린 컬티스트 주사위를 다른 플레이어(생명을 얻거나 잃기 위해), 컬티스트에게 커밋하여 생명을 얻거나 제단에 커밋하여 의식 혜택을 얻습니다.


3. 응답: 활성 플레이어를 제외한 다른 모든 플레이어가 능력과 의식 혜택을 사용하여 커밋된 주사위의 결과를 변경할 수 있는 옵션이 있는 곳입니다. 플레이어가 패스하거나 응답한 경우 활성 플레이어는 변경된 주사위를 다른 플레이어 또는 의식에 다시 커밋할 수 있습니다.


4. 해결: 활성 플레이어는 이제 2단계에서 기록된 커밋된 주사위 결과를 해결합니다.

제단 보드 트랙의 모든 트랙이 0에 도달하면 의식이 완료되고 완료할 키퍼 효과가 있는 경우 플레이어는 이를 유지하고 힘을 얻을 수 있으며 의식이 그렇지 않으면 폐기되고 새 의식이 그려집니다.


컬트 오브 더 딥 카드
당신이 죽을 때 당신은 레이스가 되고 당신이 될 수 있는 다른 3가지가 있습니다.

플레이어가 생명을 모두 잃으면 죽고 역할 카드를 공개합니다. 플레이어는 의식에서 수집한 인장 카드와 토큰을 유지하지만 수집한 카드는 잃게 됩니다. 그런 다음 그 플레이어는 Wraith 덱에서 카드를 뽑습니다. Wraith 카드는 플레이어에게 얼마나 많은 Wraith 주사위와 그들이 얻는 힘을 알려줄 것입니다. Wraith 플레이어는 여전히 자신의 차례에 4단계가 있지만 살아 있는 플레이어와는 다릅니다.


주어진 역할에 대해 다음 승리 조건 중 하나라도 충족되면 게임은 플레이어의 턴이 끝나는 즉시 종료됩니다. 카발리스트와 이단자들이 모두 죽으면 대제사장이 승리합니다. 대제사장을 제외한 모든 사람이 죽으면 충실한 사람이 이길 것입니다. 대제사장이 죽고 적어도 한 명의 카발리스트가 살아 있다면 카발리스트가 승리합니다. 자신을 포함하여 다른 모든 플레이어가 죽으면 헤러틱이 승리합니다.


Cult of the Deep 게임 플레이
교단은 잘하고 있었고 Blood Mage는 대제사장이 되었고 언덕 아래로 내려갔습니다. 그들은 카발리스트로 가야 합니다.

게임 경험:

나는 첫 연극부터 마지막 연극까지 Cult of the Deep을 정말 즐겼다는 것을 인정해야 합니다. 선택하고 가르치기 쉽고 규칙이 매우 간단하여 게임을 계속 진행하고 플레이어가 참여할 수 있습니다. 대부분의 플레이어가 선택하기 가장 어려운 것은 그들이 죽고 레이쓰가 되는 것입니다. 메커니즘은 충분히 다르기 때문에 대부분의 플레이어가 이 새로운 역할에 익숙해지는 데 일반적으로 한두 차례가 걸립니다. 그 외에도 게임 메커니즘은 견고하며 Cult of the Deep을 테이블에 빠르게 가져올 수 있습니다.


딥 메이지 컬트
게임 시작 시 공개되는 대제사장 역할이며 등에 목표물이 있습니다.

다음으로 강조하고 싶은 것은 좋은 소식과 나쁜 소식입니다. 나쁜 소식부터 시작하겠습니다. Cult of the Deep은 숨겨진 플레이어 측면에서 빛입니다. 대부분의 플레이어, 특히 게임을 여러 번 플레이한 플레이어는 2~3턴 후에 누가 어떤 역할을 하는지 거의 알 수 있습니다. 대제사장은 물론 밝혀졌기 때문에 거기에는 수수께끼가 없지만 플레이어가 매 턴마다 주사위를 던지는 방법에 따라 누가 신실한 자, 카발리스트, 어쩌면 이단자인지 알아내는 데 많은 시간이 걸리지 않습니다. 따라서 One Night Ultimate Werewolf 또는 The Resistance를 기대했다면 Cult of the Deep이 적합하지 않을 수 있습니다.


이제 희소식으로, Cult of the Deep이 숨은 플레이어에게 빛을 비추는 것은 게임 플레이에 전혀 해를 끼치지 않습니다. Faithful, Cabalist 및 Heretic이 누구인지 추측한 후에도 여전히 폭발적입니다. 사실, 플레이어가 계속해서 자신의 역할을 거부할 가능성이 높지만 의심이 다시 들어올 수 있기 때문에 재미를 더한다고 생각합니다. 또한 Cult of the Deep을 플레이하도록 동기를 부여하는 "올바른" 플레이어가 필요하지 않습니다. 실수로 또는 고의로 자신의 역할을 공개하는 경우 게임을 약화시키거나 다른 플레이어에게 자동 승리를 가져오는 승리 조건이 아니기 때문입니다.


컬트 오브 더 딥 카드
기본 게임의 의식은 독특하지만 11개 이상 있었으면 합니다.

Cult of the Deep의 가장 좋은 점은 소셜 게임이라는 것입니다. 당신은 당신이 누구를 믿을 수 있는지 또는 믿지 않을 수 있는지에 대해 끊임없이 대화하고 다른 플레이어들이 당신에게 단검 주사위를 던지지 않도록(생명을 잃음) 설득하려고 노력하거나 혈액 주사위를 얻기 위해 흥정을 시도(생명을 얻음)하려고 합니다. 모든 플레이어는 상호 작용하고 플레이어에게 귀하의 역할이 아닌 역할을 판매하려고 노력하고 있으며(동일한 역할이 아닌 경우) 농담은 모든 플레이어를 참여시키고 폭발적으로 만듭니다. 전반적으로 Cult of the Deep의 사회적 측면은 게임이 테이블에 도달하는 대부분의 시간 동안 기억에 남을만한 경험을 제공합니다.


제가 강조하고 싶은 마지막 장점은 레이쓰 역할입니다. 예, 시작하는 역할만큼 대화형은 아니지만 일부 게임에서 플레이어를 게임에서 제거하는 플레이어 제거 결함을 해결합니다. Wraith는 아군을 지원하는 역할에 가깝고 적을 방해하지만 그럼에도 불구하고 Wraith 플레이어는 여전히 승리 조건을 충족하고 충족되면 승리할 수 있기 때문에 특히 게임에 참여하는 플레이어를 유지합니다.


Cult of the Deep이 더 높은 점수를 얻는 것을 막는 유일한 다른 요인은 더 깊은 의식 덱이었습니다. 이제 저는 게임과 함께 제공되는 11가지 의식에 익숙해지는 것을 꺼리지 않습니다. 모두 독특하지만 더 많은 의식 카드가 게임에 다양성을 더할 것입니다. 내 생각에 가치. 7-8인용 게임을 할 때 Ritual 데크를 섞지 않아도 되는 것도 도움이 됩니다. 정말 한 번만 보고 싶은(또는 전혀 보고 싶지 않은) 의식이 있습니다.


마지막 생각들:


나는 무시무시한 것을 좋아하고 Cult of the Deep을 통해 컬티스트를 플레이할 수 있습니다. 예, 테이블 주사위 롤러에 빠르게 배울 수 있는 나쁜 녀석입니다. Cult of the Deep은 숨겨진 역할 메카닉에 대해 밝지만 플레이어의 역할이 밝혀졌을 때 플레이어의 경험을 망치거나 플레이어에게 자동으로 제공하지 않습니다.


Cult of the Deep 은 훌륭한 소셜 게임으로, 플레이어가 망령이 되어 게임에 계속 참여할 수 있도록 함으로써 플레이어가 죽은 후에도 플레이어의 참여를 유지하고 플레이어를 게임에 계속 참여하게 합니다. 이제 Ritual 덱이 더 깊어질 수 있고 더 많은 카드를 추가함으로써 이 게임의 전반적인 재생 가치와 다양성을 높이는 데 도움이 될 것입니다.


최종 점수: 별 4개 – 숨겨진 역할에 대해서는 가벼울 수 있지만 재미와 플레이어 참여에 중점을 둔 사교적이고 기억에 남는 주사위 굴리기.


별 4개


조회수:

• 테이블로 빨리 가서 배우기
• 역할을 발견해도 게임 플레이에 지장을 주지 않음
• 훌륭한 사회적 상호작용
• Wraith


놓친 부분:
• 숨겨진 역할에 대한 조명
• 더 깊은 의식 덱https://www.boardgamequest.com/cult-of-the-deep-review/


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