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[BGG] 젠콘2024 미리보기 : 컴파일

보드 게임: 컴파일: 메인 1
저는 GAMA Expo 2024에서 한 번 플레이한 후 Michael Yang 의 카드 게임 Compile: Main 1을 미리 보았고 , 지금은 북미에서 Greater Than Games 의 출판사 타이틀을 배포하는 Flat River Games의 미리 보기 사본에서 4개의 게임을 더 한 후 다시 여기 있습니다.Compile : Main 1은 2명의 플레이어를 위한 줄다리기 게임입니다.실례합니다.2명의 플레이어가 제어하는 AI입니다.각자는 먼저 3개의 프로토콜을 컴파일하려고 합니다.프로토콜에는 Darkness, Spirit, Fire, Gravity와 같은 이름이 있으며, 게임을 시작할 때 각 플레이어는 12개 중 3개의 프로토콜을 초안한 다음 각 프로토콜의 6장 카드를 가져와 하나의 덱으로 섞습니다.2022년 에 제가 다루었던 Smash Up 또는 Riftforce 와 유사합니다 .5장의 카드로 시작하여 플레이어는 카드를 플레이하거나 손을 새로 고칩니다.새로 고침하려면 덱에서 카드를 뽑아 손을 5장으로 채운 다음 턴을 끝냅니다. Riftforce 에서처럼 이건 신나는 턴은 아니지만, 필요한 턴입니다. 손패를 비우면 강제로 새로 고침을 해야 하거든요. 새로 고침을 할 때마다 상대방은 사실상 두 턴 연속으로 턴을 얻게 되므로, 언제 그럴지 미리 알릴 필요는 없습니다.





W Eric Martin 갤러리에서

플레이할 때, 프로토콜 앞에 카드를 뒤집어서 놓아 2의 강도를 얻거나, 일치하는 프로토콜 앞에 스택 에 뒤집어서 놓아 나열된 강도, 플레이에 들어오는 효과(카드 가운데), 진행 중인 효과(있는 경우, 카드 위나 아래)를 얻을 수 있습니다.

플레이에 들어오는 효과는 여러분이 이전에 접했을 가능성이 높은 것들입니다: 카드 뽑기, 카드 뒤집기, 상대방에게 버리도록 강요하기, 한  에 있는 카드 삭제하기 (즉, 경쟁 프로토콜에서 서로 마주보는 두 개의 스택), 한 줄에서 다른 줄로 카드 이동하기, 덱에서 무작위로 카드 플레이하기 등입니다. 각 프로토콜은 서로 다른 능력을 전문으로 하므로, 프로토콜을 드래프트할 때는 함께 작동하거나 상대방의 전략에 대응하거나 둘 다에 적합한 프로토콜을 선택하는 것이 이상적입니다.

스택에 최소 10의 힘이 있고 그 라인에서 당신의 힘이 상대방의 힘보다 높으면, 다음 턴에 그 프로토콜을 컴파일 해야 합니다 . 이는 두 플레이어가 스택에 있는 모든 카드를 삭제한 다음, 프로토콜을 뒤집어서 컴파일되었음을 보여주는 것입니다.

상대방이 컴파일하면 모든 카드를 잃기 때문에, 카드를 즉시 잃을 라인에서 플레이하는 것을 피하거나, 상대방을 쓰러뜨리고 상대방이 예상치 못하게 컴파일하기 위해 그 라인에서 열심히 플레이해야 합니다.

보드 게임: 컴파일: 메인 1
그래비티를 성공시킬까... 아니면 카드를 많이 잃을까?

비결은 카드는 일치하는 줄에서만 뒤집을 수 있으므로 올바른 카드를 손에 들고, 올바른 능력을 손에 들고, 프로토콜을 바꿀 수 있는 능력(한 프로토콜의 카드를 한 줄로 플레이한 다음 다른 프로토콜의 카드를 플레이할 수 있음) 또는 세 가지 모두가 필요합니다. 때로는 그렇게 할 것이고, 때로는 주스가 고갈될 것입니다. 작은 손 크기는 상황을 불확실하게 유지하는데, 이는 카드 게임에서 무작위성을 길들이고 예상치 못한 것을 경험하는 것을 좋아하기 때문에 저에게는 장점입니다. 이러한 유형의 디자인을 가진 게임을 다섯 번 하면 게임 플레이의 흐름을 파악하기에 간신히 충분합니다. 어떤 프로토콜이 잘 어울리는지 또는 카운터 드래프트하는 방법을 전혀 모릅니다. 프로토콜에 여섯 장만 있어도 각 프로토콜이 플레이에서 어떤 느낌

인지 알 만큼의 경험이 충분하지 않습니다 . (그렇습니다. 프로토콜에는 드래프트에 대한 간략한 설명이 있습니다. 역병: 강제 폐기, 뒤집기, 중력: 이동, 뒤집기, 뽑기. 하지만 저에게는 큰 도움이 되지 않았습니다.) 저는 순간을 플레이하고 손에 있는 카드를 활용하고, 카드가 삭제되거나 폐기되고 다시 덱으로 순환되면서 무엇을 뽑을지 어느 정도 알 수 있지만, 지금은 그 모호한 수준의 친숙함이 전부입니다. 도전이 재부팅하고 다시 시도하고 싶을 만큼 유혹적이기 때문에 저에게는 괜찮습니다. 2024년 8월 초에 미국 매장에 출시되는 Compile: Main 1 의 게임플레이 예를 더 보려면 이 영상을 시청하세요.





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