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[BGQ] 팜 실험실 리뷰

팜 실험실 검토 

요약:

Portal Dragon Games에서 출시한 솔로 게임인 Palm Laboratory를 리뷰합니다. Palm Laboratory는 Palm Island의 후속작으로 손바닥 안에서 플레이할 수 있습니다.

팜 연구실


인핸드 게임(테이블이 필요 없는 게임이라고도 함)은 제가 개인적으로 좋아하는 게임입니다. 이름에서 알 수 있듯이 이 게임은 플레이 공간이 필요 없이 전적으로 손 안에서 플레이됩니다. 이는 이상한 제한이지만 다른 방법으로는 결코 볼 수 없는 매우 흥미로운 디자인으로 이어질 수 있습니다.

실제로 출시된 게임은 많지 않지만, 그렇다고 해서 지저분한 장갑을 끼고 새로운 디자인을 탐욕스럽게 삼키는 것을 막을 수는 없습니다. Palm Laboratory는 이 극도로 제한된 공간의 최신 항목이며 실제로 전체 장르를 창안한 Palm Island 의 후속작입니다 . Palm Laboratory는 햇볕이 잘 드는 섬을 축축한 하수구로 바꾸고, 자신만의 점수로 승리하는 프레임워크를 뚜렷한 승패 조건이 있는 개별 임무로 바꾸었지만 게임의 핵심은 크게 변하지 않았습니다.

Palm Laboratory는 1인용 엔진 제작 게임으로, 10~20분이면 플레이할 수 있습니다.


게임플레이 개요:

임무에 따라 Palm Laboratory는 18~25장의 카드를 사용합니다. 일부는 라운드 종료 잡동사니를 추적하기 위해 덱 뒤쪽에 시드되고 나머지는 섞여서 앞쪽에 배치됩니다. 이 덱은 게임 내내 당신의 손에 쥐어집니다.


팜 실험실 카드
난이도가 낮을수록 사악한 실험을 훨씬 쉽게 완료할 수 있는 미니언 제품군에 액세스할 수 있습니다.

매 턴마다 당신은 맨 위 두 장의 카드 중 하나의 활성(바로 세워서 당신을 바라보는) 부분에 대해 어떤 행동이든 취할 수 있으며, 그렇게 한 후에 그 카드를 덱의 뒤쪽에 놓을 수 있습니다. 일부 작업을 통해 해당 카드를 저장하고 90도 회전하여 상단에 있는 아이콘을 리소스로 사용할 수 있습니다. 다른 행동을 위해서는 저장된 자원을 지불해야 하지만(해당 자원을 덱으로 다시 돌려서) 해당 카드의 방향을 재설정하여 다음 라운드에서 더 유용하게 만들 수 있습니다. 예를 들어 카드는 단일 리소스를 위해 저장하는 기능으로 시작하지만 대신 업그레이드하기로 선택한 경우 추가 리소스를 제공할 수 있습니다.

이러한 업그레이드는 임무 목표를 달성하는 데 필요합니다. 덱 끝에 있는 목표 카드를 만나면 목표를 진행하기 위해 특정 자원 조합을 소비하거나 위험 측정기 카드를 진행해야 합니다. 위험 측정기를 네 번째로 진행하기 전에 목표 카드의 네 섹션을 모두 진행하면 게임에서 승리합니다.


팜 연구소 게임플레이
Palm Laboratory는 멋져 보이지만, 이 모든 것을 한 손에 쥐기에는 까다롭습니다!



게임 경험:


솔직히 말해서 나는 손에 쥐는 게임을 좋아함에도 불구하고 Palm Island를 그다지 즐겨본 적이 없습니다. 확실히 영리한 디자인이지만 실제 게임이라기보다는 기분 전환에 더 가까운 느낌이었습니다. Palm Laboratory는 90%는 동일한 게임이지만 그 10%는 엄청난 차이를 만들어내며 시간을 낭비하는 게임에서 여행할 때 실제로 가지고 가고 싶은 게임으로 승격시켰습니다.


원래 게임에 익숙하지 않은 사람들에게는 Palm Laboratory의 핵심 루프가 지나치게 단순해 보일 수 있습니다. 당신은 두 장의 카드에만 접근할 수 있고 대부분의 게임에서 대부분의 행동은 너무 비싸서 아무것도 성취하지 못한 채 카드를 순환하며 많은 시간을 소비한다는 것을 의미합니다. 그러나 몇 번의 세션 후에 게임은 주로 리소스 관리를 중심으로 놀라운 깊이를 드러냅니다.


팜 실험실 카드
각 임무에는 고유한 목표가 있으며, 더 복잡한 목표는 덱에 새 카드를 추가하여 상황을 뒤섞습니다.

한 번에 4장의 카드만 저장할 수 있으며, 저장된 카드를 발견하면 즉시 덱 뒤쪽으로 보내져 잠재력을 낭비하게 됩니다. 자원을 적극적으로 소비해야 합니다. 그러나 너무 공격적이라면 이후의 카드를 업그레이드하거나 목표 카드를 발전시키지 못할 수도 있습니다. 이러한 결정은 항상 간단하지만 명확해지는 경우는 거의 없으며, 이는 이렇게 컴팩트한 게임에서 인상적입니다.

임무 구조는 또한 긴박감을 불러일으킵니다. 목표를 진전시키지 않고 덱을 통과할 때마다 패배에 가까워지므로 업그레이드하는 카드를 비효율적으로 사용할 여유가 없습니다. 소개 임무는 매우 간단하지만 나머지 두 개는 덱에 새 카드를 추가하여 임무별 리소스를 소개하고 승리를 향한 분기 경로를 제공합니다. 설정에 따라 특정 카드를 다른 카드보다 업그레이드하는 데 집중해야 할 수도 있습니다. 그러면 각 세션이 더욱 역동적이고 흥미로워집니다.

팜 실험실 자원
그래픽 디자인은 믿을 수 없을 정도로 깔끔합니다. 리소스와 작업은 회전하더라도 명확하고 쉽게 분석할 수 있도록 인쇄됩니다.

이전 버전에 비해 Palm Laboratory의 개선 사항이 마음에 들기는 하지만 몇 가지 영역에서는 문제가 있습니다. 규칙서는 대부분 기능적이지만 시스템 작동 방식을 아직 모른다면 이해하기 어렵습니다. 또한, 게임은 믿을 수 없을 정도로 미끄러운 카드로 인해 "테이블이 필요하지 않은" 제약 조건을 맞추는 데 어려움을 겪고 있습니다. 나는 꽤 큰 손을 가지고 있고 때때로 카드가 덱에서 미끄러지는 것을 막는 데 어려움을 겪었고, 그런 일이 발생하면 즉시 게임이 중단됩니다. 이것은 Palm Island의 문제이기도 했는데, 출판사가 어떻게든 이를 고칠 수 없었다는 점에 실망했습니다.


하지만 Palm Laboratory에 대한 가장 큰 불만은 테마입니다. Palm Island는 테마가 있는 게임이 아니었지만 액션과 카드는 일반적으로 의미가 있었고 테마의 경쾌함 덕분에 게임은 상대적으로 가볍고 산뜻하게 느껴졌습니다. Palm Laboratory에서는 이러한 응집력이 전혀 없습니다. 모든 것이 너무 추상적이어서 게임에서 테마의 허식을 모두 제거하고 최소한의 기계적인 장식만 남깁니다. 일반적으로 그것은 나를 크게 괴롭히지 않지만 이렇게 간단한 게임에서 테마는 나를 계속해서 다시 불러일으키기 위해 많은 무거운 작업을 수행하며 Palm Laboratory의 테마는 그런 점에서 매우 약합니다.



마지막 생각들:


붙여넣은 테마와 사소한 접근성 문제를 극복할 수 있다면 Palm Laboratory 는 훌륭한 솔로 필러 게임이자 전작에 비해 거의 완전한 업그레이드입니다. 핵심 게임플레이는 날카롭고 놀라울 정도로 깊이가 있으며 세 가지 미션은 반복 플레이에도 불구하고 게임을 신선하게 유지합니다. 또한 크기가 매우 작고 꺼내기가 쉽기 때문에 어디를 가든지 가지고 다닐 수 있다는 점은 매우 반가운 일입니다.


최종 점수: 별 4개 - 15분의 여유와 손의 여유가 있을 때마다 즐길 수 있는 훌륭한 솔로 게임입니다.



별 4개


조회수:
• 간단하면서도 보람 있는 결정
• 탄탄한 재생 가치
• 믿을 수 없을 만큼 빠르고 휴대성이 뛰어납니다.

• 모든 면에서 이전 제품에 비해 개선되었습니다...


놓친 점:
• ...테마 제외
• 카드가 너무 미끄럽습니다
. • 어려운 룰북


https://www.boardgamequest.com/palm-laboratory-review/

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