-
-
Biomos 발견
저는 책상에서 생각하거나 비디오를 볼 때 손을 바쁘게 하기 위해 항상 프로토타입 제작 자료를 가지고 있습니다. 2020년 2월, 저는 게임을 위해 작은 색깔 큐브를 정렬하는 컨셉으로 놀고 있었는데, 거터에 대한 아이디어가 떠올랐습니다. 그 독특한 모양은 첫 번째 프로토타입의 테마를 제공했습니다. "여왕의 목걸이".
조금 자르고 나서 첫 번째 프로토타입을 플레이할 수 있었습니다. Biomos가 될 것의 핵심인 촉각적 감각은 이미 존재했습니다. 큐브를 가져다가 다른 큐브를 밀어서 퍼즐을 풀기에 적합한 위치를 찾는 것입니다.
같은 해 6월에 저는 처음으로 프로토타입을 출판사에 제안했습니다. 저는 Subverti를 몰랐지만 , 그들은 게임을 좋아했고, 우리는 계속 진행하기로 결정했습니다! 우리는 즉시 개발을 시작했지만, 게임 디자인을 원격으로 작업하면 확실히 의사 소통 문제가 발생할 수 있습니다! 우리는 Subverti의 Yoann Brogol
과 협력하여 게임을 개발했고 , 최종 버전에 도달하기 전에 여러 가지 다른 규칙을 테스트했습니다. 하지만 자연 테마는 우리가 아이디어를 브레인스토밍하기 시작하자마자 두드러졌고, 실제 작업은 거기서 시작되었습니다. 출판된 형태의 Biomos는 플레이어에게 먼 은하계에서 어린 행성을 개발하도록 과제를 줍니다. 행성이 첫 10억 년을 맞이하면서, 우주의 가장 큰 도전인 생명의 창조에 도전하면서 멋진 풍경을 만들게 됩니다. Biomos의 세계를 그림으로 표현하기 Yoann은 그래픽 연구를 주도했고, Baptiste Perez 의 풍경은 즉시 우리를 사로잡았습니다! 그의 그림은 게임을 진정으로 향상시켰습니다. 그런 다음 Yoann은 지구에 존재하는 다양한 유형의 생물군을 카탈로그화하여 필요한 다양한 지형과 일치시키는 데 시간을 보냈습니다. 그는 심지어 게임 카드에 표시된 모든 위치를 지구에서 찾을 수 있는 온라인 아틀라스를 만들었습니다.
이미지: 스테파노 스티바노
Biomos 변형
Biomos 의 독특함은 플레이어가 지형 토큰을 삽입하고 순서를 바꾸지 않고 밀어 넣을 수 있는 천공 보드에 있습니다.그러나 행성의 모양을 정의하는 데 시간이 더 오래 걸렸고 결국 오늘날 볼 수 있는 원형 모양에 도달했습니다.Biomos
에서 플레이어는 사용 가능한 풀에서 토큰을 선택하고 게임 길이는 행성이 보유할 수 있는 토큰 수에 따라 결정 됩니다 .그러나 이전 버전에서는 플레이어가 플레이어 수보다 큐브를 하나 더 뽑아야 했고 드래프트가 끝날 때 선택하지 않은 큐브는 턴 카운터 역할을 했습니다.또한 복잡성을 줄이면서 영향력 있는 결정을 유지하기 위해 턴 수와 플레이어가 트리거할 수 있는 효과 수를 제한하는 것을 특별히 목표로 했습니다.
초기 버전에서는 플레이어가 큐브를 사용하여 두 개의 큐브를 바꾸거나 큐브를 이동하거나 승리 포인트를 얻는 등 보드에서 특수 능력을 활성화할 수 있었습니다.Biomos에서 플레이어 는 행성 이벤트를 활성화하여 사막을 관개하여 숲으로 바꾸거나 산과 물 지형을 결합하여 얼음을 만드는 등 전략적 가능성을 크게 높일 수 있습니다. 전략이 증가했음에도 불구하고, 우리는 자연 테마를 통해 주제별 메커니즘을 만들어 이러한 규칙을 배우기 쉽게 만들었습니다. Biomos
개발의 일부는 더 직관적이고 주제별 규칙에 대한 솔루션을 찾는 것이었으며, 이는 게임을 더 쉽게 플레이할 수 있게 했습니다. 마지막으로, 우리는 가족 모드를 포함하여 게임을 더 접근하기 쉽게 만들었고, 모든 사람이 함께 플레이할 수 있는 공간을 만들었습니다.
솔로 모드 만들기
Biomos 는 선(禪) 퍼즐이므로 이전 버전의 솔로 모드에는 상대가 없었습니다. 대신 행성에 나타난 동물 종을 선택했습니다. 목표는 동물과 최소한 같은 점수로 행성을 개발하여 생존을 보장하는 것이었습니다.
공식 솔로 모드에서는 멀티플레이어 게임과 동일한 감각을 재현하고자 했습니다. 여러 행성을 관리하는 대신 플레이어는 블랙홀에 맞서 싸웁니다! 멀티플레이어 게임과 동일한 느낌을 만들고 행성 테마를 유지하는 데 효과적입니다.
마무리
Biomos는 제가 처음으로 큐브를 줄 세우기 시작한 이후로 많은 발전을 이루었지만 여전히 첫 번째 개념을 많이 유지하고 있습니다. 첫 번째 프로토타입에서 두 가지 보드 효과를 유지했습니다. 하나는 배치된 지형의 색상에 따라 점수를 제공하는 효과이고 다른 하나는 지형을 이동할 수 있게 해주는 효과입니다. 결국 이것들이 결합되어 달을 형성했습니다.
Biomos 는 제가 처음으로 출판한 게임이므로 만들기 위해 한 모든 작업에 만족합니다. 여러분에게는 새로운 아이디어일지 몰라도, 저는 방금 동물을 포함한 작은 확장팩 개발을 마쳤습니다! 언젠가 출시될지 봅시다. 그때까지 NorthStar Game Studio 의 새로운 미국판 덕분에 우주를 탐험하는 재미를 만끽하세요 !
Gricha German
저자 소개
Gricha는 프랑스 보드 게임 디자이너이자 두 명의 사랑스러운 (미래 플레이 테스트) 딸의 자랑스러운 아버지입니다. 그는 게임을 하지 않을 때는 요리와 새로운 요리법 실험에 즐거움을 느끼며, 가족 식사 시간을 특별한 이벤트로 만듭니다.
보드게임 | 구독자 121명 | ㅋㄴㅋ
[BGG] 디자이너 다이어리: 바이오모스
정보
0
0
106
2024.08.02 (13:31:52)
-
번호 구분제목작성자추천 조회수 날짜
-
베스트디즈니 로카나 TCG 체험행사 안내[ ]부독구구· 추천 5· 조회 337· 날짜 09.07
-
베스트[콘노크]보드게임콘 다녀왔습니다[ ]ㅋㄴㅋ· 추천 9· 조회 1139· 날짜 07.14
-
베스트보겜콘 왔습니다[ ]나는만화다· 추천 6· 조회 834· 날짜 07.13
-
베스트아니 왜 이곳은 글쓰시는 분이 한분밖에 없는 건가요?[ ]불루문· 추천 6· 조회 1073· 날짜 07.03
-
베스트[MTS] 블러드본 보드게임 체험회 추가 진행 공지[ ]ㅋㄴㅋ· 추천 5· 조회 1033· 날짜 05.24
-
베스트시카고에서 우체국으로 택배가 왔어요[ ]히비쿠마· 추천 9· 조회 1796· 날짜 05.09
루리웹 오른쪽
루리웹 유머
-
지난 반년간 들여다본 우주
-
6800원 보쌈 도시락
-
8천원 백반
-
바둑이 지금도 잘 크고 있습니다
-
닭갈비 무한리필을 어떻게 참죠
-
코카콜라 오레오맛 한정판
-
프로마시스 커스텀 작업기
-
가격땜에 인정한 중식집
-
KFC 징거 해쉬 트리플다운
-
배트맨 1/12 텀블러 & 배트포드
-
PG 스트라이크 건담
-
골디마그짱
-
맛있게 파이어 펀치가 되어봐요!
-
마이티 스트라이크 프리덤
-
80년대 감성 뉴트로
-
엔진, 손님도 없는 폐허 종이비행기
-
성검전설다움을 아로새기는 여행
-
하중 계산은 어려워
-
게임스컴 2024 관련 기사 종합
-
[검은사막] 빠른 성장 비법
-
[인터넷가입] 특별 현금지원금
-
원조 원영적 사고 실패 사례
-
요즘 커뮤니티들이 늙어간다는 증거.jpg
-
아싸로 태어난 존재에게 의외로 축복인 요소.jpg
-
한국의 고전시가가 역겹다는 사람 jpg
-
너흰 대체 세상에 뭘 유포한거냐
-
진짜 안경착용자와 가짜착용자의 차이
-
콩코드 밈 입버릇 되버렸다 어떡하지
-
전 앞에 모인 똥강아지들
-
과감하게 70대 할아버지를 모델로 기용한 아르마니
-
할카스 의문의 피해자
-
20년 된 게임에 반드시 있어야 하는 필수 기능
-
“로봇이 아닙니다” 의 구동원리
-
20년 전 모니터로 플레이가 불가능한 20년 된 게임
-
고양이 장난감을 천장에다 붙여버림
-
자영업중에 7년 사이에 제일 많이 폐업했다는 업종
-
국민연금 2055년 고갈 진실
-
9월 날씨 근황.jpg
-
같은 아파트 동 꼬마가 갑자기
-
게임스컴 2024 관련 기사 종합
-
[검은사막] 빠른 성장 비법
-
[인터넷가입] 특별 현금지원금
루리웹 뉴스 베스트
루리웹 유저정보 베스트
PC/온라인
비디오/콘솔
모바일
-
프론트 미션의 편린에서 걸어나가는, '메카아라시' CBT 체험기
-
아야네오 최상위 디바이스, 아야네오 쿤(KUN) with 라이젠7 8840U
-
퍼플, PS 게임으로 ‘PC 게임 타이틀 배급 사업’ 시작…통합 게임 플랫폼으로 확장
-
㈜엔씨소프트, ‘한가위 맞이 게임 이벤트’ 진행 중
-
레전드 오브 이미르, ‘전투’ 관련 디렉터스 프리뷰
-
㈜엔씨소프트 ‘리니지M’, ‘VANGUARD: 낭만의 시대’ 업데이트 예고
-
㈜엔씨소프트, 리니지IP 신작 ‘저니 오브 모나크’ 티저 사이트 오픈
-
스퀘어 에닉스 ‘드래곤 퀘스트 몬스터즈 3 마족 왕자와 엘프의 여행’ Steam® 및 iOS/Android 버전, 오늘(12일) 발매
-
㈜엔씨소프트 ‘호연’, 추석 맞이 업데이트 지난 11(수) 진행 ··· 편의성 개선 지속
-
CTW 주식회사, ‘마법선생 네기마! 마호라 패닉’ G123에서 사전등록 개시
-
SIEK, ‘PS5 프로’ 국내 가격 및 발매일 확정
-
PS5 프로, 11월 7일 700 달러에 발매 결정
-
붉은사막, 50분 분량의 공식 게임플레이 영상 공개
-
9월 PS Plus 스페셜/디럭스 ‘게임 카탈로그’, 신규 라인업
-
유니티, ‘런타임 요금제’ 도입 취소 공식 발표
-
16비트 호러 클래식의 귀환, 클락 타워 리와인드
-
카멘 샌디에고, 이번 주인공은 ‘카르멘 산디에고’
-
워해머 40,000: 스페이스 마린 2, 플레이어 수 200만 달성
-
‘젠레스 존 제로’ 1.2 버전 업데이트, 오는 25일(수) 진행
-
‘디아블로 IV’ 첫 확장팩 ‘증오의 그릇’ 출시 앞두고 에버랜드에 ‘디아블로 IV 아마존 익스프레스’ 운영
-
프론트 미션의 편린에서 걸어나가는, '메카아라시' CBT 체험기
-
㈜엔씨소프트, ‘한가위 맞이 게임 이벤트’ 진행 중
-
레전드 오브 이미르, ‘전투’ 관련 디렉터스 프리뷰
-
㈜엔씨소프트 ‘리니지M’, ‘VANGUARD: 낭만의 시대’ 업데이트 예고
-
㈜엔씨소프트, 리니지IP 신작 ‘저니 오브 모나크’ 티저 사이트 오픈
-
그라비티 게임 비전(GGV), ‘라그나로크: 리버스’ 대만∙홍콩∙마카오 지역 사전예약 및 CBT 진행 예고
-
스퀘어 에닉스 ‘드래곤 퀘스트 몬스터즈 3 마족 왕자와 엘프의 여행’ Steam® 및 iOS/Android 버전, 오늘(12일) 발매
-
㈜엔씨소프트 ‘호연’, 추석 맞이 업데이트 지난 11(수) 진행 ··· 편의성 개선 지속
-
나이언틱 ‘몬스터 헌터 나우’, 1주년 기념 인포그래픽 영상 오늘(13일) 공개
-
조이시티, 신작 게임 ‘조이타운’ 타이틀 및 티징 영상 공개
루리웹 유저정보 베스트