Wingspan Asia 게임 리뷰
Wingspan의 독립형 2인용 게임 및 확장
공개: Meeple Mountain은 정직하고 편견 없는 리뷰를 위해 이 제품의 무료 사본을 받았습니다. 이 리뷰는 추천이 아닙니다.
Wingspan 은 세계에서 가장 인기 있는 게임 중 하나입니다. 이 글을 쓰는 시점에서 BoardGameGeek에서는 기본 게임을 27위로 올렸습니다. 그런데 Wingspan Asia 의 평균 평점을 보면 실제로 기본 게임보다 높다는 점이 흥미롭습니다. 게임을 순위를 매기는 데 사용되는 Geek 평점은 더 낮습니다. 왜 이런 식으로 관련이 있는지에 대해 저는 어떤 권위 있는 말도 할 수 없습니다. 제가 말할 수 있는 것은 Wingspan 과 각 확장팩이 매우 인기가 있었다는 것입니다.
각 확장팩(이 확장팩 포함)에서 핵심 게임은 그대로 유지됩니다. Wingspan 의 기본 게임플레이 는 항상 그래왔던 대로입니다. 따라서 게임 플레이 방식에 대해서는 자세히 설명하지 않겠습니다. 메커니즘 등에 대한 기본 사항을 알고 싶다면 Mark Iradian의 Wingspan 리뷰 나 Tom Franklin의 디지털 구현 리뷰를 읽어보시기 바랍니다 . 저는 두 사람보다 이 게임을 더 좋아한다고 말씀드리겠습니다. 그렇긴 하지만, 그들의 비판은 상당히 타당합니다.
각 확장팩은 새로운 새 카드, 골 카드, 라운드 종료 보너스, 메커니즘을 추가했습니다. Oceana 확장팩은 다른 어떤 확장팩보다 게임을 더 많이 변경했습니다(새로운 음식 유형을 추가하고 플레이어 보드를 상당히 변경). 그래도 Asia는 전에 없던 두 가지를 합니다. 독립형 2인용 게임으로 작동하고 두 가지 새로운 플레이 모드(Duet 및 Flock 모드)를 추가합니다.
상자 앞면에는 다음과 같은 내용이 적혀 있습니다.
그러면 각각의 요소를 살펴보겠습니다.
듀엣 모드
Wingspan은 항상 두 명의 플레이어로 플레이하기에 충분히 적합했습니다. 여러 면에서, 제가 가장 좋아하는 플레이어 수입니다. 기본 게임은 기본적으로 최대 5명의 플레이어를 처리할 수 있습니다. 문제는 플레이어가 3명 이상이 되면 턴 사이의 다운타임이 '짜증날 정도로 긴' 구역으로 커지기 시작한다는 것입니다. 그래서 두 명의 플레이어 Wingspan은 새로운 것이 아닙니다.
Duet 모드에서는 게임에 영역 제어 요소가 추가되고, 라운드 종료 시 골이 득점되는 방식이 약간 변경됩니다.
플레이어가 새를 플레이할 때마다 듀엣 보드(위)에 특별한 듀엣 마커를 놓습니다. 듀엣 마커는 플레이한 새와 같은 환경(예: 숲, 초원, 습지)에 있어야 합니다. 또한 듀엣 마커가 있는 공간은 플레이한 새와 같은 품질과 일치해야 합니다. 따라서 그릇 둥지가 있는 숲에서 새를 플레이하는 경우 듀엣 마커는 숲의 그릇 둥지 공간에 놓일 수 있습니다. 초원에서 새를 플레이하고 비용의 일부로 설치류를 지불한 경우 듀엣 마커는 초원의 설치류 공간에 놓일 수 있습니다.
각 공간에는 듀엣 마커가 하나만 허용됩니다. 듀엣 마커는 음양의 흑백 반쪽이어서 공간을 공유할 수 있는 것처럼 보이기 때문에 이상한 것입니다.
듀엣 보드의 일부 공간에는 보너스가 있습니다: 음식, 계란 또는 새 카드. 듀엣 마커가 이러한 공간 중 하나에 배치되면 플레이어는 즉시 보너스를 얻습니다. 그러나 보너스가 주요 매력은 아닙니다. 다양한 공간이 육각형 그리드로 배열되어 있다는 점에 유의하세요. 게임이 끝나면 플레이어는 보드에서 가장 큰 연속 영역에 있는 듀엣 마커의 수와 같은 수의 점수를 얻습니다.
듀엣 토큰을 놓을 공간이 없거나 플레이어가 사용 가능한 공간에 두기를 원하지 않는 경우, 듀엣 토큰은 왼쪽 아래 상자에 넣을 수 있습니다. 이 상자에 있는 듀엣 토큰은 향후 턴과 그 턴 중 어느 시점에서든 새 모이통이나 새 쟁반을 새로 고치는 데 사용할 수 있습니다.
듀엣 보드에는 라운드 종료 골 4개를 위한 공간이 있습니다. 골을 가장 잘 달성한 플레이어는 보너스 포인트를 얻고(골을 위한 공간 위에 표시됨), 다른 플레이어는 0점을 얻고 다음 라운드의 첫 번째 플레이어 토큰을 가져갑니다. 동점일 경우 각 플레이어는 보너스 포인트를 얻고 첫 번째 플레이어 토큰은 지난 라운드에 그것을 가지고 있지 않은 플레이어에게 돌아갑니다.
Stonemaier Games의 대부분 제품과 마찬가지로 Automa를 사용하는 솔로 버전이 있습니다. Automa는 꽤 잘 플레이되고 별다른 노력 없이 플레이할 수 있습니다. 혼자 플레이하고 Wingspan을 플레이하고 싶다면 , 이것은 확실히 실행 가능한 옵션입니다.
그게 다입니다. Duet 모드에 대한 모든 내용입니다.
장점 : 지역 제어 요소가 재밌습니다. 규칙 오버헤드가 매우 낮습니다(추적할 새로운 것이 많지 않음). 첫 번째 플레이어 토큰이 통과하는 방식이 좋습니다.
단점 : 포함된 라운드 종료 목표는 모두 듀엣 보드와 관련이 있어 각 목표의 값 범위가 매우 제한적입니다. 이는 제가 원하는 것보다 훨씬 더 많은 동점 상황을 초래합니다. 우리는 이를 수정하기 위해 다른 세트의 라운드 종료 목표를 사용하는 경향이 있습니다. 제공된 목표는 무의미합니다(말장난 의도).
카드 확장
Wingspan 의 카드 확장팩으로서 Asia 는 놀랍습니다. 새들은 게임에 복잡성을 더하지 않고도 새로운 옵션이 있다는 것을 알려줄 만큼 충분히 다릅니다. 이 세트에서 제가 좋아하는 혁신 중 일부는 다음과 같습니다.
- 어디에서나 주사위를 굴리는 새들 - 이전 세트에서 새가 주사위를 굴릴 수 있게 했을 때(예: 포식자), 플레이어는 모든 주사위를 새 모이통 밖에서 굴렸습니다. 이것은 주사위가 0개(성공 가능성 없음)일 수도 있고, 드물게 주사위를 4개 굴릴 수 있는 경우까지 가능합니다. 아시아 의 새들 은 주사위를 몇 개 굴릴지 알려주지만, 새 모이통 안에 넣을지 밖에 넣을지는 플레이어가 결정하게 합니다. 주사위를 굴리고 결과를 처리하면, 그 주사위들은 모두 새 모이통 밖에 놓입니다.
- 야치 게임을 할 수 있는 새들 - 야치 규칙을 사용하여 주사위 5개를 모두 굴린 다음 주사위를 유지하거나 다시 굴릴 수 있는 두 번의 추가 굴림을 할 수 있는 새가 몇 마리 있습니다. 일반적으로, 어떤 음식 공급원(예: 설치류)을 세 개 얻으려고 합니다. 세 개를 얻으면 꽤 멋진 보너스를 얻을 수 있습니다!
- 보호 구역에서 이주하는 새들 - 철새는 활성화되면 오른쪽에 새가 없을 경우 다른 서식지로 이동할 수 있는 새들입니다. 이들은 제가 가장 좋아하는 새들 중 하나이며, 다음 턴에 알 생산, 식량 수집 또는 카드 뽑기를 강화할 수 있습니다. 필요한 게 뭐든! 아시아 에서는 다음 플레이어의 보호 구역으로 보낼 수 있는 철새들이 있습니다. 새가 돌아올 것이라는 보장이 없기 때문에 일반적으로 이렇게 하면 육중한 보너스를 받습니다.
- 등등.
보너스는 흥미롭고 독특합니다. 저는 Ranger 보너스 카드(서식지에 있는 연속된 새의 수에 따라 오름차순 또는 내림차순 점수)와 Population Monitor 보너스 카드(서식지에 있는 다양한 유형의 둥지 수에 따라)를 좋아합니다. 정말 멋진 것들입니다.
장점 : 전반적으로 훌륭한 확장팩입니다. 기본 게임 및/또는 다른 확장팩과 매우 잘 통합됩니다.
단점 : 제공된 라운드 종료 목표를 사용하는 것은 권장하지 않습니다. 좌절만 초래할 뿐입니다.
무리 모드
이 제품은 무엇보다도 독립형 게임으로 설계되었습니다. 즉, 플레이어 보드가 포함되어야 했습니다. 플레이어 보드는 양면으로 되어 있어 기본 게임과 유럽 에서처럼 사용할 수 있고, 일부 오세아니아 확장 요소를 추가하고 넥타 및/또는 각 서식지에서 얻은 업데이트된 양의 리소스를 사용할 수 있습니다. 즉, 각 버전의 플레이어 보드를 7개씩 갖게 됩니다. Stonemaier Games는 누군가가 6~7명의 플레이어가 있는 거대한 Wingspan 게임을 원할 것이라고 예상했습니다 .
저는 아닙니다. 돌아가서 위의 Duet Mode 시작 부분에 있는 제 코멘트를 다시 읽어보세요. 저는 게임이 3명을 초과할 때 발생하는 다운타임을 좋아하지 않습니다. 저는 6명의 플레이어로 Flock Mode를 한 번 시도했습니다. 저는 다시는 저나 제 게임 그룹에 이런 짓을 하지 않을 것입니다.
플록 모드의 작동 방식은 두 플레이어가 동시에 가는 것을 나타내는 다이얼이 있다는 것입니다. 이벤트 타이밍에 영향을 받을 수 있는 모든 일을 처리하기 위한 지침이 있습니다. 이러한 중단 충돌은 두 활성 플레이어가 음식을 모으거나 주사위를 굴리거나 새 쟁반이나 덱에서 카드를 뽑거나 두 마리의 새가 동시에 모든 플레이어가 액션을 수행해야 하는 경우 발생할 수 있습니다. 제 경험상 그럴 가치가 없습니다. 전혀요.
장점 : Wingspan에 더 많은 플레이어를 추가할 방법을 찾고 있다면, 답이 나왔습니다.
단점 : Wingspan 게임에 편안하게 처리할 수 있는 것보다 더 많은 사람을 추가했습니다 . IMVHO, YMMV, yadda yadda yadda.
생산
위에서 다룬 것 외에도 제작의 다른 요소를 살펴보겠습니다. 계란은 표준입니다. 이 확장팩의 계란은 진한 빨간색입니다. 액션 큐브와 듀엣 마커는 좋은 품질입니다. 큐브는 다른 세트의 큐브와 동일하고(검정과 흰색만 있음) 듀엣 마커는 사용할 때 기분이 좋습니다.
다시 말해, 모든 것이 Stonemaier Games에서 기대하는 대로입니다. 제가 불평할 점은 플레이어 보드의 주요 면에 사용된 아트워크뿐입니다.
게임은 색상에서 많이 영향을 받습니다. 특히 Duet Mode 게임에서요. 다시 돌아가 Duet 보드의 서식지에 사용된 색상을 살펴보세요. 숲은 녹색이고 초원은 노란색이며 습지는 파란색입니다. 이제 이 플레이어 보드를 다시 살펴보세요. 숲은 대부분 갈색이고 초원은 녹색이며 습지는 파란색입니다.
저는 이 작품의 아름다움을 좋아합니다. 오해하지 마세요, 정말 아름답습니다! 하지만 여러분이 플레이하고 있고 듀엣 토큰을 놓으려 할 때, 이 보드의 녹색 영역에서 토큰을 뽑으면 자연스럽게 듀엣 보드의 녹색 영역에 토큰을 놓고 싶어집니다. 그리고 여러분은 틀렸습니다. 제 아내와 저는 각자 열두 번 정도 이렇게 했다고 생각합니다. 우리는 결국 얼마 후에 그만두었습니다. 지속되는 동안은 성가셨습니다.
마지막 생각들
Wingspan 과 그 확장팩은 놀랍습니다. 이 게임은 재미있고, 사려 깊고, 매력적입니다. 각 확장팩은 경험을 더해줍니다. 이것을 원하신다면…
- …2인용 독립형 게임 : 이건 훌륭한 선택이에요! 라운드 종료 시 대체 골 토큰을 구하는 걸 추천하지만, 그렇지 않으면 괜찮은 추가 기능이에요.
- …이미 가지고 있는 게임에 2인용 모드를 추가했습니다 . 훌륭한 선택입니다! 이 게임은 이미 2인용 게임을 잘 처리하지만, 듀엣 보드를 추가하고, 라운드 종료 시 골을 어떻게 득점하는지, 첫 번째 플레이어 토큰을 어떻게 패스하는지 등 이미 탄탄한 게임에 많은 것을 더했습니다.
- …이미 가지고 있는 게임에 더 많은 카드 : 이건 훌륭한 선택이에요! 새 카드와 보너스 카드는 이전 세트의 능력을 독특하게 해석한 데다, 각자의 개별 능력도 훌륭해요. 이걸로 실수할 리가 없죠.
- …5명 이상의 플레이어를 위한 더 많은 플레이어 보드와 규칙 : 이건 제 취향이 아니에요. 하지만 저는 당신이 아니에요. 지금 테이블 위에서 윙스 팬 5인 게임을 즐기고 있고 , 5명 이상의 플레이어가 참여하고 싶어한다면, 이건 그럴 만한 방법입니다. 혼란을 가라앉히고 다운타임을 참을 수 있다면, 이건 확실히 플레이어 수를 늘릴 수 있는 기회입니다.
윙스 팬 팬이라면 윙스팬 아시아를 꼭 방문해야 합니다 !
작가 평가
- 매우 좋음 - 언제나 플레이하고 싶어요.
윙스팬 아시아 세부 정보
- 디자이너: 엘리자베스 하그레이브
- 아티스트: 아나 마리아 마르티네스 자라미요 , 나탈리아 로하스
- 출판사: 999 Games , Arclight Games , Delta Vision Publishing , Divercentro , Feuerland Spiele , Ghenos Games , Kaissa Chess & Games , Korea Boardgames , Lautapelit.fi , Maldito Games , Matagot , MINDOK , Rebel Sp. z oo , Regatul Jocurilor , Siam Board Games , Stonemaier Games , 게임
- 출시일: 2022
- 플레이어 수 : 1 - 2
- 연령대 : 10세 이상
- 시간 범위 : 40 - 70 분
- 메커니즘: 주사위 굴리기 , 엔드 게임 보너스 , 핸드 관리 , 오픈 드래프팅 , 세트 수집 , 솔로/솔리테어 게임
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