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[BGQ] 우주의 멍청한 놈들 리뷰

우주 검토의 멍청한 놈들


요약:

코스모스(Kosmos)에서 출시한 보드 게임인 Noobs in Space를 리뷰합니다. 동료 초보 우주비행사와 협력하여 퍼즐과 과제를 해결하는 협동 게임입니다.

우주의 멍청한 놈들


때로는 게임이 그 이름만으로 당신에게 팔리는 경우가 있습니다. “Noobs in Space를 리뷰하시겠습니까?”라는 질문을 받았습니다. 그것에 대해 아무것도 몰랐기 때문에 나는 이름 때문에 BGG 링크를 보지도 않고 예라고 대답했습니다. 나중에서야 그것이 정말 금상첨화인 협력 게임이라는 것을 알게 되었습니다.


Noobs in Space 는 3~5명이 즐길 수 있는 협동 게임으로, 10~15분씩 연속으로 플레이하거나 약 2시간에 걸쳐 한 번에 플레이할 수 있습니다. 이제 PIGS—IN—어, NOOBS—IN—SPACE를 살펴보겠습니다.



게임플레이 개요:


주제에 있어서 이 게임의 개념은 당신이 잘못된 일이 많은 배에 새로 탑승한 신병이 되어 문제를 해결하기 위해 함께 노력해야 한다는 것입니다. 특별 훈련 훈련을 제외하면 이는 "완전한" 게임에서 풀어야 할 8개의 개별 퍼즐에 해당합니다. 각 퍼즐은 독특하고 다른 퍼즐과 분리되어 있으므로 한 번에 모두 풀거나 여러 세션에 걸쳐 개별적으로 풀 수 있습니다. 각 작업에는 10~15분이 소요될 수 있으므로 사용 가능한 시간에 따라 어떤 접근 방식이든 궁극적으로 합리적입니다.



우주 카드의 멍청한 놈들
각 퍼즐에는 순서대로 완료해야 하는 일련의 작업이 있습니다. 간단하죠? 아무것도 잘못될 수 없습니다.

퍼즐을 설정할 때 시도 중인 퍼즐의 번호를 표시하는 게임의 120개 카드 중 하위 세트를 식별합니다. 룰북에는 각 퍼즐에 몇 개가 있어야 하는지 알려주는 차트가 있으므로 모든 것이 있는지 다시 확인할 수 있습니다(각 퍼즐에는 약 30개가 있습니다). 많은 카드가 여러 퍼즐에 사용되지만 방식은 다릅니다. 각 플레이어는 동일한 수의 카드를 받게 되며, 그 순간부터 서로에게 손을 보여줄 수는 없지만 서로 설명할 수는 있습니다.


각 퍼즐은 순서대로 완료해야 하는 여러 작업으로 구성됩니다. 이러한 작업은 플레이어의 손에 있는 카드에 있습니다. 그들은 특정 레이아웃이나 순서로 카드를 플레이하거나, 카드 유형 수를 세거나, 카드에 있는 다른 문구 등을 말하는 등의 작업을 수행하도록 요청할 것입니다. 카드를 한 번 낸 후에는 되돌릴 수 없습니다! 따라서 커밋하기 전에 각 작업에 대한 솔루션을 올바르게 추론해야 합니다. 시간도 매우 중요합니다. 스톱워치를 실행하고 팀의 속도에 따라 각 퍼즐이 끝날 때마다 점수를 매기기 때문입니다. 모든 작업을 완료한 후에는 사용된 카드가 솔루션에 어떻게 보이는지 비교하고 모든 잘못된 작업에 대해 시간을 벌점을 부여하고 최종 숫자에 따라 점수를 매깁니다. 그럼 다음 퍼즐로 넘어가세요!


우주 샘플의 멍청한 놈들
때때로, 당신은 당신이 도대체 무엇을 하고 있는지 모른다는 것을 인정하고 계속 나아가야 합니다. 결국 당신은 멍청한 놈입니다!


게임 경험:


규칙은 매우 간단하여 규칙서 없이도 게임에서 배울 수 있습니다. 간단히 언급했듯이, 규칙을 열기도 전에 게임의 거의 모든 규칙을 본질적으로 가르치는 6개의 카드로 구성된 특별 훈련 연습이 있습니다. 이는 게임에 빠르게 진입하는 데 매우 효과적이며 알아야 할 모든 것을 제공하므로 첫 번째 전체 퍼즐을 시작하는 것이 매우 쉽습니다. 모든 사람은 "가다"라는 단어에서 모든 것이 어떻게 작동하는지 이해합니다.



스페이스 버튼의 멍청한 놈들
반복되는 퍼즐은 우주선의 다양한 키패드를 재조립하는 것입니다. 그들은 종종 고장이 나기 때문에 실제로 더 나은 제조업체를 찾아야 합니다. 최저가 입찰자가 제작한 것이 분명한 우주선에 탑승한다는 것이 항상 좋은 느낌은 아닙니다.

게임을 흥미롭게 만드는 두 가지 주요 요소는 타이머와 통신 규칙입니다. 타이머가 실행 중이라는 사실을 알면 게임이 빠르게 진행되는 느낌을 받을 수 있습니다. 모든 결정과 토론에는 귀중한 시간이 소요됩니다. 작업을 해결하는 것은 시간에 민감한 문제이므로 실패하면 우주의 진공 상태로 날아갈 수 있는 배에 있다는 주제적인 느낌을 더해줍니다. 잠깐, 어쩌면 그다지 심각하게 느껴지지 않을 수도 있습니다! 당신은 이 배에서 당신의 직업에 대한 경험이 거의 또는 전혀 없는 새로운 생도가 되기 때문에 의사소통 규칙도이 주제적 느낌과 관련이 있습니다. 카드를 보여주기보다 설명해야 하면 속도가 느려지고 처음에 보이는 것보다 덜 단순해집니다.


퍼즐과 작업 자체는 매우 다양합니다. 일부 카드는 우주선, 일부 레버, 일부 키패드 버튼, 기타 좀 더 특이한 항목을 묘사합니다. 작업은 특정 우주선을 플레이한 다음 특정 구성으로 다른 방을 해당 우주선에 연결하도록 지시할 수 있습니다. 특정 규칙(보통 여기에는 일종의 수학이 포함됨)에 따라 깨진 키패드를 재조립하라는 요청을 받은 다음 특정 버튼을 누르라는 요청을 받을 수 있습니다.


우주 변소의 멍청한 놈들
우주 멍청한 무기고에서 가장 중요한 무기 중 하나는 고도로 발전된 도구인 P1001 및 KB45와 함께 우주 화장실 오류 코드 테이블입니다.

우주 화장실 문제 해결 흐름도를 따르고 올바른 솔루션을 조합해야 할 수도 있습니다. 여러분은 정말로 이 우주선의 중요한 엔지니어들입니다. 일부 작업은 여러 퍼즐에서 동일하지만 조건부 요구 사항이 있습니다. 예를 들어, 작업에서는 레버 수를 세고 레버 수에 따라 다른 작업을 수행하라고 지시할 수 있습니다. 각 퍼즐마다 전체 카드 풀이 변경된다는 사실로 인해 플레이어의 손에 있는 레버가 더 많거나 적을 수 있으므로 이후 퍼즐에서 이 작업 중 하나를 볼 때 반드시 동일한 작업을 수행할 필요는 없습니다!


내가 좋아하는 특정 유형의 작업 중 하나는 플레이어의 손 전체에 퍼져 있는 일련의 단어 차트였습니다. 차트의 한 면에는 듣는 단어가 표시되고, 다른 면에는 이전 단어를 들을 때 말하는 단어가 표시됩니다. 작업은 특정 단어로 시작하도록 지시합니다. 그러면 플레이어는 작업이 설정한 지점(예: 특정 수의 쌍 이후)에서 멈출 때까지 임의의 단어를 앞뒤로 말하게 됩니다.



마지막 생각들:


이 게임은 구성 요소와 규칙 모두에 대해 매우 가볍습니다. 그것은 일반적으로 보드 게임에 관심이 없는 사람이나 시간이 조금 있을 때 필러로 사용하기에 이상적인 멋지고 가벼운 게임을 만듭니다. 일부 레벨의 퍼즐은 기본적으로 보이지만 세부 사항이 중요하기 때문에 어려울 수 있으며, 카드를 보여주기보다는 설명해야 한다는 요구 사항으로 인해 오류가 발생할 여지가 있습니다. 일부는 제한된 지식의 측면을 좋아하지 않을 수도 있지만 주제에 적합합니다.


룰북의 귀여운 요소 중 하나는 퍼즐 사이에 점수를 확인하러 갈 때(페널티를 포함하여 마지막 시간을 집계한 후) 해당 점수에 따라 읽을 수 있는 스토리 단락이 있다는 것입니다. 각각에는 별 등급이 있으며, 속도가 빠를수록 등급이 높습니다. 귀하의 평가가 점점 낮아질수록 스토리 텍스트는 귀하와 귀하의 동료 "멍청이"에 대해 점점 더 겸손해집니다. 때로는 실패하고 정말 안 좋은 시간을 보내는 것이 문제 없이 성공하는 것보다 더 재미있을 수 있습니다!


협동 게임을 좋아하고 항상 사람들을 끌어들일 새로운 게임을 찾는 사람으로서 이것은 저에게 반가운 발견이었습니다. 저렴한 가격과 작은 크기(퍼즐당 빠른 플레이 시간은 물론)를 고려하면 Noobs in Space는 해당 장르에 대한 꽤 탄탄한 진입점이라고 생각합니다. 협동 게임에서 기대할 수 있는 어려움이 있지만 규칙 오버헤드가 낮아 간단하고 접근하기 쉽습니다.



최종 점수:  별 3.5개 - 플레이 시간이 빠르고 견고하며 구성 요소가 적은 협동 게임입니다. 재생 가치는 약간 제한되어 있지만 8개의 퍼즐을 통해 몇 시간 동안 재미있는 시간을 보내기에 좋습니다.


별 3.5개


조회수:
• 빠르게 진행되며 각 퍼즐이 진행되는 동안 계속 참여하게 됩니다.
• 성공과 실패에 대한 주제별 텍스트가 좋으며 각 퍼즐을 완료할 가치가 있습니다.
• 퍼즐의 모듈식 특성과 각 퍼즐의 짧은 시간으로 인해 감당할 수 있는 만큼 시간이 많이 걸리거나 적게 걸릴 수 있습니다.


실패:
• 퍼즐은 매번 동일하므로 리플레이 값이 제한될 수 있습니다(플레이어에 대한 카드 배포만 변경됨).
• 의사소통의 제한으로 인해 무언가를 보여줄 수 없을 때 답답함을 느낄 수 있습니다.



https://www.boardgamequest.com/noobs-in-space-review/

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