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[킥스타터] 에이펙스 레전드 보드게임 업데이트 2



점령 지점


이 캠페인의 첫 번째 콘텐츠 지향 업데이트에 오신 것을 환영합니다! 프로젝트에 대한 지원이 증가함에 따라 올 일의 미리보기로 이것을 고려하십시오. 여기 있는 우리는 모두 어른이기 때문에 첫인상을 남길 두 번째 기회가 없다는 것을 우리 모두 잘 알고 있을 것입니다. 그렇죠? ;) 그렇기 때문에 개발자와 테스터가 이미 Core Box의 일부인 두 가지 외에 최고의 FPS 게임플레이 변형으로 간주하는 Apex 테이크를 제공할 준비가 된 것입니다 . 음... [drumroll] ...여기 있습니다:



점령 지점


Control Point는 우리가 데스매치와 배틀 로얄에 대해 좋아하는 모든 것을 스커미시 게임과 전쟁 게임과 관련하여 우리의 배를 떠다니는 것과 결합합니다. 조각은 여전히 중요하지만 이 게임 모드에서 가장 중요한 것은 지형 제어입니다. 따라서 각 매치는 접근 방식의 치명적인 측면을 극대화하기보다는 전장의 특정 영역을 제어하는 데 더 중점을 둡니다. 이 두 가지가 종종 상호 배타적이라는 사실—글쎄, 모든 재미가 시작되는 곳입니다!

다음은 Rafał, Grzegorz, Joanna 등 우리 개발자가 이에 대해 말한 내용입니다.


슈팅 게임 개념 중 고전


슈팅 게임의 짧은 역사를 통틀어 Control Point는 처음부터 멀티플레이어에 대한 완전히 다른 접근 방식을 향한 선구적인 단계로 존재했습니다. 주요 목표는 고전적인 데스매치의 단순한 매력에서 벗어나 단순히 상대를 제거하는 데 초점을 맞추는 것이었습니다. 이를 통해 완전히 새로운 기술과 전술이 필요한 새로운 플레이 스타일을 포함할 수 있었고 전장에서 보다 방어적인 전략을 선택해야 할 이유가 생겼습니다.


비콘을 빛나게 하십시오!


이 게임 변형은 카드보드 미니어처와 각 팀의 컨트롤 토큰 풀을 사용하여 표현되는 3개의 컨트롤 포인트를 소개합니다 . 비콘 설정 규칙은 각 맵에 대해 특별히 작성된 섹션에 포함됩니다. 즉, 각 비콘의 배치는 건물 레이아웃과 링 이동을 고려하여 모든 단일 맵 설정에 맞게 조정되므로 고유 한 경험을 제공하며 각 경기에서 플레이어는 탄력적인 전략을 제시해야 합니다.


Control Point에 대한 우리만의 접근 방식


이 모드의 목적은 간단합니다. Legend를 제거하거나 Control Beacon을 획득하면 승점 1점을 얻습니다. 다른 팀보다 승점이 3점 더 많은 팀이 즉시 게임에서 승리합니다! 또는 7라운드 종료 시 게임이 종료되며 승점이 더 많은 팀이 승자가 됩니다.


부드러운 연산자


Beacon은 중립 상태에서 게임을 시작하고 Legend와 상호 작용할 때 Legend가 제어할 수 있습니다. 다른 팀이 소유권을 주장하려면 먼저 중립 상태로 되돌리기 위해 한 번 상호 작용한 다음 토큰으로 표시할 수 있도록 한 라운드를 더 소비해야 합니다. 그러나 물론 더 많은 것이 있습니다. 우선, 인접한 적이 있는 경우 제어 신호와 상호 작용할 수 없습니다 .)! 둘째, Legend는 1개의 Control Beacon의 상태를 활성화당 한 번만 변경할 수 있습니다. 이는 비콘에 대한 통제권을 주장하기 위해 플레이어가 최소한 두 번의 라운드를 사용하여 적에게 탈취를 막을 수 있는 기회를 제공해야 한다는 것을 확인하기 위한 것입니다. 또한 게임의 전반적인 결과에 대해 각 활성화를 훨씬 더 가치있게 만듭니다.


자신의 의견을 들려주세요!


점령 지점 모드는 Apex Legends™: The Board Game 토너먼트 의 기본 변형으로서 커뮤니티를 위한 제안입니다 . 추가 목표는 보다 전술적인 접근 방식을 제공합니다. 무기의 범위에 따라 플레이어는 비컨을 보호하고 동시에 적을 방어할 수 있는 방식으로 레전드를 배치해야 합니다. 비슷한 맥락에서 비콘과의 상호 작용에 대한 제한으로 인해 플레이어는 장기 전략을 수립 해야 합니다 . 토너먼트 플레이를 염두에 두고 점령 지점은 7라운드로 제한되어 이벤트 주최자가 미리 결정된 시간 프레임 내에서 흥미진진한 일련의 경기를 보다 쉽게 설정할 수 있습니다.


하지만 여러분은 전문가입니다! 우리는 이 모든 것에 대한 커뮤니티의 의견을 듣고 싶습니다! 점령 지점이 토너먼트 플레이의 표준 모드인 것에 대해 어떻게 생각하십니까? 그리고 일반적으로 이 모드에 대해 어떻게 생각하십니까? 저희에게 알려주세요!



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위에 나열된 구성 요소는 게임의 모든 Core Box의 일부가 될 것입니다. 이 게임 모드는 너무 좋아서 모든 사람이 사용할 수 없기 때문입니다. 하지만 1일차부터 함께 해주셔서 특별한 이벤트를 준비했습니다! 이 업데이트가 끝나면 Loba의 암시장 부티크에서 바로 배포되는 독점적인 전리품에 대한 티저가 내일 제일 먼저 나옵니다.



게임에 자금이 지원되었으므로 일부 확장 목표를 잠금 해제할 적기입니다!


Kickstarter는 게임 자금 조달에 관한 것이 아니라 성장 , 외모 및 게임 플레이 가치 증가에 관한 것입니다. 우리는 플레이어에게 다양한 종류의 확장 목표를 제공할 계획입니다. 일부는 재생 가능성을 높이는 반면 다른 일부는 순전히 시각적입니다. 하지만 여러분의 지원 덕분에 하나하나가 현실이 될 수 있습니다!


당사 정책에 익숙하지 않은 경우 관리자나 개발자 중 어느 누구도 귀하의 주머니에 손을 대지 않고 실제 가치 에 기여하지 않는 모든 것이 캠페인에 추가되는 것을 허용하지 않는다는 점을 알아야 합니다 . 우리는 테스트를 거쳐 우리 팀과 테스터가 가치 있다고 생각하는 것만 소개합니다. 첫 번째로 계획한 것은 Legend Screens로, 두 가지 목적을 가지고 있습니다. 첫째, 어떤 플레이어가 어떤 Legend를 제어하는지 표시하는 데 도움 이 되고(특히 3명 이상의 플레이어가 참여하는 게임의 경우 중요함), 두 번째로 더 중요하게 는 선수 보드, 상대방의 호기심 많은 눈에서로드 아웃을 차단합니다. 이 확장 목표를 잠금 해제하면 각 코어 박스가 이 화면 중 4개로 업그레이드됩니다. 상대방이 배낭에 얼마나 많은 의료 키트 또는 실드 셀을 가지고 있는지 단순히 감시할 수 없다면 게임이 훨씬 더 흥미로워집니다!



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모든 친구와 이 게임을 즐길 수 있다고 생각하는 모든 사람에게 이 게임에 대한 좋은 소문을 퍼뜨리는 데 도움을 주실 것을 진심으로 권장합니다 . 자신의 글이 포함된 링크를 공유할 때마다 새로운 후원자 그룹의 지원을 받아 새로운 확장 목표를 달성하는 데 도움이 됩니다. 특히 이 특정 게임의 경우 더 재미있습니다. 아직 경험해보지 못했지만, 이 게임은 6인용 설정에서 절대적으로 뛰어납니다. 한 번에 이렇게 많은 플레이어에게 이와 같은 짜릿한 경험을 제공할 수 있는 다른 타이틀은 거의 없습니다. 아시다시피 — 우리는 당신을 믿고 있습니다 , 레전드!



테이블탑에서 플레이


우리는 Play On Tabletop의 제작진이 우리 게임을 플레이하게 되어 기쁩니다. 그들의 뛰어난 플레이 스루 비디오를 확인하십시오. 그곳에서는 상황이 미쳐 버립니다 . 직접 확인하기만 하면 됩니다!


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우리는 게임 출시일에 도달하기까지 아직 갈 길이 멀다는 것을 잘 알고 있지만 이미 게임 을 맛보고 싶다면 Tabletop Simulator 서버에 앉아 가상 게임 룸에 입장하십시오. 보드가 설정되고 4개의 핵심 Legends가 준비되었습니다! 시뮬레이션은 룰북과 짧은 설문 조사를 제공합니다. 귀하의 피드백은 이 게임을 다음 단계로 끌어올리는 데 필요한 가장 귀중한 도구이므로 플레이한 각 경기 후에 작성하는 것이 매우 중요합니다!



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https://www.kickstarter.com/projects/glasscannonunplugged/apex-legends-the-board-game/posts/3812541

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