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숫자가 적힌 카드 — 그것은 그 자체로 하나의 게임 장르입니다. 디자이너들은 이 장르 내에서 계속 새로운 작품을 만들어냅니다. 숫자의 무한함 자체는 셀 수 없지만 이러한 디자인은 여전히 편안하게 셀 수 있으므로 이 공간에서 몇 가지를 세어보겠습니다.
1. Number Chain은 양우진이 코리아 보드게임즈 와 함께한 데뷔 타이틀입니다. 이 타이틀은 2024년 4월 Tokyo Game Market에서 데뷔합니다. 플레이 방법은 다음과 같습니다.
인용하다:Number Chain 에서는 가능한 한 빨리 카드를 없애고 싶고 , 그렇게 하려면 숫자를 연결해야 합니다. 예, 놀랄 일은 아닙니다!2. 최근 몇 년간 퍼블릭 도메인 카드 게임 인 골프 의 변형이 많아졌습니다. Gigamic 에서 2024년 6월 7일 출시 예정인 2-6인용 게임 인 Claude Clément 's Slide 의 목표는 해당 게임과 동일하며 가능한 가장 낮은 점수를 가지고 있지만 게임 플레이는 모두가 더 흥미로울 것 같습니다. 동시에 재생됩니다...일종의:
각 플레이어는 카드 한 장으로 시작하며 각 카드에는 두 자리 숫자가 표시됩니다. 때로는 한 자리 숫자가 ?이고 "야생"은 선택한 숫자를 나타냅니다. 3장의 카드를 풀 에 앞면이 보이도록 놓고 , 한 장의 카드를 바닥 에 앞면이 보이도록 놓습니다 . 조건 타일 은 피벗 측 에서 시작됩니다 . 그것에 대해서는 나중에 더 자세히 설명하겠습니다.
턴에, 이 카드의 첫 번째 숫자가 바닥 카드의 마지막 숫자와 일치하는 한 손에 있는 카드를 원하는 만큼 사용할 수 있습니다. (마지막 숫자는 "피벗"입니다.) 선택한 순서대로 바닥에 사용된 카드를 배열하고 맨 위 카드가 새 바닥이 됩니다. 세 개의 연속 숫자를 연결할
수 있다면 바닥 카드가 무엇이든 상관없이 해당 숫자를 사용할 수 있으며 다음 차례를 진행합니다. 플레이하거나 체인을 연결하는 대신 풀 카드나 덱의 맨 위 카드를 손에 들고 필요한 경우 풀을 다시 채울 수 있습니다. 마지막으로 풀 카드 3장을 모두 손에 들고 조건 타일을 뒤집어 재설정 할 수 있습니다 . "피벗" 반대편은 릴레이 이며 , 릴레이가 조건일 때, 플레이된 각 카드의 첫 번째 숫자가 새 플로어 카드의 마지막 숫자와 일치하도록 카드를 하나씩 플레이할 수 있습니다. 이렇게 하면 단숨에 손을 비울 수 있지 않을까요? 한 플레이어가 손을 비우면 다른 모든 플레이어는 그 시점부터만 플레이하거나 체인을 연결할 수 있으며, 자신의 차례에 카드를 내려놓을 수 없으면 게임을 종료합니다. 아직 손에 있는 와일드 카드는 각각 3점의 가치가 있고, 와일드 카드가 아닌 카드는 각각 1점의 가치가 있습니다. 이런 식으로 3라운드를 진행하고, 점수가 가장 적은 사람이 승리합니다.
인용하다:Slide ( Dékal) 를 설정하려면 각 플레이어에게 16장의 카드를 나눠주고, 플레이어는 카드를 뒤집어진 4x4 그리드에 배열합니다. 카드는 1부터 10까지이며 각 숫자는 10개씩 들어있습니다.3. Takuya Ono는 Tokyo Game Market의 2024년 봄 판 보고서 에서 Hoy Games 의 Kentaro Yazawa 의 3-5인용 게임인 Haricots 에 대한 간략한 개요를 제공했지만 이제 저는 이 타이틀에 대한 목록을 데이터베이스이므로 전체 개요는 다음과 같습니다.
시작하려면 각 플레이어가 그리드에서 자신이 선택한 카드를 공개합니다. 가장 낮은 숫자를 공개한 사람부터 시작하여, 각 플레이어는 공개된 카드를 가져와 자신의 그리드에 밀어넣어 카드를 제거할 때 생긴 간격을 좁힙니다.
시작 플레이어는 플레이어가 이 작업을 15번 더 수행하면서 시계 방향으로 계속 회전하며 결국 완전히 앞면이 위로 향하는 4x4 그리드를 갖게 됩니다. 같은 숫자에 인접한 격자판의 각 숫자는 제거되고 나머지 카드의 합이 점수입니다. 점수가 가장 낮은 사람이 승리합니다.
또는 플레이어가 100점에 도달할 때까지 여러 라운드를 플레이한 다음 다시 한 번 가장 낮은 점수를 얻은 사람이 승리합니다.
인용하다:Haricots ( 하리콧트 ) 에서는 손에 있는 카드를 비우고 싶지만 그러기 위해서는 다른 플레이어보다 더 많은 콩을 펼쳐 놓아야 합니다.4. Paul-Henri Argiot 의 FLOWERS - 2024년 출시된 Flowers: A Mandala Game 과 혼동하지 마세요 . 각 카드의 색상도 관련이 있으므로 이 게시물에서는 약간의 속임수입니다. 어쨌든 들어있어요. 프랑스 출판사 Actarus Editions 의 데뷔 타이틀을 재생하는 방법은 다음과 같습니다 .
각 플레이어는 한 손의 카드와 4장의 카드 덱으로 시작합니다. 차례가 되면 손에서 플레이하거나 덱에서 카드를 뽑습니다. 플레이할 때, 해당 카드의 합이 가장 최근에 플레이된 것보다 높으면 동일한 값의 카드를 하나 이상 플레이할 수 있습니다. 예를 들어, 5가 4를 이기고 2가 3개 있으면 5가 이깁니다. 이길 합이 15 이상이면 각 2는 대신 16의 값을 가지며 이제 각 1은 17이 됩니다.
플레이할 수 없는 경우 카드를 뽑아야 합니다. 강제로 뽑혀야 하고 덱이 비어 있으면 제거됩니다.
플레이가 테이블을 돌고 카드가 여전히 가장 높은 경우 테이블에서 플레이된 카드를 모두 지운 다음 동일한 값의 하나 이상의 카드를 사용하여 새 라운드를 시작합니다.
플레이어가 손에 있는 카드를 비우면 덱에 있는 카드 수에 관계없이 승리합니다. 또는 한 명의 플레이어를 제외한 모든 플레이어가 게임에서 제거된 경우 마지막 플레이어가 승리합니다. 더 긴 게임의 경우 플레이어가 두 번 승리할 때까지 여러 번 플레이하세요.
인용하다:카드 필드를 한 가지 색상으로 제한하면서 한 가지 색상으로 꽃을 피울 수 있나요?
FLOWERS는 108장의 카드 덱으로 구성되어 있으며 카드는 4가지 색상과 1~4의 값으로 제공됩니다. 각 플레이어는 자신의 플레이 영역에 무작위 카드를 가지고 시작하고, 나머지 카드는 스택으로 나누어져 있는데, 하나는 앞면이 아래로 향하고 다른 하나는 상단 카드가 앞면이 보이도록 되어 있습니다.
차례가 되면 스택 맨 위에서 카드를 한 장 뽑아 이미 필드에 있는 카드 옆에 놓거나 필드에 있는 카드 위에 놓습니다. 앞면이 위로 향하게 카드를 뽑은 경우 스택의 다음 카드를 앞면이 위로 향하게 뒤집습니다. 플레이어가 스택에서 마지막 카드를 가져오면 그 카드를 놓고 게임이 종료됩니다.
2인 게임의 끝 (이미지: Kuwani)
게임이 끝나면 필드에 있는 모든 4는 정확히 4개의 4 그룹에 속해야 하며 필드에 있는 모든 3과 2에도 동일하게 적용됩니다. 각 1은 다른 1과 인접해서는 안 됩니다. 이 규칙을 위반하는 모든 카드는 필드에서 제거되며(덮인 카드 포함) 제거된 카드마다 1점을 잃습니다. 그런 다음, 최소 5개의 인접한 카드가 포함된 필드의 각 색상 카드 그룹에 대해 각 카드에 대해 1점을 얻습니다. 마지막으로, 나비가 그려진 카드가 나비와 같은 색깔의 카드와 인접해 있다면, 그 카드에 대해 1점을 얻습니다. 가장 많은 점수를 얻은 사람이 승리합니다.
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[BGG] 보드게임 긱 뉴스 24.6.9
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2024.06.10 (13:20:01)
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