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섀도우런 5판 캐릭터 생성 가이드 (구버전)


구버전입니다.

수정된 신버전은 종합 가이드로 옮겼습니다.





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섀도우런 5판 캐릭터 생성 가이드

섀도우런 5판 전투 가이드

 섀도우런 캐릭터 종류와 역할

FVTT 새도우런 5판 시스템 번역 

 

 

캐릭터 생성 순서

1단계 - 우선도 선택

2단계 - 특성치 분배

3단계 - 마법 또는 공명 선택

4단계 - 특징 선택

5단계 - 기술 구매

6단계 - 장비 구매

7단계 - 남은 카르마 소비하기

8단계 - 최종 합산

9단계 - 마무리

번외 - chummer5a


1단계 - 우선도 선택

우선도 목록을 보고, 우선도를 하나씩 고른다.

(예시 - 메타타입D, 능력치B, 마법 또는 공명E, 기술A, 자금C)


 

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2단계 - 특성치 분배


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캐릭터의 특성치는 육체 기반 특성 (신체, 민첩, 순발력, 근력)과 정신 기반 특성 (의지력, 지능, 통찰력, 매력)으로 나뉜다.

플레이어는 캐릭터의 특성 한계치와 역할을 고려하여 능력치를 분배해야한다. 

일반인은 평균적으로 특성치 3 정도의 능력을 가지고 있다.

특성치는 캐릭터 생성 단계에서 전부 사용해야한다.


신체 (BODY, BOD)

피해 저항과 관련된 특성치, 2점당 물리 피해 박스 1칸 획득


민첩 (AGILITY, AGI)

이동속도, 무기 조작과 관련된 특성치


순발력 (REACTION, REA)

전투 우선권, 회피, 운전과 관련된 특성치


근력 (STRENGTH, STR)

물건 운반, 근접무기, 반동제어, 수송량과 관련된 특성치


의지력 (WILLPOWER, WIL)

스트레스, 정신조작 저항, 기절 저항과 관련된 특성치, 2점당 기절 피해 박스를 2칸 획득


논리력 (LOGIC, LOG)

기계 수리, 치료, 드레인 저항, 온라인 전투와 관련된 특성치


직감력 (INTUITION, INT)

전투 우선권, 매복 공격 예상, 추리와 관련된 특성치 


매력 (CHARISMA, CHA)

외모, 목소리, 얼굴, 대화를 효과적으로 이용하게 해주고, 드레인 저항과 관련된 특성치


엣지 (EDGE, EDG)

점수를 소비하여 판정 주사위 추가, 굴림 재시도 등을 할 수 있게 해주는 특수 특성치 (56페이지 참조)


에센스 (Essence, Ess)

마법, 공명 사용에 관련된 특성치. 인간성을 나타내며 사이버웨어, 바이오웨어를 장착하면 수치가 줄어듬


 

 



3단계 - 마법 또는 공명 선택


이 항목은 마법 사용자를 위한 단계로 '마법 또는 공명' 우선도를 E로 선택했다면 넘길 수 있다.

특성화 마술사는 반드시 캐릭터가 수련할 특정 마술 기반 기술 그룹(사술, 주술, 마법 부여)을 하나 골라야 한다.


특성화 마술사가 자신의 분야를 선택하면 그 이후로는 다른 마법 기술 그룹에 포함된 기술들을 배울 수 없을 것이다.


전문가는 마법 등급만큼 능력 점수를 무료로 받을 수 있지만 미스틱 전문가는 받을 수 없다.

미스틱 전문가는 7단계에서 5 카르마 당 능력점수를 구매할 수 있다.

최대 구매 가능한 능력 점수는 마법 등급과 똑같다.


플레이어는 캐릭터 제작의 마지막에 카르마를 소비해 더 많은 주문, 컴플렉스 폼, 레지스터 영혼, 속박된 영혼을 살 수 있다.


 

4단계 - 특징 선택


플레이어는 기본적으로 25 카르마를 받고, 긍정적인 특징과 부정적인 특징을 모두 25 카르마만큼 선택할 수 있다.

긍정적인 특징들은 카르마를 소비하고, 부정적인 특징들로 카르마를 얻을 수 있다.

 

특징 목록 보기




5단계 - 기술 구매 

기술은 액티브, 지식, 언어 기술로 나뉜다.

플레이어는 우선도에 따라 각각의 개별 기술 점수와 기술 그룹 점수를 받는다.

개별 기술 점수를 소비해 액티브, 지식, 언어 기술을 구매할 수 있다.


기술 그룹 점수를 소비해 같은 범주의 기술 같이 포함된 기술 그룹을 구매할 수 있다.

기술 그룹으로 구매한 기술들 중에 한 가지 기술의 등급을 개별 기술 점수로 올릴 수 있다. (이 단계에서는 불가능)

이런 경우 다른 기술들의 등급은 변동이 없고, 기술 그룹의 묶음은 깨진다.

묶을을 다시 연결하려면 기술 그룹 내의 모든 기술 등급을 동일하게 해야한다.


캐릭터 생성에서는 기술 등급을 최대 6등급까지만 올릴 수 있다. (적성 특징 소유시 7등급)


캐릭터 생성 단계에서 모든 점수를 소비해야한다.


1 기술 점수를 소비하여 배운 기술에 대한 특성화를 할 수 있다.

특성화를 한 경우 해당 조건에 맞게 기술을 사용하는 경우 +2 주사위 풀 보너스를 얻는다.

(예 - 도검류 기술에서 검에 대한 특성화를 구매한 캐릭터는 카타나를 사용할때 +2 주사위 풀을 얻는다.)


기술 그룹에 있는 기술을 특성화할 경우 그룹은 완전히 깨지게 된다. (7단계에서 가능)


캐릭터는 (직관력 + 논리력) x 2 만큼의 지식과 언어 기술 점수를 무료로 얻을 수 있다.

또한 하나의 모국어를 무료로 얻을 수 있다.




6단계 - 장비 구매

우선도 목록에서 선택한 자금을 소비하여 장비를 구매하는 단계이다.

플레이어는 뉴엔을 소비하여 5,000 뉴엔 이하로 만들어야하고, 만약 초과되는 뉴엔이 있다면 자동으로 분실된다.

1 카르마당 2,000 뉴엔을 얻을 수 있고, 최대 10 카르마까지 사용 가능하다.

섀도우러너에게 필수적인 장비로는 컴링크, 위조 SIN, 위조 면허증 등이 있다.


이 단계에서 주의해야 할 세 가지 제한 사항이 있다.
첫째, 사이버웨어나 바이오웨어를 구입할 때 각 특성치 등급(정신과 신체)에 대한 보너스는 최대 +4이다.
둘째, 캐릭터가 구매할 수 있는 장비는 희귀도 12 이하, 장비 등급 6 이하의 장비뿐이다.
셋째, 모든 장비는 게임마스터의 승인을 받아야 한다.


이 단계에서는 표준과 알파 등급의 사이버웨어와 바이오웨어만 구매할 수 있다.

사이버웨어와 바이오웨어를 장착하면 일부 메타휴먼 특성을 잃을 수도 있다.

(예시 - 사이버웨어 안구를 장착한 엘프는 저광 시야 특성을 잃는다.)

보철물을 통해 보정값을 받았을때 기본 능력치 옆에 괄호와 기본 값과 보정값의 총 합을 써둔다.

(예시 - 기본 근력 3, 근육 바이오웨어 보정근력 2 = 3 (5))



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생활방식은 캐릭터가 어떻게 생활하고, 월마다 얼마를 소비하는지 결정한다. (373 페이지 참조)

플레이너는 자신이 구매한 생활방식에 맞는 주사위 값으로 추가 시작 자금을 얻는다.


무기 목록 보기 (작성 중)




7단계 - 남은 카르마 소비하기

이 단계는 최종 계산 전에 플레이어가 캐릭터를 구성할 수 있는 마지막 기회다.

만약 플레이어가 본 게임에서 카르마를 사용하고 싶다면 현재 가지고 있는 카르마에서 최대 7 카르마까지 넘길 수 있다.


카르마를 사용하여 특성치를 올릴 경우 오직 한 가지 특성치만 기본 최대치까지 올릴 수 있다.

장비의 경우에는 희귀도 12 이하, 장비 등급 6 이하의 장비만 구매할 수 있다.



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8단계 - 최종 합산

 


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9단계 - 마무리


 

캐릭터의 배경을 설정하고, GM의 승인을 받는다.




번외 - chummer5a


chummer5a 바로가기


chummer5a는 섀도우런 캐릭터 생성을 도와주는 프로그램입니다.

링크에 들어가신 이후에 스크롤을 아래로 내려보면 Milestone와 Nightly 버전 링크가 있는데 둘 중에 원하시는 버전을 받으시면 됩니다.

FVTT 섀도우런 5판 시스템과 호환되니 쉽게 캐릭터를 생성하시고, 게임에도 적용하실 수 있습니다.


 



 

잘못된 부분이나 수정 사항이 있으면 덧글, 쪽지 부탁드립니다.






 

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