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[BGQ] 웜스팬 리뷰

웜스팬 리뷰 



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나는 Wingspan의 팬이라는 점에서 독특하지 않기 때문에 Wyrmspan 플레이를 고대하고 있습니다. Wingspan의 드래곤 버전을 플레이하고 싶지 않은 사람이 어디 있겠습니까? Stonemaier가 Wyrmspan이 Wingspan의 단순한 드래곤 리스킨이 아니라는 사실을 모든 사람이 알 수 있도록 노력한다는 점을 제외하고는 게임에 고유한 이름을 지정하거나 Wingspan 게임이라는 라벨을 붙이지 않거나 완전히 다른 상자 색상을 선택하거나 상자나 계란의 디자인이 다르거나… 하지만 생각이 다르네요. 게임이 다르고, Fall Out Boy 앨범이 앨범인 방식도 다릅니다.



게임플레이 개요:


Wyrmspan에서는 1~5명의 플레이어가 Crimson Cavern, Golden Grotto 및 Amethyst Abyss의 3개 동굴에 걸쳐 자신의 플레이어 매트에 용을 위한 성소를 건설합니다. 플레이어는 동굴의 발굴된 공간에서만 드래곤을 플레이할 수 있습니다. 목표는 게임이 끝날 때 가장 많은 승점을 얻은 플레이어가 되는 것입니다.


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상단의 라운드 추적기는 라운드 종료/시작 시 어떤 조치를 취해야 하는지 알려줍니다. 중앙에 있는 목표는 매 라운드마다 점진적으로 더 많은 포인트의 가치를 갖습니다.

게임은 4라운드에 걸쳐 진행됩니다. 각 라운드 동안 플레이어는 다음 두운 활동을 차례로 수행합니다.


  • 발굴: 동전 1개를 지불하고 동굴 카드를 사용하여 왼쪽에서 오른쪽으로 3개의 동굴 중 하나에서 새로운 공간을 발굴하세요. 동굴당 발굴할 수 있는 공간은 3개가 있으며, 공간 3에는 계란 1개, 공간 4에는 계란 2개의 추가 비용이 있습니다. . 동굴 카드에는 "사용할 때" 보너스가 있고 네 번째 공간에는 "덮었을 때" 보너스가 있습니다.

  • 유인: 동전 1개와 드래곤 카드에 있는 자원 비용을 지불하여 손에 있는 드래곤 카드를 동굴 중 하나의 발굴된 공간에 사용합니다. 드래곤 카드에 나열된 "플레이 시" 능력을 모두 받습니다.

  • 탐험: 라운드당 처음으로 각 동굴에 들어가려면 코인 1개를 지불하고, 같은 라운드 동안 동일한 동굴을 연속적으로 방문할 때마다 추가 계란 비용이 발생합니다. (2x의 경우 동전 1개와 계란 1개, 3x의 경우 동전 1개와 계란 2개 입력) 탐험가가 동굴에 들어가면 탐험가가 정지 신호에 도달할 때까지 왼쪽에서 오른쪽으로 동굴을 가로질러 걸어가면서 모든 "활성화 시" 능력/혜택을 활성화합니다. . Excavate 및 Entice 작업은 Explore 작업이 활성화하는 엔진을 구축합니다.

플레이어는 아름다운 자이언트 드래곤 시작 플레이어 토큰을 가진 플레이어부터 시작하여 각 플레이어가 액션을 수행하기에 충분한 코인이나 자원이 없거나 코인 및/또는 자원을 절약하기로 결정하여 통과할 때까지 시계 방향으로 이러한 액션을 계속 수행합니다. 다음 라운드를 위해. 게임 전반에 걸쳐 플레이어는 드래곤 길드 보드를 따라 마커를 이동하여 즉각적인 혜택을 얻거나 제한된 공간 중 하나에 마커를 배치하여 즉각적이거나 게임 종료 혜택을 얻는 드래곤 길드 발전도 얻을 수 있습니다.


4라운드가 끝나면 게임이 종료되고 승점이 가장 높은 플레이어가 승리합니다.


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왼쪽에 규칙이 있는 플레이어 매트와 3개의 동굴: 이 플레이어 상단 동굴에는 3개의 발굴 공간이 있고 나머지 동굴에는 2개의 굴착 공간이 있습니다.


게임 경험:


Wyrmspan은 제가 플레이한 보드 게임 중 최고의 디자인을 자랑하는 보드 게임 중 하나입니다. Gen Con이 Milwaukee에 있었을 때 선호했던 초보자와 사람들이 쉽게 접근할 수 있는 게임입니다. 플레이어가 잊어버릴 경우를 대비해 모든 규칙은 눈에 보이는 곳에 인쇄되어 있습니다. 라운드 추적기에는 라운드 종료/유지 조치에 대한 알림이 있습니다. 플레이어 매트에는 사용 가능한 모든 작업과 해당 비용에 대한 알림이 있으며, 두 개의 플레이어 자원 카드에는 VP를 획득하는 모든 방법이 자세히 설명되어 있으며 새로운 플레이어가 게임 비용을 초래하는 조기 결정을 내리지 않도록 빠른 시작 제안을 제공합니다. 다른 엔진 빌딩 게임에서도 발생할 수 있습니다.


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드래곤 길드는 카드와 자원을 획득하고 두 개의 갈색 공간에 먼저 도달한 사람이 중앙의 보너스를 획득하기 위한 경쟁입니다.


우리는 "알을 낳는다"고 말하지 않는 방식으로 알을 얻었을 때 둥지나 용에 알을 놓을 수 있는지 확인하기 위해 규칙을 한 번만 되돌아보면 되었습니다. (할 수 있습니다.) 또한 카드, 매트, 보드, 계란 및 리소스는 모두 고품질이며 드래곤 아트가 훌륭합니다.



게임 플레이는 4라운드 동안 각 플레이어가 턴당 한 번의 작업만 수행하는 뛰어난 메커니즘으로 빠르게 진행됩니다. 이렇게 하면 각 플레이어의 가동 중지 시간이 최소화됩니다. VP를 획득하는 방법이 너무 많기 때문에 고려해야 할 전략도 많습니다. 초기 목표, 이후 목표에 집중합니까, 하나의 동굴을 완전히 채워 탐험을 위한 가장 효율적인 "엔진"을 만들고, 비용이 증가한 높은 VP 드래곤에 집중합니다 , 또는 드래곤의 수를 늘리기 위해 서둘러 드래곤 길드 트랙을 진행하여 제한된 가용성으로 최고의 보너스를 확보하거나 자원 캐싱 및 드래곤 집어넣기에 집중하세요.



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드래곤 카드 공급 및 드로우 더미가 위에 있고, 동굴 카드 공급 및 드로우 더미가 아래에 있습니다. 맨 윗줄 맨 오른쪽에 새끼가 있습니다. Hatchlings는 추가 보너스를 제공합니다.

초기 플레이에서는 압도적인 전략을 찾지 못했지만 초기 드래곤 드로우의 행운과 운이 좋은 초기 목표가 결합되어 목표 득점에서 유리한 출발을 할 수 있습니다. 예를 들어, 처음 두 라운드 목표가 드래곤과 관련되어 있고 적절한 드래곤으로 시작하지 않고 디스플레이 보드에 표시되지 않는데 상대방이 해당 드래곤을 손에 들고 시작한 경우 이는 짜증스러울 수 있습니다. 하지만 이 게임은 183마리의 드래곤이 등장하는 게임이므로 무작위성은 항상 이 게임의 일부가 될 것입니다.


턴 제한 요소로 코인을 사용하는 것은 독특합니다. 각 플레이어는 한 턴에 코인을 얻었는지, 다른 턴에 추가 코인을 썼는지, 이전 라운드에서 코인을 저장했는지에 따라 서로 다른 턴 수를 가질 수 있습니다. . 또 다른 흥미로운 메커니즘은 한 동굴에서 탐사 활동을 반복하고 각 동굴에서 세 번째와 네 번째 공간을 발굴하기 위해 동전과 1-2개의 계란(게임 종료 시 둘 다 VP 가치가 있음)의 추가 비용입니다. 이로 인해 플레이어는 특히 게임이 끝날 무렵에 액션 비용이 해당 액션을 수행하기 위해 잃어야 하는 VP만큼 가치가 있는지 판단하게 됩니다.

드래곤을 유인할 때 서식지에 따라 드래곤을 배치할 수 있는 위치가 제한되어 있지만, 드래곤의 능력에 주의를 기울이는 것이 중요합니다. 탐색 중 "엔진", "라운드당 한 번" 능력 또는 "게임 종료" 능력. 조합은 아마도 이상적인 선택일 것입니다. 그러나 드래곤의 무작위성으로 인해 이것이 항상 선택이 아닐 수도 있습니다.



마지막 생각들:

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으음… 드래곤 알이군요.

Dungeons & Dragons 만화에서 머리가 다섯 개인 용인 Tiamat을 소개받은 이후로 나는 용의 신화를 즐겨 왔습니다. 즉, 183 Wyrmspan Dragon Facts는 나에게 조금 큰 의미가 있습니다. 그러나 여러분이 알고 있는 부록에 그만큼 많은 세부 사항을 제공하는 게임은 게임의 모든 세부 사항에 주의를 기울였으며, 이는 그 사실을 보여줍니다. 이 게임은 훌륭합니다. 추가 보너스로 원하는 경우 솔로 모드도 있습니다.


Wingspan이 없다면 이 게임을 꼭 구매해야 합니다. 문제는 이미 Wingspan을 소유하고 있다면 이 게임이 필요합니까?입니다. 그 질문은 대답하기가 더 어렵습니다. 나는 Wyrmspan이 Wingspan보다 더 나은 게임이라고 생각합니다. 더 많은 전략, VP를 위한 더 많은 옵션, 그리고 나에게는 약간 더 흥미로운 테마가 있습니다(물론 새에 대해 배운 것이 얼마나 많은지 좋아하지만). Stonemaier 게임은 여러분이 이것을 완전히 새로운 게임으로 생각하길 바라지만, 이 게임 안에서 Wingspan의 뼈대를 보지 않기는 어렵습니다. 다시 한 번 말씀드리지만, 디자인은 훌륭하고, 구성 요소는 최고 수준이며, 게임은 재미있고, 매우 중요한 판매 포인트입니다. 복잡하면서도 설명하기 쉽기 때문에 어떤 군중과도 언제든지 테이블에 가져갈 수 있습니다.



최종 점수: 별 4.5개 – Wingspan이 존재하지 않았다면 이것이 내 첫 번째 별 5개 게임이 될 것이지만, 존재하며 이 게임이 훌륭한 게임을 기반으로 한다는 점을 무시할 수 없습니다. 드래곤을 좋아하거나 Wingspan이 없다면 이 게임을 구입하세요. 중고 Wingspan을 액면가로 지불할 사람을 찾을 수 있다면 이 게임을 구입하세요.

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조회수:
• 매트, 보드, 카드에 인쇄된 모든 규칙에 대한 접근성 및 알림 기능을 통해 규칙서를 참조할 필요가 없습니다.
• VP를 획득하는 다양한 방법은 승리를 위한 다양한 전략을 만들어냅니다.
• 재생 가치가 많습니다.
• 미술품과 부품의 품질이 매우 뛰어나므로 그만한 가치가 있습니다.


실패:
• 183개의 드래곤 카드는 라운드 목표를 달성하려고 할 때 게임의 무작위성을 높이고 게임을 한 플레이어에게 유리하게 크게 기울일 수 있습니다.
• 개인적으로 아쉬운 점은 아니지만 일부 플레이어는 플레이어 상호 작용이 완전히 부족하여 꺼질 수 있습니다. 그것은 매우 멀티플레이어 솔리테어입니다.
• Wingspan을 소유하고 좋아한다면 Wingspan에 대한 사랑을 멈추지 않도록 이 게임을 놓치고 싶을 수도 있습니다.



https://www.boardgamequest.com/wyrmspan-review/

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