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[폴리곤] 마텔 색맹 사용자 지원 계획



Mattel은 2024년 말까지 게임 카탈로그의 80%에 색맹 사용자가 접근할 수 있도록 만들 계획입니다.

장난감 제조업체는 또한 여름 캠프에 3만 달러 상당의 색맹 접근 가능 게임을 기부하고 있습니다. 

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Alice Jovanée (그녀)는 상업 작가이며 2005년부터 게임과 기술에 관해 글을 쓰고 있습니다. Polygon 이전에는 The Verge와 같은 출판물에서 일했습니다.

Uno , Apples to Apples 및 Phase 10 과 같은 인기 카드 게임을 담당하는 장난감 제조업체인 Mattel은 2024년 말까지 게임 카탈로그의 약 80%를 색맹 사용자가 이용할 수 있도록 만들 겠다고 화요일에 발표했습니다. 색맹 접근 가능 게임의 첫 실행에는 Uno의 여러 버전은 물론 Tumblin' Monkeys 및 Blokus 와 같은 촉각 게임도 포함되어 있습니다 . Mattel은 이러한 인상적인 포용 약속 외에도 YMCA를 통해 미국 전역의 여름 캠프에 갓 제작된 타이틀 중 30,000달러 이상을 기부할 예정입니다.

Mattel은 앞으로 가능한 모든 곳에서 색맹이 접근할 수 있는 게임을 만들 계획이며, 2025년 말까지 게임 카탈로그의 90%가 색맹이 접근할 수 있을 것으로 기대한다고 밝혔습니다. 이러한 변경 사항이 적용되는 향후 모든 타이틀에는 "색맹 접근 가능" 기호가 포함될 것입니다. , 상자 모서리에 배치됩니다.

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Mattel의 부사장 겸 게임 글로벌 책임자인 Ray Adler에 따르면, 이 롤오버를 구현하기 전과 디자인 프로세스 전반에 걸쳐 Mattel은 색각 이상 분야의 여러 전문가와 협력하고 Mattel 디자이너를 포함하여 색맹을 경험하는 개인과 상담했습니다. 그들은 색상이 카드나 게임 조각의 아이콘이나 기타 전술적 단서와 같은 카드나 구성 요소를 구별하는 유일한 방법이 아니라는 점을 확인하기 위해 함께 게임용 맞춤형 솔루션을 개발했습니다. Mattel은 실제 타이틀 외에도 모바일 게임 앱 보유자인 Mattel163을 통해 게임의 모바일 버전에도 유사한 업데이트를 구현할 예정입니다.

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2017년에 Mattel은 색맹 접근성 및 교육 업계를 선도하는 글로벌 조직인 ColorADD와 파트너십을 맺고 UNO ColorADD 데크를 만들었습니다. ColorADD는 전 세계적으로 약 3억 5천만 명이 색맹으로 고통받는 사람들을 지원하는 보편적이고 포괄적인 코드로서 색맹인을 위한 색상 식별 시스템을 개척했습니다. Mattel은 또한 2019년에 시각 장애인을 위한 Uno 버전인 Uno Braille을 출시했습니다 .

보드 게임 출판사는 자사 타이틀의 접근성을 높이는 데 큰 진전을 이루었습니다. 그러나 특정 유형의 색맹이 있는 사람들에게는 여전히 어렵거나 완전히 플레이할 수 없는 Pandemic , Mysterium 또는 Dixit 과 같은 인기 게임이 많이 있습니다 . 접근성이란 모든 사람이 소속감을 느낄 수 있도록 작은 변화를 통해 공평한 경쟁의 장을 만드는 것을 의미합니다. 게임의 접근성을 표준화하려면 아직 갈 길이 멀지만 Mattel과 같은 퍼블리셔가 업계에 포용하기 위해 더 큰 노력을 기울이는 모습은 고무적입니다.


https://www.polygon.com/2024/6/25/24184822/mattel-accessibility-games-uno-donation-colorblind-summer-camp

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