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[GD] 아컴호러 롤플레잉 게임 스타터 세트 리뷰



'아캄 호러 RPG - 스타터 세트: 굶주린 심연'으로 컬티스트와 고대 신들과의 전투

Fantasy Flight Games는 원래 보드 게임 Arkham Horror  로 출시된 HP Lovecraft에서 영감을 받은 게임 시리즈로 오랫동안 알려져 왔습니다 . 이제 그들은 롤플레잉 게임 회사 EDGE Studio와 협력하여 Arkham Horror  세계관  에서 첫 번째 RPG 제품인 Hungering Abyss  스타터 세트를 제공합니다 .

Arkham Horror RPG – Starter Set: Hungering Abyss란 무엇인가요 ?

Arkham Horror RPG – Starter Set: Hungering Abyss 는 최대 5명의 플레이어와 1명의 게임 마스터, 14세 이상을 위한 테이블탑 롤플레잉 게임이며, 소개 모험을 플레이하는 데 10~20시간이 걸립니다. 러브크래프트 배경의 공포 게임이기 때문에, 식인 풍습과 인간 희생과 같은 괴물 행위와 광기에 대한 언급이 있으며, 따라서 어린 플레이어에게 적합하지 않습니다. Amazon의 EDGE Studio Store  나 지역 게임 매장에서 34.99달러에 구매할 수 있습니다.

Arkham Horror RPG – Starter Set: Hungering Abyss 는 Leah Hawthorne이 작성 및 개발했으며, Sam Gregor-Stewart가 시스템 디자인을 담당했습니다. EDGE Studio에서 Fantasy Flight Games의 라이선스를 받아 출판했습니다.

허기진 심연 상자. Paul Benson의 이미지.

허기진 심연 -  스토리 (스포일러 경고!)

참고: 이 모험에서 조사자 역할을 할 생각이 없는 경우에만 이 섹션을 읽으세요 !

Hungering Abyss  에서  Umôrdhoth, the Devourer Below라는 존재를 숭배하는 컬트는 Umôrdhoth를 세상에 끌어들이기 위해 Arkham에서 시체를 훔치고 사람들을 납치해 왔습니다. 각 플레이어는 시체와 살아있는 시민의 실종을 조사하고자 하는 배경 스토리에 고유한 이유가 있는 조사관을 연기합니다. 

모험의 첫 장면에서 모든 캐릭터는 사립 탐정 조 다이아몬드의 집에 모여서 메모를 비교합니다. 각 탐정은 몇 가지 단서를 가지고 있으며, 모험 내내 이를 추적할 수 있습니다. 또한 미리 만들어진 모든 캐릭터를 사용하지 않는 경우 일부 단서를 통합하는 방법에 대한 지침도 있습니다.

육식 구울과 마주친 후, 플레이어는 다양한 단서를 추적하기 시작합니다. 컬트에 의해 남편이 살해된 NPC인 리타 챈틀러의 도움으로 플레이어는 컬트를 물리치기 위해 세 가지를 알아내야 한다는 것을 알게 됩니다. 의식 장소의 위치, 구울의 약점에 대한 정보, 컬트들이 플레이어가 방해할 수 있도록 계획하고 있는 의식에 대한 세부 정보입니다. 단서를 추적하려면 퍼즐을 풀고, NPC와 상호 작용하고, 적과 싸워야 합니다.

플레이어가 충분한 정보를 수집하면 의식 장소로 이동합니다. 그곳에 도착하면 도전적인 만남이 이어지고, 그곳에서 컬트 신도와 구울뿐만 아니라 이 차원으로 돌파하려는 Umôrdhoth 자체와 마주하게 됩니다.

Arkham Horror RPG – 스타터 세트: Hungering Abyss –  구성 요소

스타터 세트에는 다음이 포함됩니다. 

  • 게임 마스터 참조 보드(11 x 8.5인치)
  • 모험소책자(48페이지)
  • 5개의 캐릭터 포트폴리오
  • 6면체 주사위 24개(검은색 주사위 12개, 녹색 주사위 12개)
  • 양면 포스터 맵 3개
  • 16개의 플레이 불가능한 캐릭터 프로필 카드
  • 21개의 아이템과 주문 카드
  • 3개의 펀치보드(퍼즐과 토큰)
  • 다양한 핸드아웃(증거 자료 - 저널, 편지 등)

세트의 모든 것은 가격표보다 훨씬 더 높은 품질을 말해줍니다. 심지어 규칙책도 두껍고 광택이 나는 종이에 인쇄되었고, 페이지는 스테이플러나 접착제가 아닌 재봉으로 제본되었습니다.

룰북 내부를 살펴보세요. Paul Benson의 이미지.

Arkham Horror RPG – Starter Set: Hungering Abyss 는 Arkham Horror  롤플레잉 게임 에 대한 소개로 디자인되었을 뿐만  아니라 EDGE 스튜디오 웹사이트에 따르면 "많은 구성 요소를 갖춘 TTRPG에서 만들어진 가장 완벽한 Starter Set"으로 디자인되었습니다. 그리고 위의 목록에서 볼 수 있듯이 상자 안에는 많은 것이 들어 있습니다.

5개의 포함된 캐릭터 포트폴리오. Paul Benson의 이미지.

대부분의 테이블탑 RPG 스타터 세트에는 미리 생성된 캐릭터가 포함되어 있지만, 이는 종종 간단한 캐릭터 시트입니다. Hungering Abyss 의 경우 , 룰북과 같은 두꺼운 재고에 인쇄된 접이식 캐릭터 포트폴리오가 있습니다. 포트폴리오에는 개별 캐릭터에 대한 정보뿐만 아니라 게임의 핵심 규칙 중 많은 부분을 다루는 많은 정보가 있습니다.

데이지 워커의 캐릭터 포트폴리오. Paul Benson의 이미지.

각 캐릭터 포트폴리오의 뒷면에는 캐릭터의 배경과 게임 시작 시에 가지고 있던 증거가 나열되어 있습니다. 이는 각 플레이어에게 롤플레잉과 모험의 내러티브에 참여할 수 있는 좋은 출발점을 제공합니다.

데이지의 배경. Paul Benson의 이미지.

증거에 대해 말하자면, 이 세트에는 몇 가지 핸드아웃이 포함되어 있습니다. 이것들은 매우 잘 제작되었으며, 두껍고 양질의 종이에 인쇄되었으며, 플레이어에게 많은 몰입감을 제공하는 훌륭한 그래픽 디자인이 있습니다. 

어떻게든 번역이 필요한 신비한 메시지... 폴 벤슨의 이미지.

GM은 룰북에 있는 NPC를 참고할 필요 없이, 각 캐릭터와 몬스터에 대한 대형 카드를 여러 장 사용할 수 있으며, 카드에는 모든 능력치, 능력치, 장비가 자세히 설명되어 있습니다.

NPC 카드 몇 장. Paul Benson의 이미지.

마찬가지로, 게임 마스터가 필요에 따라 플레이어에게 나눠줄 수 있는 아이템과 주문 카드 세트도 세트에 포함되어 있습니다. 

일부 아이템과 주문 카드를 살펴보세요. Paul Benson의 이미지.

두 가지 다른 암호 퍼즐 외에도 게임에는 두 가지 물리적 퍼즐이 포함되어 있습니다. 두 가지 모두 프레임 내부에서 퍼즐 조각 11개를 옮겨 그림을 재현하는 것을 포함합니다. Fantasy Flight Games 보드 게임 인 Mansions of Madness  에 익숙하다면 비슷한 퍼즐을 본 적이 있을 것입니다.  Arkham Horror RPG  에서 조사자는 주사위를 굴려 "Lore" 통계와 비교합니다. 성공할 때마다 퍼즐을 풀기 위해 3번 이동합니다.

포함된 그림 퍼즐 중 하나로, 조사자들이 풀도록 무작위로 설정되었습니다. Paul Benson의 이미지.

Arkham Horror RPG – 스타터 세트: Hungering Abyss –  게임 메커니즘

동적 풀 시스템

Arkham  Horror RPG는 주사위의 "Dynamic Pool System"이라고 부르는 것을 사용합니다. 각 캐릭터나 생물은 6면체 주사위 풀을 가지고 있으며, 이를 사용하여 다양한 행동을 수행할 수 있습니다. 행동에는 간단한 행동과 복잡한 행동의 두 가지 유형이 있습니다. 간단한 행동은 움직이거나 잠금 해제된 문을 여는 것과 같은 행동입니다. 간단한 행동을 하려면 주사위 풀에서 주사위 하나를 사용하기만 하면 됩니다. 

복잡한 액션은 주사위를 굴려 적절한 기술과 비교해야 합니다. 기술은 성공에 대한 한계를 보여줍니다. 예를 들어, 운동에서 3+는 굴렸을 때 3, 4, 5 또는 6이 나오면 성공임을 의미합니다. 복잡한 액션 굴림에 여러 개의 주사위를 사용할 수도 있지만, 주사위 풀은 즉시 다시 채워지지 않습니다. 

주사위 풀이 다시 채워지는 시점은 플레이하는 "장면"의 유형에 따라 달라집니다. 내러티브와 구조화된 두 가지 유형이 있습니다. 내러티브 장면의 경우 시간적 압박이 없고 플레이어의 주사위 풀은 다른 모든 사람이 주사위를 사용하거나 패스할 때까지 다시 채워지지 않습니다. 이 메커니즘은 모든 플레이어가 동등하게 참여하도록 장려합니다.

구조화된 장면은 일반적으로 전투와 관련된 장면입니다. 이 장면에서 장면은 모든 플레이어와 아군 NPC가 차례를 받고, 게임 마스터와 적 NPC가 차례를 받는 일련의 라운드입니다. 주사위 풀은 각 플레이어의 차례가 시작될 때 다시 채워집니다. 

구조화된 장면에서 캐릭터를 움직이는 것. Paul Benson의 이미지.

부상 및 외상

이 게임에서 전투는 다른 러브크래프트 RPG인 콜 오브 크툴루 에서 악명 높게도 치명적이지 않습니다 . 일반적으로 캐릭터가 상처를 입으면 주사위 풀이 일시적으로 줄어듭니다. 전투가 아닌 상황에서도 이를 치료할 수 있습니다. 심하게 다친 경우 플레이어는 스스로를 "스트레스"하여 주사위 풀을 회복할 수 있지만 부상 표에서 굴려야 합니다. 표에는 간단한 상처를 훨씬 더 심각한 부상으로 바꿀 수 있는 결과가 있는데, 플레이어는 주사위 굴림에서 불리한 입장에 처하거나 주사위 풀이 0으로 줄어들거나 심지어 죽을 수도 있습니다. 게임의 특정 효과도 부상을 일으킬 수 있습니다. 

게임의 일부 효과는 플레이어가 주사위를 "공포" 주사위로 바꾸게 합니다. 플레이어가 공포 주사위 중 하나를 사용하여 1을 굴릴 때마다 트라우마 테이블에서 굴려야 합니다. 부상 테이블은 신체적 피해를 나타내는 반면, 트라우마 테이블은 지상과 헤아릴 수 없는 공포에 노출되어 발생하는 정신적 피해를 나타냅니다. 트라우마는 단순히 불안함을 느끼는 것에서 정신이 완전히 깨지는 것까지 다양합니다. 상처와 마찬가지로 공포 주사위도 치유될 수 있습니다.

Arkham Horror RPG – 스타터 세트: Hungering Abyss –  평결

이 스타터 세트에는 사랑할 점이 많습니다. 우선, 포함된 것의 품질과 양을 고려하면 $34.99 가격표는 거의 범죄적으로 낮습니다. 게임 속 핸드아웃은 Beadle & Grimm's  D&D  박스 세트에서 찾을 수 있는 품질 수준에 거의 근접하며, 그것은 많은 것을 말해줍니다. 포함된 주사위 24개도 고품질입니다.

꽤 멋진 주사위의 두 가지 다른 색상. Paul Benson의 이미지.

게임 시스템의 메커니즘을 맛볼 수 있을 만큼의 규칙이 있지만, 새로운 플레이어에게는 세부 사항을 너무 많이 요구하지 않습니다. 캐릭터 포트폴리오에 주요 규칙이 요약되어 있어서 플레이어에게 편리한 참고 자료가 되어서 좋았습니다. 숙련된 플레이어로서, 몇 가지 규칙을 더 인쇄해서 보고 싶었지만, 사소한 문제가 발생했을 때 우리 플레이그룹의 즐거움을 방해하지는 않았습니다. 그 문제에 대한 해결책은 실제 룰북이 출판될 때까지 기다려야 할 것 같습니다. 

우리 게임 그룹에서 몇 가지 난항이 있었습니다. 첫째, 아무도 물리적 퍼즐을 푸는 것을 특별히 좋아하지 않았습니다. 그것은 우리 게임 그룹의 독특한 버릇일 수 있지만, 게임 디자이너는 두 번째 그림 퍼즐을 풀어서 두 배로 늘렸습니다. 모두가 다른 그림만 풀어야 하는 동일한 퍼즐을 반복하는 대신 어떤 종류의 다른 퍼즐을 보는 것이 좋았을 것이라고 동의했습니다.

세트에 6개의 맵이 포함되어 있어서 좋았고, 모든 사람이 각 맵에 정확한 이동과 위치 지정을 위한 그리드가 있다는 점을 감사하게 생각했습니다. 하지만 병원 맵의 일부는 혼란스러웠는데, 맵에서 몇 개의 문이 빠진 것처럼 보였습니다. 또한, 스토리에서는 왼쪽 복도가 중요하다고 언급되어 있지만 맵에는 표시되어 있지 않습니다. 이러한 누락은 숙련된 게임 마스터에게는 불편하지만 TTRPG를 처음 실행하는 사람에게는 심각한 걸림돌이 될 수 있습니다.

이 병원 지도에는 몇 가지 누락이 있는 듯합니다. Paul Benson의 이미지.

게임 마스터의 참조 보드가 패널 2개만 있는 것이 아니라 전통적인 3단 접이 보드였으면 좋았을 텐데요. 3단 접이 보드는 게임 마스터의 말을 숨기는 데 더 효과적일 뿐만 아니라, 글자가 매우 작고, 이 눈은 더 이상 젊어지지 않습니다. 종종 보드를 집어 올려서 정보를 읽어야 했고, 플레이어에게 보드 뒤에 있는 모든 것을 보여주었습니다.

레퍼런스 보드의 내부. Paul Benson의 이미지.

내러티브 장면에서 주사위를 사용하는 요점은 알파 게이머가 롤플레잉을 지배하는 것을 막는 것이라는 것을 이해했지만, 실제로는 게임 플레이를 침체시켰습니다. 그룹으로서 우리는 그 장면에서 복잡한 액션에 주사위를 사용하는 것에 대해서만 걱정하기로 했습니다. 구조화된 장면의 경우, 플레이어가 다른 플레이어가 차례를 시작하기 전에 모든 액션을 완료해야 하는지, 아니면 액션을 끼어넣을 수 있는지 불분명했습니다. 후자의 요점은 전체 룰북이 출시되면 명확해질 가능성이 큽니다. 

스토리 면에서  Hungering Abyss는  1920년대 러브크래프트의 Arkham 배경을 탄탄하게 소개하는 작품입니다. 사전 제작된 캐릭터마다 실종 사건을 조사하는 데 각자의 동기가 있어 플레이어는 즉시 내러티브에 몰입하게 됩니다. 때때로 Arkham 마을이 매우  작은 마을처럼 느껴졌고, 많은 캐릭터가 서로를 알고 있었습니다. 하지만 몇 번의 게임 세션 동안만 지속되는 모험이라면 많은 레드 헤링도 원하지 않을 것입니다.

흥미롭게도, 육식 구울은 게임 마스터에게 시체를 훔쳐 음식을 얻는다고 설명하지만, 내러티브가 전개되는 방식으로는 플레이어가 이 식인 풍습을 목격하지 못합니다. 이는 눈에 띄는 누락이며 스토리의 전반적인 공포와 플레이어가 시체가 무덤과 영안실에서 사라지는 이유를 깨닫는 데 기여했을 것입니다. 

전반적으로 Arkham Horror RPG – Starter Set: Hungering Abyss  는 게임 시스템을 소개하는 데 있어 엄청난 가치를 제공합니다. 구성 요소는 특히 제공되는 매우 낮은 가격대에서 환상적인 품질입니다. 전체 규칙 세트를 읽지 않고 Arkham Horror RPG  시스템을 완전히 판단하기는 어렵지만, 스타터 세트의 일반적인 메커니즘은 스토리텔링을 용이하게 하는 데 적합합니다. Arkham Horror  세계 에서 롤플레잉에 쉽게 진입할 수 있는 지점을 찾고 있다면  이 스타터 세트로 실수할 수 없습니다.


https://geekdad.com/2024/08/battle-cultists-and-elder-gods-with-arkham-horror-rpg-starter-set-hungering-abyss/

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