오픈월드(샌드박스) | 구독자 7명 | 룬나이츠

오픈월드 게임에서 '모험'을 느끼려면 어떻게 해야할까요?


저 같은 경우엔 미니맵이 있는 게임이면 미니맵 자체를 없애버리고,

어쌔신크리드 발할라의 경우 '거리 표시'를 꺼버리니 모험하는 기분이 나더군요.

과도한 편의성은 오히려 '모험'을 없애버리는 것 같다고 느꼈어요.


실제로 GTA5에서 미니맵을 아예 없애놓으니

길과 경로를 외울때 '공간적으로' 외우게 되더군요. 미니맵에 보이는 경로를 그저 따라가기만 하는 게 아니라요..

몇 블럭 가서 왼쪽/오른쪽으로 돌고 또 몇 블럭 가고 이런 식.

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