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[EB] 헤게모니 리뷰

CARL KING의 헤게모니 리뷰 


간략히 살펴보기: 헤게모니 – 클래스를 승리로 이끄세요


디자이너 Varnavas Timotheou & Vangelis Bagiartakis
아티스트 Jakub Skop
출판사 : Hegemonic Project Games
출판 연도 2023

플레이어 수 : 2-4(확장을 통한 솔로 모드)
연령 : 14세 이상
재생 시간 : 90 – 180분.
 
자세한 내용은 여기에서 확인하세요 .
 
메인 게임:

 

당신의 나라는 경제가 실패하고 계급들 사이에 긴장을 야기하면서 혼란에 빠졌습니다. 당신은 카드 중심의 비대칭 보드게임에서 국가, 자본가 계급, 중산층 또는 노동자 계급이라는 네 가지 역할 중 하나를 맡게 됩니다. 여기서 각 클래스/플레이어는 자신의 의제를 추진하고 궁극적으로 자신의 클래스에 대해 승리를 얻으려고 노력합니다. 라이벌.

면책 조항: 당사 사이트에서 Amazon 링크를 볼 때마다 이는 추가 비용을 지불하지 않고도 모든 보드 게임과 여기에서 수행하는 모든 작업을 지원할 수 있는 방법일 뿐만 아니라 일반적으로 표시된 가격으로 제품을 구입할 수 있는 또 다른 방법입니다. 지원해 주셔서 감사합니다!

검토:


규칙 및 설정 :

메인 게임과 플레이어 보드를 설정하는 데는 시간이 조금 걸립니다. 내놓아야 할 부분이 많고, 모든 플레이어 보드가 같은 방식으로 설정되는 것은 아니며, 게임 내 구성 요소도 많이 있기 때문입니다. 모든 플레이어가 쉽게 접근할 수 있는 주요 플레이 공간입니다.

이전에 게임을 플레이한 플레이어가 있다면 물론 자신만의 보드 등을 설정할 수 있으므로 설정 과정의 부담이 어느 정도 완화될 것입니다.

각 게임 라운드는 여러 섹션으로 나뉩니다.

  • 준비 단계(1 차 라운드에서는 생략)
  • 활동 단계
  • 생산 단계
  • 선거 단계
  • 득점 단계(라운드 종료 또는 게임 종료)

규칙은 매우 잘 설명되어 있으며 간결하고 명확한 방식으로 완벽하게 배치되어 있습니다. 메인 게임과 플레이어 보드를 설정하는 방법뿐만 아니라 수행할 수 있는 각 작업에 대한 훌륭한 예를 보여주는 수많은 그림과 다이어그램이 포함되어 있습니다. '회전'. 

룰북 전반에 걸쳐 카드와 기호에 대한 설명이 있으며, 각 클래스마다 플레이어의 각 행동 옵션에 실제로 도움이 되는 2개의 플레이어 보조 카드가 있으며, 이러한 각 행동이 여러분에게 의미할 뿐만 아니라 영향을 미칠 경우에도 마찬가지입니다. 또는 그 이상의 다른 클래스.

각 라운드에서 모든 플레이어는 5턴을 거치며, 각 행동에 대해 카드 한 장을 사용하고, 카드 자체에 적힌 내용을 수행하거나, 해당 카드를 사용하여 기본 플레이어 지원 항목에 명확하게 배치된 사용 가능한 기본 행동 중 하나를 수행합니다. . 

이 '주요' 행동 전후에 당신은 무료 행동을 수행할 수 있으며, 이는 플레이어 지원에 다시 나열되며 이는 일반적으로 각 플레이어마다 완전히 다르며 노동자 및 중산층의 경우 한두 가지만 동일합니다.

모든 플레이어가 액션 단계 동안 5턴을 갖고 2장의 카드만 남게 되면(다음 라운드로 이월됨) 게임의 다음 단계가 시작됩니다. 생산 단계에서는 임금이 지불되고 회사는 상품과 서비스를 생산합니다. , 근로자의 요구 사항이 충족되고(식량) IMF 개입이 필요한지 확인하고 마지막으로 플레이어는 국가 플레이어에게 세금을 지불합니다.

모든 것이 정리되고 새로운 법안이 제안되면(예: 정치적 의제 변경) 이러한 새로운 제안이 채택되는지 확인하기 위해 선거가 실시되며, 이는 최소한 다음 라운드에서 실행됩니다.

모든 선거가 수행되고 보드 변경이 구현된 후 라운드의 마지막 부분은 플레이어의 득점이 메인 VP 트랙의 각 플레이어의 총 승점에 추가되는 것입니다.

5명의 플레이어 '턴' 동안 점수를 획득하는 방법도 있지만 이는 개별 플레이어 보드 변경을 유발하는 특정 작업을 수행하여 이 보드의 마커를 이동하고 해당 플레이어에 대한 점수를 즉시 획득하는 경우에만 발생합니다.

라운드 2~5가 시작될 때 각 플레이어는 자신의 개별 준비 단계를 동시에 수행하고 플레이어 지원 지침에 따라 보드가 변경/수정됩니다.

다음 라운드는 5턴이 끝날 때까지 이전과 동일한 순서를 따르며, 점수에는 돈을 포함하여 남은 자원을 기반으로 각 플레이어의 최종 게임 점수도 포함됩니다.

이 시점에서 승점이 추가되고 가장 많은 플레이어가 승자로 선언되며, 한 명 이상의 플레이어가 동일한 포인트 총점을 달성하면 이를 결정하기 위한 동점 브레이크가 적용됩니다.

 

테마 및 메커니즘 :

정치 체제의 일부가 되어 특정 사회 계층으로 플레이하거나 국가로 플레이한다는 주제는 모든 사람에게 매력적이지 않을 수 있지만 헤게모니는 제가 수년 동안 플레이한 최고의 게임 중 하나라고 말하고 싶습니다.

이 책은 '국민'을 돌볼 만큼 충분한 식량, 건강, 교육을 받는 것인지, 아니면 회사를 소유하고 운영하는 데 어려움을 겪는 것인지 등 각 계층과 국가 자체가 매일 직면하는 어려움을 정확하게 전달합니다. 새로운 회사를 여는 동시에 이미 보유하고 있는 회사의 근로자 임금을 충당하고 국가에 세금을 납부하는 동시에 상당한 양의 승리 포인트를 얻을 수 있을 만큼 충분한 이익을 얻으려고 노력하는 동시에 균형을 유지합니다. 각 득점 단계에서.

주정부 플레이어는 각 클래스를 균등하게 유지하고, 그들이 받을 수 있는 혜택을 제공하고, 공공 소유 회사에서 일할 수 있도록 하고, 건강 및 교육을 제공하여 직원의 삶을 개선할 수 있도록 노력함으로써 점수를 얻습니다. 매 턴마다 2개의 주요 이벤트가 있으며, 각 라운드에서 자신에게 유리하게 선거 경로를 조정하여 현재 의제 카드와 일치하는 이벤트를 기준으로 더 많은 점수를 얻습니다.

메커니즘은 플레이어가 취하는 모든 행동이 게임에 뚜렷한 영향을 미치고, 미래의 각 플레이어가 좋은 방향이나 나쁜 방향으로 나아가는 방향을 의미합니다.

 
게임플레이:
우리는 4명의 플레이어 모두 게임 플레이가 훌륭하다고 생각했고, 모두 몇 가지 액션을 플레이한 후에는 게임 작동 방식, 특히 카드 사용 방법을 모두 이해했습니다.

가끔씩 약간의 다운타임이 있었지만 이번이 우리 모두의 첫 번째 게임이었고 주로 카드 텍스트가 구체적으로 어떻게 작동하는지 확인하거나 기본 동작 중 하나였으며 일부 카드에 대한 설명은 뒷면에 나와 있습니다. 주요 규칙서의 (또 다른 좋은 터치)

일단 설정되면 복잡한 게임처럼 보였지만 실제로는 매우 쉽게 플레이되며 대부분의 보드게이머는 액션 시퀀스를 꽤 빨리 이해할 것이라고 생각합니다. 실제 게임 액션 중 일부가 완료되었음에도 불구하고 일부 턴은 단 몇 분 만에 완료되었습니다. 플레이어가 해야 할 일이 두 가지 이상으로 구성됩니다.

 

삽화 및 구성요소:
 삽화/다이어그램은 룰북과 카드 및 보드 모두에서 훌륭하고 구성 요소는 판지와 나무로 만들어졌지만 우리는 게임을 '팝'하게 만든 Gamemaker EU의 업그레이드된 구성 요소 세트를 가지고 플레이했습니다. 탁상 위에 조금 더 있고, 게임 도중과 이후에 이것들을 위한 저장 공간은 E-Raptor에서 나온 것이었고, 게임/룰북의 이미지가 포함된 UV 인쇄 게임 삽입물이었는데, 이것은 실제로 플레이를 유지하는 데 도움이 되었습니다. 깔끔하고 정돈된 공간이었으며 모든 플레이어는 주어진 시간에 게임 리소스가 어디에 있는지 정확히 알고 있었습니다.

게임은 훌륭해 보이며 듀얼 레이어 플레이어 보드는 예외적입니다. 

 
좋은 점:

출시 이후 이 게임을 둘러싼 많은 '뜨거움'이 있었고, 확실히 그 모든 것에 부응했습니다.

탁월하고 부드러운 게임 플레이, 게임 진행 방식에 영향을 미치는 모든 플레이어 액션, 게임의 전반적인 느낌이 HEGEMONY를 완벽한 승리로 만듭니다.

 

 
기타 :

한 가지 아쉬운 점이 있다면 초기 설정 시간인데, 위에서 말했듯이 예전에 플레이해본 플레이어가 있으면 일단 자기 할 일을 함으로써 이를 크게 줄일 수 있다. 

나는 또한 나 자신으로서 다른 클래스를 상대로 게임을 혼자 플레이했고, 상태로서 다른 3개 클래스를 모두 상대로 게임을 플레이했으며 이 역시 각 클래스가 '인간' 플레이어처럼 플레이할 수 있도록 훌륭하게 고려되었습니다. 그들은 할 수 있고, 게임을 가르치기 전에 게임을 배우고 다른 인간 플레이어와 함께 플레이하는 데 매우 귀중한 것으로 입증되었습니다. 가능하다면 그렇게 하는 것이 좋습니다.

 
마지막 생각들 :

이 게임을 컬렉션에 추가할 가치가 있나요? 물론 그렇습니다!

게임 플레이 비디오를 보고 소셜 미디어/게임 페이지에서 좋은 소식을 듣고 이 제품을 구입했는데, 구매하게 되어 기쁩니다. 이 제품이 제가 소유한 상위 3개 게임에 곧바로 포함되었기 때문입니다.

내 게임 친구들은 모두 이 게임을 다시 플레이하겠다고 말했고, 그 일이 머지않아 이루어지길 바랍니다.

 


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