미술협회 리뷰
우리는 Mighty Boards에서 출판한 Art Society를 검토합니다. Art Society는 자신만의 미술관을 만들 수 있는 경매 및 타일 놓기 게임입니다.
안녕하세요 미술품 수집가 여러분. 나는 당신이 이 특별한 그림에 주목하고 있는 것을 봅니다. 예, 갤러리의 도시 풍경 옆에 있으면 환상적으로 보일 것입니다. 글쎄요, 다른 몇몇 이해관계자들이 이 문제에 관심을 갖고 있기 때문에 기꺼이 큰 돈을 모으는 것이 좋습니다…
무의미한 소개는 제쳐두고, Art Society는 Mitch Wallace가 디자인한 출판사 Mighty Boards( Vengeance , Excavation Earth )의 최신 제품입니다(Martin Wallace와는 관련이 없는 것 같습니다). 이 경매 및 타일 놓기 게임에서 당신은 가장 권위 있는 갤러리를 만들기 위해 노력하게 될 것입니다.
게임플레이 개요:
각 라운드마다 한 명의 플레이어가 수석 경매인의 역할을 맡고 매 라운드마다 경매에 올릴 타일 수(플레이어 +1)를 선택합니다. 경매라고 말하지만 각 타일을 경매하는 것이 아니라 타일을 선택하기 위한 초안 순서를 경매한다는 것을 알아야 합니다.
각 플레이어는 자신의 입찰 카드(1~20번) 중 하나를 뒤집어 놓고 모두가 준비되면 공개합니다. 공개된 후 각 플레이어는 가장 높은 입찰자부터 가장 낮은 입찰자 순으로 그림 타일을 드래프트합니다.
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그림을 배치할 때 알아야 할 몇 가지 규칙이 있습니다. 기존 그림과 직각으로 접촉해야 하며, 프레임 유형이 일치하는 그림 옆에 있으면 보너스를 얻습니다. 그러나 같은 유형의 그림이 서로 옆에 있으면 점수가 없습니다. 즉, 프레임 일치 = 좋음, 일치 유형 = 나쁨입니다.
그림을 배치할 수 없거나 배치하고 싶지 않은 경우, 조수가 현재 타일을 들고 있지 않다고 가정하고 나중에 라운드에 배치하도록 조수에게 넘겨줄 수 있습니다. 조수가 이미 채워져 있다면 박물관에 있는 같은 유형의 그림으로 교체하거나 남은 더미에 버릴 수 있습니다. 이는 게임이 끝날 때 마이너스 승점이 됩니다. 프레임을 일치시키면 보너스 장식 타일을 얻을 수 있다는 점도 주목할 가치가 있습니다.
선택되지 않은 그림은 박물관에 주어지며, 박물관은 그림의 색상을 여러 가지 명성 포인트로 향상시킵니다. 그런 다음 의사봉이 전달되고 새로운 라운드가 시작됩니다.
게임이 끝나면 몇 가지 다른 방법으로 승점을 얻을 수 있습니다. 그러나 알아야 할 가장 중요한 점은 그림이 해당 유형의 명성 순위에 따라 승수를 얻는다는 것입니다. 따라서 매 라운드마다 아무도 선택하지 않은 정물화는 이제 5배의 가치가 있는 반면, 수요가 많은 도시 풍경은 2배의 가치만 있을 수 있습니다.
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게임 경험:
저는 미술협회를 정말 좋아했어요. 완전히 새로운 것은 아니지만 단순한 경매와 공간 퍼즐을 훌륭하게 혼합한 작품이었습니다. 나는 이것이 또 다른 다항식 게임이 아니며 각 그림이 정사각형 또는 직사각형이라는 점을 인식했습니다. 하지만 그림을 뒤집거나 회전할 수는 없으므로(누가 물건을 거꾸로 걸어 놓나요?) 각 그림이 어디로 가는지 신중하게 생각해야 합니다.
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타일 배치 측면이 흥미로운 이유는 장식 포인트를 얻기 위해 서로 일치하는 프레임을 원한다는 것입니다. 그러나 반면에 일치하는 유형을 서로 옆에 두는 것은 확실히 원하지 않습니다. 그렇게 하면 그림의 두 지점이 모두 0이 되기 때문입니다. 이것은 또한 어시스턴트가 좋은 기능인 곳입니다. 정말로 원하지 않는 그림을 강제로 찍어야 하는 경우에도 이를 넘겨주고 향후 라운드에서 계속 사용할 수 있기 때문입니다.
이것은 Art Society에 대한 나의 가장 큰 불만을 가져옵니다. 대부분의 경매 게임과 마찬가지로 2인용 게임도 좋지 않습니다. 나쁘지는 않지만 빛나려면 실제로 3-4가 필요합니다. 예상할 수 있듯이 2명의 플레이어의 경매는 상당히 광택이 부족합니다. 당신 앞에는 한 명의 플레이어만 선택할 수 있으므로 사용할 수 있는 것을 얻을 가능성이 높습니다. 2인 플레이의 또 다른 문제는 게임이 다소 비열해질 수 있다는 것입니다. 공간이 좁아지기 시작하면 상대방이 사용할 수 있는 것과 사용할 수 없는 것을 살펴보고 상대방의 보드에 맞지 않는 그림을 선택할 수 있습니다. 3~4인용에서는 훨씬 더 어려워지지만 2인용에서는 증오 드래프트가 훨씬 쉽습니다.
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하지만 이것이 게임에 대한 나의 유일한 비판입니다. 이 게임은 가르치기 쉽고 테이블에 도달하기가 정말 쉬우며 점수를 얻는 다양한 방법이 마음에 들었습니다. 선택하지 않은 타일이 전체 점수를 높이는 메커니즘은 새로운 것이 아니지만 이 게임에서는 정말 잘 작동합니다. 여기에는 또 다른 의사 결정 포인트가 추가됩니다. 내 보드에 좀 더 잘 맞는 그림을 선택해야 할까요, 아니면 현재 명성이 높은 트랙에서 훨씬 앞서 있는 그림을 선택해야 할까요? 또한 라운드에서 마지막을 선택하는 플레이어에게도 좋은 보너스입니다. 그들은 어떤 그림 유형이 그 라운드에 권위 있는 보너스를 얻을 것인지를 효과적으로 선택하게 되며, 이는 결국 최종 점수에 상당한 영향을 미칠 수 있습니다.
마지막 생각들:
Art Society는 새로운 디자이너 Mitch Wallace의 훌륭한 첫 작품이었습니다. 가벼운 경매 메커니즘과 타일 놓기 퍼즐은 테이블 위에서도 꽤 멋져 보이는 접근 가능한 게임에서 정말 잘 작동합니다. 실제로 많은 일을 하지는 않았지만 타일이 움직이지 않도록 작은 덩어리로 게임 보드를 인쇄하는 Might Boards에 감사드립니다. 하지만. 제 생각에는 그들이 효과적이려면 좀 더 높이가 필요할 것 같아요.
하지만 전반적으로 저는 Art Society를 정말 좋아했는데 , 2023년 상위 10위 안에 들지 못했어요 . 누구와도 플레이할 수 있는 가벼운 게임을 찾고 있다면 Art Society를 살펴보세요.
최종 점수: 별 4개 - 흥미로운 결정 포인트를 많이 제공하는 재미있는 경매 및 공간 퍼즐 게임입니다.
히트작:
• 견고한 구성 요소
• 배우기 쉬운 규칙
• 경매와 타일 배치의 적절한 혼합
• 타일을 위한 우수한 보관 시스템
실패:
• 2인 플레이에는 좋지 않음
• Nubs는 실제로 많은 역할을 하지 않음