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[BGG] 보드게임 긱 뉴스 24.6.4

• 디자이너 Germán P. Millán은 지난 몇 년 동안 자신의 게임 Bitoku , Sabika 및 Bamboo를 출시하면서 Devir 와 Ludonova 출판사 사이를 오가고 있습니다. 스페인 출판사가 2024년 10월에 Millán의 Men-Nefer를 출시할 계획을 갖고 있기 때문에 2024년은 Ludonova의 해인 것으로 보입니다 . 이 1~4인용 게임의 개요는 다음과 같습니다.


인용하다:
기원전 3050년경에 건설되어 나일 강 삼각주 남쪽에 위치한 Men-Nefer(일명 Memphis)는 고대 이집트의 수도이자 지구상에서 가장 인구가 많은 도시가 되었습니다.

보드 게임: Men-Nefer

Men-Nefer 에서 당신은 이집트 문화에 전형적인 임무를 수행하면서 고대 이집트의 가장 위대한 시대 중 하나를 다시 경험하게 될 것입니다. 즉, 삶의 집에서 지식을 얻고, 나일강에서 항해 및 무역을 하고, 존경받는 신에게 제물을 바치고, 방부 처리하는 것입니다. 귀족들의 시체를 더 나은 삶으로 보내기 위해 아름다운 스핑크스를 세우고 대 피라미드 건설에 기여했습니다. 이 외에도 오시리스가 오랫동안 기다려온 사후 세계의 천상의 낙원인 아루(Aaru)로 가는 길을 허락할 수 있도록 이 지상 세계를 통과하는 방법에 주의해야 합니다.

세 시대에 걸쳐 작업자 배치와 타일 제도를 결합한 새로운 액션 선택을 통해 플레이어는 각 턴에서 이집트 생활과 문화의 어느 영역을 개발하고 싶은지 선택합니다. 가장 높은 명성을 얻은 사람만이 승리할 수 있으므로 플레이어는 각 시대에서 가장 많은 명성 포인트를 획득해야 합니다.
• 독일 출판사 Spielefaible은 디자이너 Orlando Sá 의 SPIEL Essen 24 릴리스를 발표했습니다. 이 버전은 2-4인용 게임인 Cube Express 의 제목에 주제와 게임플레이를 결합한 것입니다 .
인용하다:
강철 레일이 광활한 풍경에 길을 개척하고 분주한 도시를 연결하며 발전의 원동력을 이끄는 새로운 시대의 시작을 환영합니다. 산업 혁명의 심장부를 통과하는 스릴 넘치는 여행을 떠나게 될 Cube Express 에 오신 것을 환영합니다 .

보드 게임: 큐브 익스프레스

Cube Express 에서 당신은 증기 기관이 활기를 띠고 도시가 새로운 번영으로 부풀어오르는 19세기의 풍경을 가로질러 선로 네트워크를 확장하는 임무를 맡은 선구적인 철도 거물들의 입장이 됩니다. 네트워크를 추적하고 확장하면 승객, 자원, 물품을 목적지로 운송하여 발전의 엔진을 가동하고 도시를 확장하며 기업의 보상을 얻을 수 있습니다. 경쟁 회사들이 주도권을 놓고 경쟁하고 있으며, 귀하 주식의 시장 가치는 균형을 이루고 있습니다. 큐브는 Cube Express

의 발전을 보여주는 화폐이며 , 각 큐브는 경제 퍼즐의 중요한 부분을 나타냅니다. 운송을 원하는 승객, 생산에 적합한 자원, 이행을 기다리는 수익성 있는 계약 등 모든 큐브에는 철도 제국의 운명을 결정할 수 있는 잠재력이 있습니다.
• Alion – by Dr Ø는 Kristian A Østby 와 Kjetil Svendsen 이 2023년에 설립한 노르웨이 출판사입니다 . 이 회사는 작은 카드 게임인 How Dare You?를 출시했지만 SPIEL Essen 24의 경우 두 개의 타이틀을 보유하고 있습니다.

저는 이미 2024년 3월 말에 Gardlings에 대해 다루었습니다 . 이제 Østby, Svendsen, Adrian Adamescu 및 Florin Purluca 가 공동 디자인한 1~4인용 게임인 Sparks 에 대해 살펴보겠습니다 .
인용하다:
Sparks 에서는 각 플레이어가 로봇 공장을 운영하고 교대로 활성 플레이어가 됩니다. 활성 플레이어로서 당신은 생산 타일 중 하나를 사용하여 폐차장에서 여러 개의 주사위를 가져옵니다. 다른 모든 플레이어는 각각 주사위 하나씩을 가져갑니다. 모든 플레이어는 동시에 주사위를 사용하여 로봇을 완성하거나 공장 레벨을 올립니다.

보드 게임: 스파크

플레이어는 스파크를 사용하여 완성된 로봇의 능력을 활성화하거나 톱니바퀴를 사용하여 동물 조수를 모집할 수도 있습니다. 각각 독특한 능력을 지닌 6명의 조수와 함께 게임을 시작하고, 그들을 중심으로 전략을 세워야 합니다. 다양한 어시스턴트 덕분에 각 게임은 서로 다른 도전 과제를 제공합니다. 고급 게임에서는 플레이어가 보조자를 드래프트하여 보다 전략적인 옵션을 제공합니다.
• Festival 은 Grégory Grard 와 Scorpion Masqué 가 제작한 2-4인용 게임으로 , 현대적인 테이크 앤 메이크 디자인 미학( Cascadia 생각 )에 적합하며 플레이어는 Harmonies 에서와 같이 구성 요소와 목표 카드를 모두 놓고 경쟁합니다 .
인용하다:
세계의 대도시들은 상상할 수 있는 가장 아름다운 축제를 선보이기 위해 서로 도전하고 있습니다. 모든 도시에서 열리는 폐막 불꽃놀이 행사는 축제의 마지막 장미가 될 것입니다.

보드게임: 페스티벌

페스티벌 에서는 가장 인상적이고 아름다운 불꽃놀이를 만들기 위해 타일을 선택하여 테이블에 배치할 수 있습니다. 물론 가장 많은 점수도 획득하세요! 당신 앞에는 두 개의 타일 더미가 있으며, 각 이웃 플레이어는 가장 가까운 타일 더미에 접근할 수 있습니다. 타일은 4가지 색상과 4가지 불꽃놀이 디자인으로 제공됩니다. 4개의 목표 카드 더미가 테이블 중앙에 있고, 4개의 군중을 즐겁게 하는 타일도 있습니다.

차례대로 스택의 맨 위에서 타일을 가져와서 바닥 수준이든 기존 스택이든 보드의 3x3 그리드에 놓습니다. 또는 스택 맨 위에서 목표 카드를 가져와 보드 왼쪽에 놓을 수 있습니다. 차례를 끝내려면 목표 또는 모든 사람이 사용할 수 있는 군중을 즐겁게 하는 요소를 충족했는지 확인하세요. 완료된 각 목표를 보드 오른쪽으로 옮깁니다.

보드게임: 페스티벌

플레이어가 6개의 목표를 완료하거나 폭죽 타일 더미가 다 떨어질 때마다 게임은 라운드가 끝날 때 종료됩니다. 완료된 목표의 점수를 매기고 군중을 즐겁게 하는 목표를 주장하는 것 외에도 보드에 목표 색상과 폭죽 유형이 표시되어 있습니다. 보드 스택 상단에 있는 이 색상이나 유형의 각 타일은 해당 스택에 있는 타일 수만큼 포인트의 가치가 있습니다. 타일의 색상과 유형이 모두 일치하면 점수를 두 배로 얻습니다.

승리의 높이에 딱 맞는 불꽃놀이를 쏠 수 있나요?



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