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[BGG] 디자이너 프리뷰 : 윈터 코트

보드 게임: 윈터 코트
Winter Court 는 왕실의 음모를 다룬 2인용 카드 게임입니다. 중세 시대에는 악천후로 인해 궁정 전체가 하나의 성에 국한될 수 있었기 때문에 겨울은 종종 외교의 시기였습니다.

이 게임에서 플레이어는 통치자, 배우자, 두 명의 상속인 등 네 명의 왕족을 자신의 편으로 끌어들이려는 경쟁 신하를 대표합니다. 그들은 다른 8명의 궁정 구성원 중 일부에게 자신의 편에 영향을 미친 다음 자신의 특별한 권한을 사용하여 왕족에게 영향을 미침으로써 직간접적으로 그렇게 할 수 있습니다.

캐릭터 캐스팅

영향력 덱은 궁중 생활의 영역을 나타내는 6개의 슈트로 나누어진 60장의 카드로 구성됩니다.

W Eric Martin 갤러리에서

12명의 코트 구성원은 12개의 폰과 타일로 표시되며, 이는 두 플레이어 사이에 한 줄로 형성됩니다.

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각 법원 구성원은 하나 또는 두 개의 다른 소송에 의해 영향을 받을 수 있습니다. 예를 들어, 통치자는 토지와 힘의 영향을 받는 반면, 배우자는 재치와 지식의 영향을 받습니다.

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물론 일부 중세 지역은 왕이 아닌 여왕이 통치했기 때문에 왕실 타일은 각각 양면이므로 플레이어가 원하는 대로 왕족을 설정할 수 있습니다.

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이는 그들의 상속인에게도 해당됩니다. 그 중 한 명은 군사적 광기이고 오직 힘의 영향을 받는 반면, 다른 한 명은 재치와 헌신의 영향을 받습니다. 한 게임에는 두 명의 공주가 있을 수 있고, 다른 게임에는 왕자와 공주가 있을 수 있습니다.

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삽화에서 Harold Lieske는 왕족을 거무스름한 황야에서 북유럽 유형에 이르기까지 광범위한 유럽인과 외국 사절을 포함한 법원 구성원으로 묘사했습니다.

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비왕실 구성원 중 5명은 땅에만 관심이 있는 왕조 중매인 등 하나의 소송에 영향을 받고, 나머지 3명은 지식과 부를 걱정하는 궁정 마법사 등 두 소송의 영향을 받습니다.

상태 탐색

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네 명의 왕족은 각각 2~5개의 지위를 갖고 있고, 나머지 8명의 궁정 구성원은 각각 1개의 지위만 갖고 있지만 특별한 권한을 갖고 있습니다.

일반적으로 게임은 마지막 영향력 카드를 뽑으면 종료되며, 상태가 가장 높은 플레이어가 승리합니다. 그러나 플레이어가 네 왕족 모두를 동시에 제어할 수 있게 되면 게임이 즉시 종료될 수 있습니다.

이 즉각적인 승리 조건은 플레이에 영향을 미칩니다. 왕족에게 먼저 압력을 가하시겠습니까, 아니면 다른 법원 구성원의 서비스를 확보하는 데 영향력을 행사하십니까?

당신의 플레이 만들기

하나의 무늬에 영향을 받은 6명의 법원 구성원과 두 가지에 영향을 받은 6명의 법원 구성원이 있는 경우, 이는 각 영향력 카드가 잠재적으로 세 곳 중 한 곳에서 사용될 수 있음을 의미합니다.

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예를 들어 Lands 카드는 Ruler, Steward 또는 Matchmaker에서 사용할 수 있습니다.

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카드를 플레이한 후, 해당 폰을 자신의 방향으로 이동합니다. 앞의 타일에서 제어권을 가져오거나 상대방에서 타일로 이동하여 제어권을 빼앗습니다.

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카드를 사용할 때는 해당 타일 옆에 놓아두세요. 해당 캐릭터에 대한 향후 카드 플레이는 더 높은 등급의 카드로 이루어져야 하며, 영향을 주었던 이전 카드는 버려집니다.

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플레이어들은 12개의 다른 장소에서 동시에 효과적으로 "줄다리기"를 하고 있습니다. 플레이하면서 그들은 "지형"을 만들어 다양한 캐릭터에 영향을 주기가 점점 더 어려워집니다.

분명히, 낮은 등급의 카드는 더 많은 지형이 존재할수록 유용성이 떨어지지만, 잠깐만요, 더 많은 것입니다. 1~3등급 카드는 정상적으로 사용하거나 동일한 모양의 카드를 "부스트"하는 데 사용할 수 있습니다.

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따라서 자산 1과 자산 2(총 8개)에 의해 강화된 자산 5는 위의 예(Lands 7에 의해 마지막으로 제어됨)의 관리인을 다시 법원 타일로 이동할 수 있습니다.

그러나 부스팅 카드는 버려지므로 이제 중립인 Steward의 지형은 단지 부 5입니다.

파워 사용

특별한 파워를 사용하려면 턴 시작 시 해당 법원 구성원을 제어하고 그들에 대한 영향력을 포기해야 합니다.

세 명의 캐릭터가 카드 뽑기나 템포에 영향을 미칩니다.

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특히 마법사는 매우 강력하여 먼저 상대방으로부터 캐릭터의 제어권을 빼앗은 다음 상대방이 반응할 기회를 주지 않고 자신에게 제어권을 빼앗을 수 있습니다.

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세 명의 캐릭터를 사용하면 플레이에 카드를 추가 할 수 있습니다. 부스트된 카드와 달리 추가된 카드는 폐기되지 않고 계속 플레이되며 결과적으로 하나의 대형 가상 카드로 간주됩니다.

예를 들어, 매치메이커를 사용하면 8개의 Might에 7개의 Lands를 추가하여 총 랭크 15로 Ruler를 제어할 수 있습니다.

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15는 이기기 어려워 보일 수 있지만 낮은 등급의 카드를 사용하여 캐릭터에 영향을 미치는 바보가 있으므로 Might 2는 자신의 힘을 사용하여 이 결합된 15 Lands+Might 카드를 이길 수 있습니다.

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The Fool의 작품은 궁정 생활을 그린 그림에 다양한 능력을 가진 사람들을 광대나 바보로 자주 포함시킨 Velasquez에게서 영감을 받았습니다.

여러 캐릭터를 능력으로 조종한다면, 이들을 결합할 수 있습니다. Wizard와 Fool은 함께 큰 플레이로 이어질 수 있습니다. Fool을 먼저 사용하여 낮은 등급의 카드를 사용하고 높은 등급의 카드가 보유한 캐릭터를 타일로 다시 보낸 다음 더 높은 등급의 카드를 사용하여 제어할 수 있습니다.

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플레이어는 10 Wit를 플레이하여 Fool을 무력화하고 싶은 유혹을 받을 수 있지만, 예를 들어 Sage를 플레이하여 이전에 버려진 9 Wit를 회수한 다음 이를 플레이하고 2 Wit로 강화하여 10 Wit를 이기는 방법으로 패배할 수 있습니다.

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또는 폰이 타일 위에 있는 경우 Charlatan을 사용하여 높은 순위의 영향력 있는 카드를 제거하고 낮은 순위의 카드가 해당 캐릭터를 제어할 수 있습니다.

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이러한 다양한 힘 앞에서는 어떤 것도 완전히 봉쇄할 수 없으므로 플레이어가 이점을 얻기 위해 움직일 때 긴장감과 불확실성이 조성됩니다.

템포 제어

플레이어 차례는 일반적으로 카드를 플레이하고 카드를 뽑는 것입니다. 그러나 다른 옵션이 있습니다.

플레이어는 뭔가를 해야 하지만 뒤에 있는 플레이어는 게임 종료를 지연시키기 위해 카드만 사용하기로 선택할 수도 있습니다. 이는 마지막 카드를 뽑을 때 발생하므로 손에 있는 강력한 카드를 사용할 수 있습니다.

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앞서 있는 플레이어는 카드를 사용하지 않고 대신 두 장의 카드를 뽑은 다음 그 중 하나를 유지하고 다른 하나를 버려 손에 있는 카드를 향상시키고 게임 종료 속도를 높일 수 있습니다.

마무리 작업

나와 함께 Holly Oak 작업을 수행한 Harold Lieske 는 일러스트레이션, 그래픽 및 제작 작업을 수행하여 내 프로토타입 아이콘을 더욱 우아한 아이콘으로 재작업했습니다.

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Rio Grande Games 의 Jay Tummelson은 언제나 그렇듯 많은 도움을 주었습니다.

보드 게임: 윈터 코트

Winter Court는 덱이 부족해지면서 끊임없이 똑딱거리는 시계 앞에서 특별한 힘과 영향력을 교묘하게 사용하여 라이벌을 제압하는 까다로운 2인용 게임입니다. 즐기다!


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